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El equipo de Madden no duda del salto de generación de Wii U

Abierto por shezard el 7 de mayo de 2012 · 41 mensajes · 2.946 visitas

#21
Dracarys escribió:
Si fuese de alguien que solo lo dice y tal pues no lo tomaría en serio. Pero el chico este ha acertado cosillas de WiiU como que la potencia no seria tanta como la peña creía y se decia, que las especificaciones no estaban para nada cerradas e iban cambiando y podian mejorar.. Todo eso lo dijo antes de que salieran en las webs por comentarios de los desarrolladores. A parte de otras cosas como que tiene varias consolas Test, Dev (de esta generación..) con fotos en un hilo, tener una demo no abierta al público de GT5... Vamos, que no es un cualquiera xD

[...]

Oye, si a mí me da igual. Cada uno es libre de creerse a quien crea conveniente. Allá cada uno. Al final, lo que cuenta es la información real y tangible, que tendremos cuando sea el momento. Hasta entonces, para mí cualquier rumor tiene el mismo interés, venga de donde venga: cero.


Pero vamos, que las consolas DevKit se venden en eBay...
#22
blue_mad_panda escribió:
Oye, si a mí me da igual. Cada uno es libre de creerse a quien crea conveniente. Allá cada uno. Al final, lo que cuenta es la información real y tangible, que tendremos cuando sea el momento. Hasta entonces, para mí cualquier rumor tiene el mismo interés, venga de donde venga: cero.


Pero vamos, que las consolas DevKit se venden en eBay...

Cierto, dicho por el mismo que la PS3 Test la pilló en eBay, pero también dice que tiene contactos para sacarlas más baratas. Y vamos, en el hilo de Vandal sobre WiiU confirman que está acreditado en Gaf.

Me parece bien que no te lo creas, "de lo que te digan no creas nada y de lo que veas la mitad". Solo lo pongo para que quede claro que no lo ha dicho alguien que ha llegado, lo ha puesto y a correr.. Aun así mismamente yo lo uso como guía de por donde pueden ir los tiros, no como algo a creerse a pies juntillas.
#23
Yo no se que credibilidad tendrá, pero se sabe que es un hater y un pedante que ha llegado a llenar 5 páginas del hilo de Wii U toreando a la gente con una nueva entrega de una saga importante para la que no ha dicho plataforma ni si es exclusiva.
Así que puede que tenga contactos, y también puede que abuse de su credibilidad para que la gente odie a Nintendo y luego retractarse.
#24
Otra noticia que no saca de dudas sobre la potencia final del cacharro. En la tónica de siempre. Y sinceramente creo que no vamos a salir de dudas ni si quiera en el e3, a no ser que nintendo se marque algún first que gráficamente sea bastante superior a lo que hay ahora, ya que el resto de lo que enseñen serán multis.

Salu2
#25
Yo por mi parte me voy mentalizando de que la consola va a ser algo parecido a ps360 a nivel técnico. Pero confío en que el mandito nuevo tenga algo que no sepamos y que sea cojonudo.
Y la demo de zelda del año pasado era muy bonita, sí. Pero vamos, que no era nada que no se hubiese visto ya. Nos gusta porque es link en HD, y eso es la hostia. Pero como alarde técnico no era ninguna novedad. Al igual que la demo del pajarito. (resoluciones nativas 1080p a parte)
#26
La demo del pajarito tenía tropecientos efectos corriendo todos juntos y las mandangas que fueran... y la gente sigue hablando de la demo de Zelda, con todo lo "simple" que era. En el fondo es el artículo de Tildom del otro día, da igual que no hubiera nada nuevo técnicamente hablando en la de Zelda, era Zelda en HD. Si las desarrolladoras no se hubieran obsesionado tanto con la mierda del Apocalipsis gris igual habría llamado menos la atención.
#27
psycotic escribió:
La demo del pajarito tenía tropecientos efectos corriendo todos juntos y las mandangas que fueran... y la gente sigue hablando de la demo de Zelda, con todo lo "simple" que era. En el fondo es el artículo de Tildom del otro día, da igual que no hubiera nada nuevo técnicamente hablando en la de Zelda, era Zelda en HD. Si las desarrolladoras no se hubieran obsesionado tanto con la mierda del Apocalipsis gris igual habría llamado menos la atención.
Revogamers escribió:
Pero en este artículo nuestra intención no es hablar de las limitaciones sobradamente conocidas de Wii, sino en tratar de arrojar algo de luz sobre lo que sí puede hacer Wii U. Aunque Nintendo no ha querido dar información sobre la arquitectura de la consola (un movimiento sospechoso, dígase de paso. No olvidemos que con Wii actuaron igual), la demostración técnica del pajarillo dice mucho al ojo experto. Este vídeo renderizado en tiempo real (los asistentes al E3 pudieron interactuar con él) muestra un extenso catálogo de efectos visuales que merece la pena comentar. Es necesario recalcar que en él no se aprecia nada "nuevo": las técnicas descritas a continuación se usan desde hace años en PC, Xbox 360 y Playstation 3, por lo que no esperéis que hablemos de ninguna "revolución" gráfica. Por otra parte, visto de lo que es capaz cabe esperar que esta consola iguale o supere a las consolas HD actuales en materia gráfica, no sólo por lo que podemos ver en el vídeo sino por el siguiente motivo: Su GPU puede renderizar (al menos) dos imágenes HD simultáneamente, la del televisor y la del mando. Si prescindiéramos de una de ellas toda esa potencia extra podría dirigirse a crear una sola imagen de gran calidad. Por otra parte, es necesario recalcar que este vídeo es sólo una animación y no un videojuego real. En un juego la consola debe realizar procesos muy costosos de forma simultánea: comprobación de colisiones, física, IA... De estas tareas se suele encargar la CPU, pero es importante reseñar que tienen un impacto moderado en la gestión de gráficos.

http://www.revogamers.net/articulos/diseccionamos-capacidades-graficas-wii-u-802/1.html

Que oye, si luego me sacan un juego que se ve así con ese estilo artistico e historia de ninjas, samurais o yakuzas poco tardo en ir a la tienda a comprarla xDDD
#28
Dracarys escribió:
¿Te sorprendió que se pudiera mover la cámara o la iluminación en tiempo real? WTF!?

La demo del Zelda es muy bonita y tal, pero insisto en que no es nada del otro mundo, y menos por eso que tu dices.

Y lo de los minijuegos me refiero a que se los podían haber currado mucho más para mostrar que no es una Wii en HD, pero no lo hicieron. Que sean chorrijuegos no significa que tengan que tener unos gráficos de mierda.
Logicamente NO xD
Pero en una calidad asi y sin ralentizacion alguna en el cambio si mola xD

Pero unos chorrijuegos si pones gráficos ultra pepinos HD de millones y millones de poligonos...lo matas. Unos chorrijuegos como bien nos han enseñado Wario y Frobisher (PSVita), tienen que ser simples (y eso incluye el estilo artistico)
Lo ha echo Microsoft con Kinect Sports y hasta Sony con sus chorrijuegos de Move xD

Por cierto, ya que hablais de la demo del pajarito...sabeis que la que se mostró en la confe era inferior a la que se mostró luego realmente verdad? ^^
#29
Joder, obviamente no digo que tengan los gráficos más punteros, pero es que lo que enseñaron era jodidamente vergonzoso. Era lo mismo que en Wii pero en HD, y ya huele. Y si son simples gráficamente, por lo menos que se lo curren con el estilo artístico.. pero es que tampoco (lo de disparar a los Miis en los bloques de pisos es HORRIBLE).

O lo hicieron muy deprisa y corriendo o son unos vagos.
#30
La WiiU va a ser una consola muy potente y divertida.

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