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Imagenes del Unreal Engine 4

Abierto por ULTIMATE el 17 de mayo de 2012 · 163 mensajes · 13.365 visitas

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#2
sabía que vendrias a postearlo jejejejeje como has comentado en otro sitio, estas imágenes no son lo que se esperaba del UE4, a no ser que en movimiento gane.
#3
Te me has adelantado :-)

Como ya han dicho varios, la diferencia entre esta generacion y la que viene, será menor de lo que ha ocurrido otras veces. Aunque es cierto que estas son las primeras demos y en el futuro todo mejorará.

















P.D. Imagino que en movimiento ganará.
#4
Como ya dije hace tiempo, Resident Evil 4 supuso para mí el nivel gráfico suficiente para crear una atmósfera creíble con una inmersión total. De ahí para arriba, la verdad es que ya nada me parece importante o significativo.
#5
Tanto polígono y revuelo para tan poca chicha... Quieren seguir vendiéndonos un nuevo motor que no es más que una pequeña actualización del anterior. Me sigue pareciendo mil veces más impresionante esto:




Y es un juego del año pasado.
#6
Lo dije no hace mucho, a partir de ciertos niveles de calidad visual se va volviendo más y más difícil apreciar las mejoras. Como una asíntota en matemáticas. Que las hay, seguro, pero habrá que empezar a fijarse más en cosas como las físicas, movimientos o cosas así.

El salto generacional no se ve tan brusco. De hecho yo no lo veo claro, aunque no quita para decir que se ve genial, y seguro que en movimiento se aprecia más el salto.
#7
Yo en la siguiente generación, prefiero mil veces antes que los juegos avancen un poco gráficamente pero se muestren TODOS sin problemas a 60fps estables y 1080p reales, a que me vuelvan a meter otro cambio brutal gráfico y sigan a 30fps la gran mayoría. Disfruto mas con un juego cuando es mas fluido que tanto polígono.
#8
Hugolink escribió:
Yo en la siguiente generación, prefiero mil veces antes que los juegos avancen un poco gráficamente pero se muestren TODOS sin problemas a 60fps estables y 1080p reales, a que me vuelvan a meter otro cambio brutal gráfico y sigan a 30fps la gran mayoría. Disfruto mas con un juego cuando es mas fluido que tanto polígono.

Tienes razón, en según qué juegos los fps es lo que más te hace disfrutar.
#9
Y tanto para esto? xD
Salvo sorpresa monumental en movimiento..espero que Nintendo no se gaste dinero en esto y lo haga en cosas más provechosas ^^u

Creo que una decepción generalizada y la confirmación de que el salto gráfico no será tan bestia.

+1 Larpus ^^
#10
A mi esto me sigue pareciendo lo más burro de esta generación en consolas y estas imágenes de UE4 son mejores, pero ni mucho menos la diferencia entre HD y no HD.



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