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[Rumor] El SO de Wii U dispondrá de 512MB para su funcionamiento

Abierto por PlayerNintendero el 20 de mayo de 2012 · 52 mensajes · 5.405 visitas

#31
blue_mad_panda escribió:
PD: Luego nos quejaremos de que el E3 ha sido flojito... joder, si es que lo estamos despiezando poco a poco durante semanas...
+1 xDDD
Luego la gente echando pestes de Nintendo porque se sabia todo...xD
#32
blue_mad_panda escribió:
Sunrise, el gran aumento de RAM en 3DS quizá se deba el hecho de que la consola debe renderizar y gestionar cada imagen por duplicado, de manera constante tengas activado o no el efecto 3D.
Sí, pero no olvidemos que Wii U también tendrá que procesar dos imágenes, porque mientras hay algo en el televisor habrá otro algo en el mando. También hay cierta capacidad reservada para la multifunción en Nintendo 3DS, pero no sé cuánta, aunque hay que señalar que es la primera consola de Nintendo en contar con multifunción, y si eso significa tener la consola capada, ¡tampoco merece la pena!
blue_mad_panda escribió:
PD: Luego nos quejaremos de que el E3 ha sido flojito... joder, si es que lo estamos despiezando poco a poco durante semanas...
Has dado en el clavo. Nintendo no anunciará el mando, porque fue fitrado. Nintendo no presentará Pikmin 3, porque somos taaan pesados que Miyamoto ha tenido que confirmar su existencia. Nintendo no anunciará un nuevo Mario (Mario4), porque ya se sabía que existía. Nintendo no anunciará ningún juego de ninguna saga que ya conozcamos, porque sabíamos que Nintendo continuaría con sus sagas clásicas, y porque Internet devora los rumores y confesiones de cualquier fuente.

No creáis que la consola va a ser mucho más cara por llevar 4GB en lugar de 2GB. Todos los portátiles de ahora llevan 4GB como mínimo. Sube más el precio que la consola lleve disco duro, por ejemplo. Además, no olvidéis que deberá competir con la competencia a partir de cierta fecha, y no creo que se repita otro fenómeno Wii motion. En fin, no solo importa la RAM, por eso estoy deseando conocer las especificaciones de la CPU y GPU.

En cuanto al tema del almacenamiento antes que un disco duro es mejor que sea compatible con las SDXC que serán capaces de almacenar 2048GB, aunque como por ahora solo se comercializan las de 64GB, también debería ser compatible con discos duros externos o memorias flash a través de USB 2.0 o incluso 3.0 si fuera necesario. Ponerle un disco duro lo veo absurdo, porque si tiene poca capacidad no va a cumplir su función para los usuarios que compren los juegos en formato digital, mientras que si tiene mucha capacidad se subirá bastante de precio. Podría tener una memoria interna tipo flash como Wii para las partidas y listo. Yo creo que el almacenamiento tiene que ser SDXC o disco duro externo del tamaño que cada uno considere oportuno.
#33
512 MB para el SO es completamente desorbitado. Podría ser que la consola sin ejecutar ningún juego y haciendo videollamadas con el mando llegase a consumir muchos recursos, pero cuando esté ejecutando un juego el SO debería ser casi testimonial. Pensad que mientras se juega no todas las funciones de la consola son accesibles, tienes que cerrar el juego para usarlas. Esto pasa en PS3, 360, 3DS y Vita. Algunas cosas la puedes usar pulsando el botón "home" y otras es necesario cerrar el juego, así que no tiene sentido que el SO reserve tanta RAM.

Si este rumor tiene algo de cierto, yo me inclino más por pensar que los devkits no tienen toda la RAM disponible por el motivo que sea. Por ejemplo, quizás Nintendo aún está optimizando el sistema y se reserve esa memoria. Ya se sabe que los juegos de la primera hornada de todas las consolas nunca aprovechan bien la máquina porque han habido cambios en los devkits y no se puede estudiar la máquina con detalle.

Este tipo de rumores es mejor no darles mucha importancia.
#34
adrironda escribió:
no pidais burradas,porque es posible meterle 4 de ram,6,8.pero es que hay que pagarlo despues

¿Cuánto le costará a Nintendo poner 4GB de memoria en vez de 2? ¿Un dólar? ¿Dos? ¿Menos? Si se quedan con 2 GB de memoria sería para tener mayores beneficios; pero aumentar la memoria hasta 4GB no creo que vaya a afectar al precio final.
#35
Luigimagno escribió:
¿Cuánto le costará a Nintendo poner 4GB de memoria en vez de 2? ¿Un dólar? ¿Dos? ¿Menos? Si se quedan con 2 GB de memoria sería para tener mayores beneficios; pero aumentar la memoria hasta 4GB no creo que vaya a afectar al precio final.

Tener 4Gb de memoria no sirve absolutamente de nada si la comunicación entre la RAM, CPU y GPU no la rellena a tiempo. Un detalle tan tonto como subirle 500Mb a la RAM lo más probable es que acabe significando un cambio de arquitectura y/o componentes. Así que lo que hay que esperar es que Nintendo diseñe una buena máquina con los componentes elegidos, y que su rendimiento se aproveche al 100%, más allá de los Hz y Gb.

Coge un PC bien diseñado de hace tres años con 2Gb y ponle 8Gb. Dinero tirado.
#36
psycotic escribió:
Tener 4Gb de memoria no sirve absolutamente de nada si la comunicación entre la RAM, CPU y GPU no la rellena a tiempo. Un detalle tan tonto como subire 500Mb a la RAM lo más probable es que acabe significando un cambio de arquitectura y/o componentes. Así que lo que hay que esperar es que Nintendo diseñe una buena máquina con los componentes elegidos, y que su rendimiento se aproveche al 100%, más allá de los Hz y Gb.

Coge un PC bien diseñado de hace tres años con 2Gb y ponle 8Gb. Dinero tirado.


estas seguro de eso???? Yo pensaba que la RAM era como el choped que entre pedir 4 lonchas u 8 no notas casi la diferencia de precio xdd
#37
Konohamaru escribió:
estas seguro de eso???? Yo pensaba que la RAM era como el choped que entre pedir 4 lonchas u 8 no notas casi la diferencia de precio xdd

Lo del cambio de arquitectura no es para nada descartable para 8 GB; pero con 4 habría que ver. De todos modos yo también creo que se quedarán en 2 GB porque no van a necesitar más.
#38
Dios, que vamos a pasar de 90Mb a 2Gb XDDD Además, la cuestión es si soporta los principales motores, y de momento todo apunta que será así.
#39
psycotic escribió:
Coge un PC bien diseñado de hace tres años con 2Gb y ponle 8Gb. Dinero tirado.
Se supone que Nintendo ya empieza a pensar en la siguiente consola cuando lanza una, o sea, desde 2006 en este caso. Pero Wii U se va formando con el tiempo, y como dicen por la Red que aún la están diseñando y mejorando a nivel interno, no hay el problema que planteas. Lo que me pregunto yo es cuánto se tarda en fabricar. Es decir, ¿cuándo tiene que estar el diseño final en la fábrica para salir a la venta en noviembre? Igual con un mes es suficiente, pero como dijo Shezard hace unos días, igual eso supone rotura de stock. Lo que realmente importa es que salga una consola bien diseñada y competente, si cuesta un poco más lo vamos a amortizar en juegos que es donde nos dejamos más pasta. Los números solo importan en su conjunto, en eso tienes razón, pero si tiene poquita RAM significa que todo lo demás va a ir en la misma modesta línea.
#40
Sunrise escribió:
Los números solo importan en su conjunto, en eso tienes razón, pero si tiene poquita RAM significa que todo lo demás va a ir en la misma modesta línea.

Pero eso no lo puedes decir sin saber la velocidad y arquitectura de todos los componentes, mira los problemas que tuvo PS3 con la RAM partida en dos. El punto crítico de la máquina es si soportará los motores de nueva generación de DICE, Epic y Crytek. Todos los rumores apuntan a que será así, con lo que si no sacan un juego no será por falta de potencia como con Wii.

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