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Wii U

Cuenta atrás oficial y rumores para el E3 12

Abierto por carhr el 6 de abril de 2012 · 1.280 mensajes · 124.905 visitas · ★★★★★

#281
Gracias a ti adbane, despues de todo has sido tu quien ha puesto el link a la web xD
Por otro lado como bien decis es un render, osea, una imagen en 3D. De hecho aparece la palabra render en el mismo nombre de la imagen. Lo que tenga de oficial o no... quien sabe, yo apuesto a que no es oficial pero desde luego es una representacion bastante buena de la vista en el E3 -> LINK
Ahora me entero que los gatillos de arriba son los secundarios [plok] xDDD
#282
adbane escribió:
Joe, Shezard xD Pero si, tienes razón, fallo mio, es la costumbre de llamar "foto" a todo lo que sea una imagen... De hecho iba a comentar antes sobre lo del diseño en 3D y de que podría tratarse de un diseño hecho por un fanboy, hay un "nosequé" que me dice que no es oficial esta imagen.

Claro tío, si no era por corregirte, era más bien por decir que o es un concept o un fake.
#283
CapitanOlimar escribió:
Gracias a ti adbane, despues de todo has sido tu quien ha puesto el link a la web xD
Por otro lado como bien decis es un render, osea, una imagen en 3D. De hecho aparece la palabra render en el mismo nombre de la imagen. Lo que tenga de oficial o no... quien sabe, yo apuesto a que no es oficial pero desde luego es una representacion bastante buena de la vista en el E3 -> LINK
Ahora me entero que los gatillos de arriba son los secundarios [plok] xDDD

Buena observación, aunque tratando de imaginarme como se sujeta el mando, tiene sentido, más cómodo y práctico, oye xD
Yo me entero ahora de que además tiene entrada para auriculares [plok] XD
shezard escribió:
Claro tío, si no era por corregirte, era más bien por decir que o es un concept o un fake.

Nah, si has hecho bien, yo es que no sé llamar a las cosas por su nombre, de hecho hay veces que hasta me invento definiciones inexistentes xD
Seguramente sea un concept bastante currado. En todo caso mola.
#284
Ale yo también me apunto a la lista de rumores, dicho supuestamente por Crytek:
Crytek employee discusses Wii U power

- Crytek is NOT developing a game for Wii U, but they created a Crysis 3 level just to fully understand the console capabilities
- apparently he tried this level on the last DevKit available
- the game run on dx9 with a native 720p resolution, fxaa filter (it is impossible to use txaa), good framerate (30-35 stable fps), high quality texture (no pop up as in the Ps3/x360 game version due to the higher RAM amount), not fully implemented water shaders
- great particles effects (ambient occlusion on par with PC version)
- lighting effect on par with PC version (ultra setting)
- in the dev kit he tested, it is not possible to "turn off" the Pad monitor, so that it always streams 480p contents
- the programming staff thinks that (they are not sure) toggling off the Pad monitor, the game could run on a 1080p native resolution
- may show demo on show floor
- hopeful for more power if Wii U controller screen isn't utlized



Fuente
#285
Bueno, por si a alguien se le había escapado este vídeo y para generar un poco mas de hype:



Aunque queda bastante claro en el vídeo, Nintendo dejo claro que todo corría en tiempo real, no era pregrabado.

Por otro lado, si finalmente la GPU es una VLIW5, significaría, que es del 2010 o 2011, que soportaría GDDR5 y que está pensada para trabajo en paralelo, todas ellas cosas muy positivas, pero de la AMD mas pequeña que soporta VLIW5 a la mas grande hay una gran diferencia. En cualquier caso, aunque se base en una tarjeta comercial, por ejemplo una Radeon 6700, imagino que será un desarrollo a medida.
#286
Aqui va mi aportación para la cuenta ... creo que no me he equivocado en los días
#287


24 días
578 horas
(menos de 600 horas, poco a poco)
34.715 minutos
2.082.900 segundos
Nivel de hype ambiental: 4.08%
#288
veinitres dias y salimos de estas dudas para adentrarnos en otroas dudas y desesperaciones *o*
#289
23 es un número mágico, me recuerda a mi autobús...
#290

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

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