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Comparación de Project C.A.R.S. en PC vs Xbox 360

Abierto por shezard el 18 de abril de 2012 · 10 mensajes · 1.001 visitas

#1
Y nuevo vídeo para sacar músculo.

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#2
La versión de 360 esta muy bien, pero la de PC es simplemente IMPRESIONANTE. Quien diría hace años que podríamos ver algo mejor a lo visto en el NFS Shift (Aún hoy día tiene unos gráficos muy agradables)... Pero esto simplemente le mira por encima del hombro descojonándose xD
#3
Bien es capaz Nintendo de hacer cosas raras con WiiU, pero en un sistema cerrado como una consola tampoco debería ser tan difícil mostrar los gráficos de la versión PC. Todos los efectos tienen mas que ver con las librerías de shaders que con otra cosa, y las texturas es cosa de RAM. Luego está, por supuesto, el trabajo que quieran hacer (o no) los desarrolladores.
#4
Esto demuestra que, a pesar de que la versión de PC se ve impresionante, ya es muy difícil conseguir un salto gráfico significativo respecto a un hardware de hace 6 años, salvo por el agregado de nuevos filtros y chuminadillas del DX11, por lo que cada vez estoy más convencido de que el salto a la siguiente generación tendrá que ir por otro camino, no podrán vender más potencia sin ofrecer una mejora sustancial en gráficos a todos los puber.
crucible escribió:
La verdad es que a ciertos niveles de calidad es difícil discernir qué es mejor. A partir de cierto punto la mejora gráfica se vuelve bastante plana (aunque sea cambiar de tema, es la razón por la que pienso que la potencia va a ir pasando a segundo plano).

Mejor una cita que mil palabras.
#5
Que mala espina me da cuando durante el desarrollo de un juego quieren resaltar tanto el nivel gráfico.....
#6
Hay juegos en los que el salto visual es mas visible que en otros... En los de coches donde ya casi se roza el fotorealismo es dificil hacerlo mucho mejor. Pero en al siguiente generación habrá un gran salto visual si o si, y lo sigo pensando. Ya que se puede mejorar y mucho lo que hay ahora mismo.

En cuanto cambien físicas, resolución, ias, mejores texturas sobre todo en los personajes (que esta generación no se que ha pasado pero parece que la mayoría de personajes tenían la lepra), ya veréis como cambian los gráficos ya...

El que piense que hemos topado con gráficos muy altos ya y que habrá poca diferencia respecto a lo de ahora sinceramente creo que se equivoca.

Yo ahora mismo cojo cualquier consola actual y los gráficos me parecen bastante cutres en muchos aspectos incluso en los juegos mas pepinos.
#7
Hugolink escribió:
Hay juegos en los que el salto visual es mas visible que en otros... En los de coches donde ya casi se roza el fotorealismo es dificil hacerlo mucho mejor. Pero en al siguiente generación habrá un gran salto visual si o si, y lo sigo pensando. Ya que se puede mejorar y mucho lo que hay ahora mismo.

En cuanto cambien físicas, resolución, ias, mejores texturas sobre todo en los personajes (que esta generación no se que ha pasado pero parece que la mayoría de personajes tenían la lepra), ya veréis como cambian los gráficos ya...

Una cosa es lo que permita la tecnología, y otra el bolsillo. Y eso lo ha sido esta generación, y lo será la siguiente.
#8
Yo en este debate siempre estoy en el término medio. Cuando salieron PS3 y Wii y vi las demos en las tiendas pensé: Jua, qué bien se ven los juegos de PS3. Pero inmediatamente cogí la Wii y me la llevé al mostrador. Ahora que está acabando la generación actual, al menos para Wii (dice Sony que la vida de PS3 será 10 años) no me ha quedado otra que reconocer que de potencia anda muy justita y que sólo Capcom ha conseguido crear gráficos asombrosos para la última sobremesa de Nintendo. Con Wii U espero que enmienden este error, que ha supuesto entre otras cosas que las terceras ni se planteen llevar los multiplataforma a Wii, salvo la honrosa excepción de Call of Duty. Sí que ha habido juegos únicos por parte de las terceras, pero esos podrían haber existido igualmente con una potencia mayor, no es algo excluyente.
#9
shezard escribió:
Una cosa es lo que permita la tecnología, y otra el bolsillo. Y eso lo ha sido esta generación, y lo será la siguiente.

Lo se, una cosa es lo que de la tecnología y otra lo que hagan las compañias con sus respectivas consolas. Pero he mencionado eso porque la gente ya da por hecho cosas que no son como que poco mas se puede mejorar etc etc.
#10
Hugolink escribió:
Hay juegos en los que el salto visual es mas visible que en otros... En los de coches donde ya casi se roza el fotorealismo es dificil hacerlo mucho mejor. Pero en al siguiente generación habrá un gran salto visual si o si, y lo sigo pensando. Ya que se puede mejorar y mucho lo que hay ahora mismo.

En cuanto cambien físicas, resolución, ias, mejores texturas sobre todo en los personajes (que esta generación no se que ha pasado pero parece que la mayoría de personajes tenían la lepra), ya veréis como cambian los gráficos ya...

El que piense que hemos topado con gráficos muy altos ya y que habrá poca diferencia respecto a lo de ahora sinceramente creo que se equivoca.

Yo ahora mismo cojo cualquier consola actual y los gráficos me parecen bastante cutres en muchos aspectos incluso en los juegos mas pepinos.

Pues yo opino lo contrario y no creo que haya un salto tan grande en gráficos para la siguiente generación por tres razones:

El alto costo de desarrollo de los juegos, y el tiempo de desarrollo son las más importantes. Aún recuerdo los primeros juegos de 360 y PS3, que los juegos duraban 2, 3 o 4 horas. Además, han tenido que sacar 3 o 4 títulos de una misma saga para poder hacerlas rentables. Esto mismo ha cobrado varias víctimas y de incluso muchas empresas que no eran chicas precisamente.

La otra razón es el propia razón de ser. No encuentro diferencia en jugar por ejemplo con un personaje de Gears of War 3 a un marin hipermusculado en el que se pueda ver todas las arrugas e imperfecciones de su piel, o bien, que su pelo se vea como el de las mejores películas de animación de Disney.

En lo que creo que si puede haber gran mejora es en el apartado artístico y en eso la industria oriental siempre ha sido la mejor. La razón por la que en esta generación ha sido deprimente en ese aspecto, ha sido porque los juegos más representativos y con más ventas han sido los de compañías occidentales (con excepción de Nintendo).

En lo único que veo una evolución clara para la siguiente generación es en IA y las físicas, lo demás sale sobrando siempre y cuando haya un buen diseño artístico, sino que le pregunten a Kirby Epic Yarn, Okami, No More Heroes o Little King Story.

Saludos.

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