Me gustaria probarlo y dar mi opinion, pero mientras tanto como no hagan una gira por España, me temo que a esperar.
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Gearbox: 'Es el mejor mando que jamás me ha dado Nintendo para un FPS'
Abierto por shezard el 19 de mayo de 2012 · 20 mensajes · 1.623 visitas
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Yo creo que se refiere a una nueva forma de controlar FPS con el pantando, más que a las setas.
Hace poco probé un el Crysis2 y Dead Isaland en X360 y el control con las setas me parece muuuy anticuado xD
La combinación Wiimote + nunchuck ha demostrado ser forma muy cómoda y precisa de control, el nuevo mando lo tiene difícil para superarlo.
Hace poco probé un el Crysis2 y Dead Isaland en X360 y el control con las setas me parece muuuy anticuado xD
La combinación Wiimote + nunchuck ha demostrado ser forma muy cómoda y precisa de control, el nuevo mando lo tiene difícil para superarlo.
Dee escribió:Hombre, yo eso lo vi como un gesto de Activision bastante chulo a los que veníamos de jugar del original de N64. De hecho este juego tiene una cantidad de configuraciones bestial. Por cierto que no lo he ni desenrollado el classic pro dorado.
Yo no lo vi como un detalle al clásico de N64; de hecho, el GoldenEye original no se controlaba con dos setas... vamos, que era otra cosa.
De todas formas, el mando en sí es un detalle, y mola bastante; pero no es eso a lo que me refiero, sino a la actitud de Activision a la hora de publicitarlo y darle una "razón de ser". Bajo mi punto de vista, puesto a incluir mandos, quizá hubiera sido mejor un Wiimote dorado... que en parte esa era la principal novedad y pilar básico del juego.
Cuando hablan mal de Wii U se mata al tipo... cuando hablan bien de Wii U se le alaba... no sé que pensar. Prefiero esperar, conocer Wii U y dar mis propias opiniones.
Habrá opción para dejar los marcadores fijos en la pantalla del mando, de modo que solo habrá que agachar la cabeza para consultarlos a tiempo real.
Esto no lo quiero ver... lo quiero experimentar, sea o no dificil de lograr (agachar la cabeza e interactuar) quiero verlo y experimentarlo, talves la cam frontal tenga que ver.
La única ventaja que le veo al tablet para jugar al aliens es tener el mapa en la pantalla, pero para disparar, sin duda me quedo con el wiimote. No vuelvo al pad de toda la vida ni harto de vino para jugar a fps. Se me antoja incómodo, arkaico y ortopédico.
¡Larga vida al wiimote!
¡Larga vida al wiimote!
gyergar escribió:La única ventaja que le veo al tablet para jugar al aliens es tener el mapa en la pantalla, pero para disparar, sin duda me quedo con el wiimote. No vuelvo al pad de toda la vida ni harto de vino para jugar a fps. Se me antoja incómodo, arkaico y ortopédico.
¡Larga vida al wiimote!
A mi me gusta la idea de jugar con Wiimote si, pero molaría tener el otro pad sobre la mesa en plan apagado, y cuando llegues a una puerta que se necesita identificación de una mano, se encienda, pongas la mano sobre el pad, y se abra la puerta.
O aparece un PC que tenemos que introducir unas contraseñas y entonces salga ahí el teclado y escribamos la contraseña directamente, así si te atacan mientras tanto, tienes que volver a coger el Wiimote como si te hubieran sorprendido en la vida real.
O en un Call of Duty, el Predator este que se utiliza para bombardear, que según se abra la maleta el Tablet sea la maleta y tengamos que disparar por ahí, y que en la pantalla siga la acción....
O otra vez en un Call of Duty, las fases de disparo con el Wiimote, pero sale una persecución en coche, y lo mismo mola mas el volante utilizando el tablet que el Wiimando de lado, por no estar desconectando el nunchuk....
Yo le veo muchas posibilidades combinadas. Tendremos estudios que utilicen solo Wiimote, otros que utilicen solo Tablet, y otros que utilicen ambos. A mi personalmente las ideas para ambos que me vienen a la cabeza (me vienen mas de las mencionadas) me parecen muy muy buenas.
Yo también me he acostumbrado al Wiimote y de verdad espero que sea un sistema estándar en esta generación. Tienen las librerías optimizadas de tantos años de trabajo y las necesitan para el multijugador. No hay excusa.
Es como todo... acostumbrarse. Yo en cambio, me habré pasado 5 o 6 shooters con el wiimote, y me sigo quedando con el pad en este caso de xbxo 360. Soy mucho mas rápido con el pad y me canso menos ya que estoy espatarrado en mi sillón sin tener que levantar el brazo derecho para apuntar.
Como digo, es como todo, cuestión de gustos y acostumbrarse. Si muchos de aquí no han catado mas que wii y se han acostumbrado al wiimote no me extraña que no quieran volver al pad ni en pintura. Yo por mi parte si me dan la posibilidad de jugar con las setas del mando de wiiu se lo agradecería.
Como digo, es como todo, cuestión de gustos y acostumbrarse. Si muchos de aquí no han catado mas que wii y se han acostumbrado al wiimote no me extraña que no quieran volver al pad ni en pintura. Yo por mi parte si me dan la posibilidad de jugar con las setas del mando de wiiu se lo agradecería.
Hugolink escribió:Es como todo... acostumbrarse. Yo en cambio, me habré pasado 5 o 6 shooters con el wiimote, y me sigo quedando con el pad en este caso de xbxo 360. Soy mucho mas rápido con el pad y me canso menos ya que estoy espatarrado en mi sillón sin tener que levantar el brazo derecho para apuntar.
Como digo, es como todo, cuestión de gustos y acostumbrarse. Si muchos de aquí no han catado mas que wii y se han acostumbrado al wiimote no me extraña que no quieran volver al pad ni en pintura. Yo por mi parte si me dan la posibilidad de jugar con las setas del mando de wiiu se lo agradecería.
Como dices, es acostumbrarse. Si te acostumbras al Wiimote es mucho menos cansado que el pad porque no tienes por qué tener las manos levantadas para apuntar (tipo anuncios de TV), y además puedse tener los brazos separados, no necesitas tenerlos juntos, así que no tienes que hacer fuerza en los antebrazos para "acercar" las manos.
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