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Wii U

Cuenta atrás oficial y rumores para el E3 12

Abierto por carhr el 6 de abril de 2012 · 1.280 mensajes · 124.905 visitas · ★★★★★

#701
Lother escribió:
Ni de lo que se infla Nintendo rellenando sus carcasas de metralla caduca a precio de tecnología punta... Mira al que dice por aquí que la Wii no es una Gamecube metida en otra carcasa.

Ni Wii salió a precio de tecnología punta, ni es una GameCube metida en otra carcasa. No es mucho más que una GameCube, eso sí, pero tanto la CPU como la GPU son diferentes y nuevas, y evidentemente tanto la placa madre como el resto de componentes también.

Quizá no gastaron demasiado en investigación y desarrollo, pero Wii tuvo una campaña de marketing BRUTAL, un estudio y valoración de mercado igual de brutal, y una planificación de producto a años luz de sus competidoras, y de las propias consolas de Nintendo anteriores. Y todo eso se paga, colega. Nintendo es una empresa, no una ONG, y es normal y razonable que quiera beneficios por cada consola vendida; otra cosa distinta es que Sony y Microsoft sean empresas monumentales que están acostumbradas al capitalismo feroz y a las estrategias arriesgadas de perder dinero un tiempo para luego empezar a ganar, con sabe Zeus qué nefasta y "capitalistamente" aborrecible estrategia de penetración de mercado, o similares... No soy economista, y no entiendo mucho más de eso. De lo que sí estoy seguro es de que tanto la una como la otra se lo van a pesar dos y tres veces antes de volver a plantearse la misma estrategia... más que nada porque Sony, por ejemplo, no podría ni permitírselo.

De todas formas, ¿ha tenido Wii el precio inflado? Actualmente, es probable que sí. La rebaja de 99$/€ debería haberse hecho ya hace unos meses, la navidad pasada quizá. Pero antes de eso, Wii tenía el precio que generaba su demanda; ni más ni menos. Y exactamente igual pasará con Wii U, amén del coste por campañas de marketing y demás procedimientos que no tienen nada que ver con lo que la consola tenga dentro.
#703
blue_mad_panda escribió:
Ni Wii salió a precio de tecnología punta, ni es una GameCube metida en otra carcasa. No es mucho más que una GameCube, eso sí, pero tanto la CPU como la GPU son diferentes y nuevas, y evidentemente tanto la placa madre como el resto de componentes también.

...

Si estoy de acuerdo, Wii ha triunfado por que se ha convertido en una marca de renombre, cosa que no es fácil, y gracias a que Nintendo tuvo la audacia de ampliar su público al mercado de los jugadores casuales. Y sí, soy el primero en aplaudir que Nintendo quiera ganar con su hardware. Pero no nos engañemos:

La arquitectura de Wii es la misma que la de Gamecube, con un procesador ligeramente más rápido (una miseria igualmente, pero lo justo para mover juegos en 480p y las funciones extra de Wii). La GPU prácticamente la misma, de hecho no soy capaz de ver sus diferencias, tal vez la de Wii mueva un par de shaders más, pero ya ves. ¿Por qué crees que la Wii "emula" tan bien la Gamecube? Solo tenía que bajar 200Mhz la frecuencia de su CPU, apagar los USB, y ya era una Gamecube.

Y el truco les salió bien porque como bien dices, la campaña de Nintendo fue brutal, pero mi opinión es Nintendo ya no puede valerse de la misma campaña que consistía básicamente en explotar nuestro "hype" Nintendero con una revolución frustrada por un mando que al final no reconocía un churro salvo cuando al final sacaron el correspondiente periférico, finalmente solo aprovechado por Zelda SS, y de la curiosidad casual que compró la Wii con el "juego de tenis" y poco más, pero que no va a volver a sorprenderse con Wii U por más que se llame "Wii".

Por eso lo interesante del E3 va a ser si esta vez además de una campaña publicitaria brutal, Nintendo va a ofrecer un producto de calidad.
#704
Lother escribió:
Por eso lo interesante del E3 va a ser si esta vez además de una campaña publicitaria brutal, Nintendo va a ofrecer un producto de calidad.

Una de las cosas que Wii ha demostrado es que una consola puede ser un producto de calidad sin tener una gran tecnología. Las ideas también cuentan, fíjate cómo pueden cambiar las cosas cogiendo una GC con un alerón y dos pegatinas, y cambiarle el enfoque. Lo mismo visto desde otro punto de vista tiene una diferencia tan grande como 22 millones y 100 millones.

En el punto gráfico en el que estamos, que se presenta el UE4 y la reacción es un tremendo bluf, es más importante que nunca no sólo ponerle grandes cosas a la máquina, si no saber qué quieres hacer con esas cosas. Y a Nintendo la veo más puesta, sinceramente, aunque acabe teniendo problemas con las thirds y todo el rollo.
#705
psycotic escribió:
Una de las cosas que Wii ha demostrado es que una consola puede ser un producto de calidad sin tener una gran tecnología. Las ideas también cuentan, fíjate cómo pueden cambiar las cosas cogiendo una GC con un alerón y dos pegatinas, y cambiarle el enfoque. Lo mismo visto desde otro punto de vista tiene una diferencia tan grande como 22 millones y 100 millones.

Eso no lo discuto, pero en la práctica, ¿me vas a decir que Wii era un producto de calidad? Se pasó que fuera técnicamente atrasada con las funciones que supuestamente iba a tener el wiimote, pero todo lo que nos enseñó Nintendo era mentira (léase la letra pequeña de sus anuncios "El wiimote también responde a movimientos cortos y precisos", o sea "no reconoce nada, agítalo y ya está";). Si hubiera venido de salida con el Motion+ otro gallo cantaría. Pero ni tenía calidad técnica, ni sus controles, que eran el núcleo de la propuesta de Wii, eran lo que prometían (de hecho me atrevería a decir que la publicidad era casi fraudulenta).

¿Que ahora el enfoque del producto se centra en el mando con pantalla? Perfecto, veremos a ver lo que ofrece en cuanto a ideas en este E3, pero también hay que esperar esta vez un producto con una calidad técnica decente ya que la experiencia demuestra que este tipo de periféricos pueden ser un buen extra (aunque Nintendo solo lo haya demostrado al final y añadiendo un Motion+), pero necesita una base más sólida que eso.

De todas formas yo confío que realmente Wii U haya aprendido la lección y esté a la altura de las circunstancias. Veremos.

PD: De esos millones de Wii's que citas, el porcentaje de consolas aparcadas como curiosidad inicial por gente que no le gustaban los videojuegos y simplemente se compró "el Wii" por la publicidad, puede ser abrumador. Wii U no puede volver a explotar ese fenómeno y todo el mundo lo sabe.
#706




6 días
150 horas
9.045 minutos
(menos de 10.000 minutos, la espera se está agotando :D )
542.700 segundos
Nivel de hype ambiental: 37.03%
#707
carhr escribió:
Nivel de hype ambiental: 37.03%

Igual es mucho, pero será cosa mía. A mí lo que más me late el corazón es en todo caso el "Super Mario Bros 4" (de hecho, sólo escribir el nombre del juego me emociona...) A parte si con Wii hicieron un juego tan precioso como los SM Galaxys, se nos va a caer la baba con éste, segurísimo.
#708
¿¿Soy el único que quiere ver un Mario como el Sunshine?? Para mi me aprece uno de los mejroes Marios.
#709
Lother escribió:
Eso no lo discuto, pero en la práctica, ¿me vas a decir que Wii era un producto de calidad? Se pasó que fuera técnicamente atrasada con las funciones que supuestamente iba a tener el wiimote, pero todo lo que nos enseñó Nintendo era mentira (léase la letra pequeña de sus anuncios "El wiimote también responde a movimientos cortos y precisos", o sea "no reconoce nada, agítalo y ya está";). Si hubiera venido de salida con el Motion+ otro gallo cantaría. Pero ni tenía calidad técnica, ni sus controles, que eran el núcleo de la propuesta de Wii, eran lo que prometían (de hecho me atrevería a decir que la publicidad era casi fraudulenta).

¿Que ahora el enfoque del producto se centra en el mando con pantalla? Perfecto, veremos a ver lo que ofrece en cuanto a ideas en este E3, pero también hay que esperar esta vez un producto con una calidad técnica decente ya que la experiencia demuestra que este tipo de periféricos pueden ser un buen extra (aunque Nintendo solo lo haya demostrado al final y añadiendo un Motion+), pero necesita una base más sólida que eso.

De todas formas yo confío que realmente Wii U haya aprendido la lección y esté a la altura de las circunstancias. Veremos.

PD: De esos millones de Wii's que citas, el porcentaje de consolas aparcadas como curiosidad inicial por gente que no le gustaban los videojuegos y simplemente se compró "el Wii" por la publicidad, puede ser abrumador. Wii U no puede volver a explotar ese fenómeno y todo el mundo lo sabe.

No acabo de entender exactamente lo que dices, ni qué relación tienen las cosas que comentas. ¿Wii no fue un producto de calidad porque (según tú) Nintendo mintió en los anuncios? ¿La calidad es potencia gráfica?

En el fondo todo esto es muy sencillo, al que le guste la consola se la comprará, y Wii gustó muchísimo. Yo compraré WiiU no por el mando, ni por las opciones que pueda ofrecer, ni por su desenvoltura gráfica, que también. La compraré ante todo porque en sólo en ella podré jugar a los juegos que quiero. Esperar a ver especificaciones técnicas para decidirse por una o por otra me parece un ejemplo de lo triste que se ha vuelto este mundillo. ¿Qué queremos, maquinitas o juegos?
#710
Guldar escribió:
¿¿Soy el único que quiere ver un Mario como el Sunshine?? Para mi me aprece uno de los mejroes Marios.

Ya somos dos. Para mi Super Mario Sunshine es el mejor Mario en 3D, el mas dificil y para ni junto con Super Mario 64 los mas rejugables. Ojala algun dia vuelvan hacer un Mario como el Sunshine.

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