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[Act-Análisis] New Super Mario Bros. 2 es lo nuevo de Nintendo 3DS

Abierto por TeTSuYa el 21 de abril de 2012 · 52 mensajes · 6.939 visitas

#41
¿Pero en serio siguen con estas mierdas los redactores norteamericanos? ¿No han aprendido nada de las millonadas de unidades que Nintendo ha vendido de las dos ediciones de New Super Mario Bros? ¿Tan poco subestiman la simple, flagrante y magnánima elocuencia de un bonito y brillante "2" en el título?

Sigo sin entender con qué criterio critican la continuidad de New Super Mario Bros 2, mientras sus lectores juascor se comen religiosamente con patatas su edición anual de Call of Duty con CERO novedades, o alaban obnubilados a los grandes títulos de esta generación que han venido todos ellos en prácticos y casi industriales packs de "trilogías como churros" made in Uncharted, Mass Effect, Gears of Wars, Assassin's Creed (este ya lleva más de tres...), etc...

Las cuatro entregas principales de la saga Metal Gear Solid vinieron en 3 generaciones diferentes...
2 gracias
#42
Don Miau escribió:
En mi caso no critico el juego porque no sea 3D ( Me gustan tanto los 2D como los 3D). Sino porque el apartado gráfico muestra una vaguería impresionante por parte de Nintendo, es el mismo que el de 2 ediciones anteriores. Encima este estilo gráfico me parece insulso y soso a más no poder (y eso va relacionada con la anterior frase de éste párrafo).

Yo creo que cualquier Mario 2D no puede evolucionar mucho más, porque si sigue evolucionando gráficamente, le ocurrirá lo que criticáis, perderá la esencia (el Super). ¿Vaguería? Han trasladado el juego a 3DS (no creo que sea un simple port de DS) y habrá que ver que cantidad de novedades tiene el juego. La creación de las fases, sobre todo a éstas alturas de la película, requiere muchísimo tiempo y talento para que el usuario cuando esté jugando, no tenga "dejavus".
Don Miau escribió:
Porque según las imágenes volvemos a tener mundo helado, bosque, mundo champiñón (mundo 1) y lo que parece el interior de una pirámide (este le doy un pase porque no tengo ni idea que és). Y apuesto a que habrá un mundo sumergido, un mundo de lava (Bowser), un desierto y etc etc.

Por eso es Super Mario Bros, y espero que tengamos también mundo gigante, que lo eché de menos en New Super Mario Bros Wii.
Don Miau escribió:
Las "supuestas" nuevas imágenes de Rayman Origins 2 de los nuevos mundos ya me parecen más curro y originalidad que lo que estoy viendo.

Pero mira las entregas que tiene Rayman y las que tiene Mario. Mario ya está muy encasillado, y Nintendo tiene que avanzar muy poco a poco, porque si hacen un cambio brusco la pueden cagar. Por ejemplo, la evolución de Kid Icarus y Pit fue brutal, pero ha habido 25 años de diferencia, y todo el mundo esperaba esa evolución. Pero Mario creo que no puede, ni debe, cambiar mucho, es lo que es, y no me gustaría que le pasara como a Sonic, que tiene un problema de identidad bastante gordo: Que si ahora Sonic moderno, ahora Sonic original, ahora los dos, ahora hacemos un tercero, hacemos juegos como el primero, cancelamos juegos, no sabemos que coño hacer con Sonic...
Don Miau escribió:
Por ahora lo que me motivan de esas imágenes es que hayan incluido el mario mapache completamente funcional como en el Super Mario Bros 3, lo más probable es que haya sido a costa de eliminar el "Mario hélice" (no necesariamente algo malo).

Pues seguramente que habrán eliminado a Mario hélice, no conozco ningún juego que Mario que tenga dos items para volar (quitando Mario mapache y Mario Tanooki, que prácticamente es el mismo objeto).

A mi, lo que más me mosquea de este juego, y que a nadie veo comentar, es el "2" del título, lo que me genera varias dudas: ¿Es la evolución de New Super Mario Bros DS? Entonces debería llamarse New Super Mario Bros DS 2. Esto siempre y cuando Nintendo separé en dos ramas la nueva saga New (sobremesa / portátiles). ¿Es una evolución de New Super Mario Bros Wii? ¿Entonces porqué no se llama New Super Mario Bros 3? Éste nombre le quedaría mejor, porque además usa un objeto de SMB3. No se, pero si es la segunda entrega, parece que el de Wii va por otra rama. Y si seguimos el patrón anterior, este juego tendría que llamarse New Super Mario Bros 3DS, siendo además la tercera entrega. Esto parece la cronología de Zelda y creo que Nintendo, aquí si, la está liando con los nombres, muy largos, y no permite situar a cada uno bien:

- Super Mario Bros 1
- Super Mario Bros 2
- Super Mario Bros 3
- Super Mario Bros World

- New Super Mario Bros DS
- New Super Mario Bros Wii
- New Super Mario Bros 2 ¿?
#43
blue_mad_panda escribió:
¿Pero en serio siguen con estas mierdas los redactores norteamericanos? ¿No han aprendido nada de las millonadas de unidades que Nintendo ha vendido de las dos ediciones de New Super Mario Bros? ¿Tan poco subestiman la simple, flagrante y magnánima elocuencia de un bonito y brillante "2" en el título?

Sigo sin entender con qué criterio critican la continuidad de New Super Mario Bros 2, mientras sus lectores juascor se comen religiosamente con patatas su edición anual de Call of Duty con CERO novedades, o alaban obnubilados a los grandes títulos de esta generación que han venido todos ellos en prácticos y casi industriales packs de "trilogías como churros" made in Uncharted, Mass Effect, Gears of Wars, Assassin's Creed (este ya lleva más de tres...), etc...

Las cuatro entregas principales de la saga Metal Gear Solid vinieron en 3 generaciones diferentes...

+1, estoy totalmente de acuerdo contigo. La pena de este mundillo ahora mismo, es que los usuarios es: "La cuestión es quejarse".

Así nos va en este país, ahora parece que importan más los gráficos que la jugabilidad, cuando en los años 90 era al revés.
#44
Joder, hay gente que está poniendo a caldo el juego sin haberlo visto apenas. Que solo se han visto 4 o 5 fotos con mala calidad, esperad a ver el juego en funcionamiento, igual también es una demo y el apartado gráfico mejora.
#45
dornop escribió:
[...]

- New Super Mario Bros DS
- New Super Mario Bros Wii
- New Super Mario Bros 2 ¿?

New Super Mario Bros DS no se llama así, es simplemente New Super Mario Bros. Por eso tiene sentido llamarlo ahora NSMB2. Y obviamente es una referencia al de DS, claro.
1 gracias
#46
blue_mad_panda escribió:
¿Pero en serio siguen con estas mierdas los redactores norteamericanos? ¿No han aprendido nada de las millonadas de unidades que Nintendo ha vendido de las dos ediciones de New Super Mario Bros? ¿Tan poco subestiman la simple, flagrante y magnánima elocuencia de un bonito y brillante "2" en el título?

Sigo sin entender con qué criterio critican la continuidad de New Super Mario Bros 2, mientras sus lectores juascor se comen religiosamente con patatas su edición anual de Call of Duty con CERO novedades, o alaban obnubilados a los grandes títulos de esta generación que han venido todos ellos en prácticos y casi industriales packs de "trilogías como churros" made in Uncharted, Mass Effect, Gears of Wars, Assassin's Creed (este ya lleva más de tres...), etc...

Las cuatro entregas principales de la saga Metal Gear Solid vinieron en 3 generaciones diferentes...
A ver, tranquilidad. Primero, ese comentario es de un forero igual que nosotros con su derecho a opinar. Segundo, nadie está criticando que salga una nueva entrega, ni que los gráficos no sean hiper realistas. Tercero, tampoco se ha dicho nunca que no sea un súper ventas o que Nintendo no tenga derecho a sacarlo (sería absurdo decir eso). Se está criticando básicamente lo mismo que se lleva criticando desde el primer New Super Mario Bros.: el estilo visual, la linealidad, los ítems capados, la música... Todo ha dado un bajón considerable desde el anterior Mario 2D, Super Mario World. ESO es lo que se está criticando, porque este parece seguir la misma línea que los otros "New".
1 gracias
#47
el mundo no es justo ,yo nunca sere rey y tu no veras la luz del sol, eso es lo que es mario y su mundo, y nintendo lo sabe, visualmente todo es reconocible y eso forma parte de un ser, de su encanto.
#48
blue_mad_panda escribió:
New Super Mario Bros DS no se llama así, es simplemente New Super Mario Bros. Por eso tiene sentido llamarlo ahora NSMB2. Y obviamente es una referencia al de DS, claro.

Gracias, no me acordaba, entonces todo aclarado, aunque no me termina de convencer.
#49
Vegih escribió:
+1, estoy totalmente de acuerdo contigo. La pena de este mundillo ahora mismo, es que los usuarios es: "La cuestión es quejarse".

Así nos va en este país, ahora parece que importan más los gráficos que la jugabilidad, cuando en los años 90 era al revés.

Bueno, eso es cierto en parte, fue así hasta que nintendo irrumpió en el mercado con Super Nintendo, su modo 7, sus miles de colores en pantalla, sus enormes sprites, rotación, alejamiento y la potencia "de la Bestia". Es justo reconocer que lo primero es la jugabilidad, eso pienso yo, pero si una compañía hizo gala de la potencia y gráficos de sus consolas como algo indispensable, esa fue Nintendo, sobre todo con Snes, N64 y en parte Gamecube, y oye, los clientes tan contentos, no veo qué tiene de malo fabricar una consola potente, siempre y cuando no sea en detrimento de la jugabilidad, y eso no tiene por qué ser así.

Saludos Vegih.
#50
dornop escribió:
Yo creo que cualquier Mario 2D no puede evolucionar mucho más, porque si sigue evolucionando gráficamente, le ocurrirá lo que criticáis, perderá la esencia (el Super). ¿Vaguería? Han trasladado el juego a 3DS (no creo que sea un simple port de DS) y habrá que ver que cantidad de novedades tiene el juego. La creación de las fases, sobre todo a éstas alturas de la película, requiere muchísimo tiempo y talento para que el usuario cuando esté jugando, no tenga "dejavus".



Por eso es Super Mario Bros, y espero que tengamos también mundo gigante, que lo eché de menos en New Super Mario Bros Wii.



Pero mira las entregas que tiene Rayman y las que tiene Mario. Mario ya está muy encasillado, y Nintendo tiene que avanzar muy poco a poco, porque si hacen un cambio brusco la pueden cagar. Por ejemplo, la evolución de Kid Icarus y Pit fue brutal, pero ha habido 25 años de diferencia, y todo el mundo esperaba esa evolución. Pero Mario creo que no puede, ni debe, cambiar mucho, es lo que es, y no me gustaría que le pasara como a Sonic, que tiene un problema de identidad bastante gordo: Que si ahora Sonic moderno, ahora Sonic original, ahora los dos, ahora hacemos un tercero, hacemos juegos como el primero, cancelamos juegos, no sabemos que coño hacer con Sonic...



Pues seguramente que habrán eliminado a Mario hélice, no conozco ningún juego que Mario que tenga dos items para volar (quitando Mario mapache y Mario Tanooki, que prácticamente es el mismo objeto).

A mi, lo que más me mosquea de este juego, y que a nadie veo comentar, es el "2" del título, lo que me genera varias dudas: ¿Es la evolución de New Super Mario Bros DS? Entonces debería llamarse New Super Mario Bros DS 2. Esto siempre y cuando Nintendo separé en dos ramas la nueva saga New (sobremesa / portátiles). ¿Es una evolución de New Super Mario Bros Wii? ¿Entonces porqué no se llama New Super Mario Bros 3? Éste nombre le quedaría mejor, porque además usa un objeto de SMB3. No se, pero si es la segunda entrega, parece que el de Wii va por otra rama. Y si seguimos el patrón anterior, este juego tendría que llamarse New Super Mario Bros 3DS, siendo además la tercera entrega. Esto parece la cronología de Zelda y creo que Nintendo, aquí si, la está liando con los nombres, muy largos, y no permite situar a cada uno bien:

- Super Mario Bros 1
- Super Mario Bros 2
- Super Mario Bros 3
- Super Mario Bros World

- New Super Mario Bros DS
- New Super Mario Bros Wii
- New Super Mario Bros 2 ¿?

No he dicho que pierda la esencia, sino que el apartado gráfico es soso e insulso. Se puede aportar un estilo artístico nuevo. Ahora mismo se me ocurre un estilo artístico estilo Cell Shading. No aporto esto para estar obligatoriamente a favor de un estilo Cell Shaded sino para demostrar que se puede uno imaginar en poco tiempo un estilo artístico que resulte diferenciador de las otras versiones.

¿Sabes que la gente, mediante ingenieria inversa se ha currado un editor de niveles para el New Super Mario Bros Wii? Ya hay gente mostrando en internet sus propios niveles y juegos completos basados en el plataformas de Wii.

Se que diseñar un plataformas de Mario requiere de experiencia, habilidad etc (¿Donde coloco tal plataforma?) por parte de Nintendo pero a lo que voy es que ese dato no deja muy bien a Nintendo en cuanto al "esfuerzo" que vayan a tener que hacer para terminarlo. El Middleware/editor de niveles ya lo tienen hecho con lo cual no parten de 0, qué menos que reformarlo un poco más allá del Mario tanooki, las plataformas de SMB3 y telarañas con las que plataformear.

Se puede mimar más un Mario 2D en la actualidad más que la sensación que me están dando. Si hubieran sacado este mismo juego para la DS o para la Wii lo hubiera entendido pero para una nueva plataforma como es 3DS qué menos que como mínimo cambiarle el estilo artístico.

En cuanto a la diversidad de fases. Lo siento, pero estoy de ninguna manera de acuerdo. Super Mario Bros no son y no deben ser solo (las mismas) 8 ó 9 temáticas distintas. Si siempre hubiera sido así no hubiesemos tenido:

Fases basadas en China y en la isla de Pascua como en SML.
Niveles basados en una colmena y en un árbol, dentro de un Mario mecánico, niveles basados en Halloween, dentro de un Cachalote, en una casa gigante como en SML2.
Mundos gigantes y diminutos, dentro de un reloj, en un nivel donde se sube y baja el nivel del agua, en un laberiton y etc como Super Mario 64.
Mundos basados en golosinas y juguetes como en Super Mario Galaxy.

Y etc etc.

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