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[Rumor] El SO de Wii U dispondrá de 512MB para su funcionamiento

Abierto por PlayerNintendero el 20 de mayo de 2012 · 52 mensajes · 5.405 visitas

#41
psycotic escribió:
Pero eso no lo puedes decir sin saber la velocidad y arquitectura de todos los componentes, mira los problemas que tuvo PS3 con la RAM partida en dos. El punto crítico de la máquina es si soportará los motores de nueva generación de DICE, Epic y Crytek. Todos los rumores apuntan a que será así, con lo que si no sacan un juego no será por falta de potencia como con Wii.
Sí, la RAM de PS3 está partida en dos porque son dos módulos con tecnologías distintas y uno para CPU y otro para GPU. Desde luego no sé los números de todos los componente de Wii U, creo que en realidad no sabemos a ciencia cierta las cifras de ninguno de ellos. Como dices, lo importante es la eficiencia del sistema, que pueda con los motores. Supongo que a partir del E3 se irá filtrando información, porque en el evento no creo que hablen de especificaciones, ¡ni siquiera van a dar fecha ni precio!
#42
Sunrise escribió:
Sí, la RAM de PS3 está partida en dos porque son dos módulos con tecnologías distintas y uno para CPU y otro para GPU. Desde luego no sé los números de todos los componente de Wii U, creo que en realidad no sabemos a ciencia cierta las cifras de ninguno de ellos. Como dices, lo importante es la eficiencia del sistema, que pueda con los motores. Supongo que a partir del E3 se irá filtrando información, porque en el evento no creo que hablen de especificaciones, ¡ni siquiera van a dar fecha ni precio!

De las especificaciones y arquitectura lo mejor es olvidarse hasta que esté a la venta y alguien la abra, Nintendo no va a decir ni mu. Pero este E3 creo que sí sabremos sobre los motores, y quizá con juegos corriendo.
#43
psycotic escribió:
De las especificaciones y arquitectura lo mejor es olvidarse hasta que esté a la venta y alguien la abra, Nintendo no va a decir ni mu. Pero este E3 creo que sí sabremos sobre los motores, y quizá con juegos corriendo.

O puede que si.....

Developer discussion with Wii U hardware producer Katsuya Eguchi
Tuesday, June 5 @ 11:30 p.m. PDT

2h y media después de la conferencia oficial habrá esta "mesa redonda" donde se hablará del Hardware de Wii U. Puede que haya embargos y tal, pero hay que recordar que dias después de la presentación de la 3DS, se comunicó que la consola llevaba una GPU PICA 200, y con eso ya se puede hacer uno a la idea por donde van los tiros.
#44
Konohamaru escribió:
O puede que si.....

Developer discussion with Wii U hardware producer Katsuya Eguchi
Tuesday, June 5 @ 11:30 p.m. PDT

2h y media después de la conferencia oficial habrá esta "mesa redonda" donde se hablará del Hardware de Wii U. Puede que haya embargos y tal, pero hay que recordar que dias después de la presentación de la 3DS, se comunicó que la consola llevaba una GPU PICA 200, y con eso ya se puede hacer uno a la idea por donde van los tiros.

El destripe de la máquina yo dudo que lo hagan. Se centrarán más en el mando, la comunicación con la consola, y cosas de este tipo. Yo creo que no les interesa, si Nintendo tuviera un maquinón lo diría con todas las letras, pero conociendo los medios de videojuegos, si tiene una buena consola sin más (suficiente para los nuevos motores), no dudarán en destriparla y hablar de "hardware desfasado".
#45
Konohamaru escribió:
O puede que si.....

Developer discussion with Wii U hardware producer Katsuya Eguchi
Tuesday, June 5 @ 11:30 p.m. PDT

2h y media después de la conferencia oficial habrá esta "mesa redonda" donde se hablará del Hardware de Wii U. Puede que haya embargos y tal, pero hay que recordar que dias después de la presentación de la 3DS, se comunicó que la consola llevaba una GPU PICA 200, y con eso ya se puede hacer uno a la idea por donde van los tiros.

Uff... va a ser una tarde larga. Con todo eso no habrá quien estudie una mierda.
#46
A mi la verdad es que que me hablen de números me la pela bastante, lo que nos interesa a la mayoría es ver corriendo demos técnicas con motores de nueva generación en wiiu ya que es lo que despejaría todas las dudas.
#47
Hugolink escribió:
A mi la verdad es que que me hablen de números me la pela bastante, lo que nos interesa a la mayoría es ver corriendo demos técnicas con motores de nueva generación en wiiu ya que es lo que despejaría todas las dudas.
A mi me la pelan los numeros pero no quiero eso xD

Yo quiero juegos, que es lo que necesita una consola para que sea atractiva. Buenos videojuegos.
Que pueda llevar UE4 me la pela bastante la verdad..^^u
#48
Link__20 escribió:
A mi me la pelan los numeros pero no quiero eso xD

Yo quiero juegos, que es lo que necesita una consola para que sea atractiva. Buenos videojuegos.
Que pueda llevar UE4 me la pela bastante la verdad..^^u

Pues no. A ver, personalmente sí, me la pela si es capaz o no de correr ese motor, porque seguramente no vaya a comprarme ningún juego que use ese motor (visto a día de hoy). Pero es necesario que la máquina sea capaz de soportar todos los motores de nueva generación que creen las compañías y con las características al máximo sin que la consola sufra.

Porque sino habrá otro caso Wii.

Y si ha de pasar que las desarrolladoras le den la espalda a nintendo, prefiero un caso Cube, dónde lo hicieron porque les salía de los cojones o porque "sus juegos no venden en plataformas Nintendo". Que así al menos Nintendo seguirá asombrando al mundo con sus producciones sin ningún tipo de límite.
#49
Dudo que la falta de apoyo a Wii se haya debido a eso, pero si, es una excusa muy buena..

Aun asi, no se vosotros pero una videoconsola de Nintendo me la compro por sus juegos (como ha pasado siempre xD)
Que si, que molaria tener lo de las demás aunque sea con un bajón, pero vamos..
Suelo comprarme otra videoconsola porque como videojugador, me gusta jugar a todo, asi que yo no tengo problema en eso. Además, que si son para juegos que merecen la pena pues si, pero para juegos clónicos como los de esta gen...prefiero un Xenoblade que toda la saga de COD o Assasins (que por cierto las consolas portátiles han tenido su versión del juego...y no creo que la potencia se lo haya impedido xD)

Se resume en que..la potencia sin control no sirve de nada (PS3-Vita), y prefiero que no sea tan supra-potente como quieren muchos de por aqui, a que lo sea menos pero estable, que de capaz para juegos de calidad.
Los gráficos al menos a mi no me dan la diversión en un videojuego..
#50
Link__20 escribió:
Dudo que la falta de apoyo a Wii se haya debido a eso, pero si, es una excusa muy buena..

Aun asi, no se vosotros pero una videoconsola de Nintendo me la compro por sus juegos (como ha pasado siempre xD)
Que si, que molaria tener lo de las demás aunque sea con un bajón, pero vamos..
Suelo comprarme otra videoconsola porque como videojugador, me gusta jugar a todo, asi que yo no tengo problema en eso. Además, que si son para juegos que merecen la pena pues si, pero para juegos clónicos como los de esta gen...prefiero un Xenoblade que toda la saga de COD o Assasins (que por cierto las consolas portátiles han tenido su versión del juego...y no creo que la potencia se lo haya impedido xD)

Se resume en que..la potencia sin control no sirve de nada (PS3-Vita), y prefiero que no sea tan supra-potente como quieren muchos de por aqui, a que lo sea menos pero estable, que de capaz para juegos de calidad.
Los gráficos al menos a mi no me dan la diversión en un videojuego..
Nadie está poniendo en duda la competencia de Nintendo como creadora de juegos. Este debate no existiría si Wii no fuera, a efectos prácticos, poco más que GameCube.

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