Sigo sin entender por qué se considera la linealidad en el planteamiento de un juego como algo negativo de manera automática.
Super Mario Bros era un juego lineal y nadie discutiría su calidad a estas alturas. Fallout 3 es un juego totalmente libre y abierto, y no es más que un amasijo informe y lleno de bugs con cientos de cosas por hacer y ninguna de ellas interesantes.
Lo que quiero decir con esto es que el hecho de que un juego tenga un desarrollo libre, o uno fijo y establecido, no garantiza su calidad, sino el hecho de que lo que se haga en él sea divertido o no. Y por lo que he podido probar de Pandora's Tower, los combates son adictivos e interesantes, las partes de plataformas con el puntero le dan un tirón de orejas al Bionic Commando aquel que Capcom pretendió rebootear sin éxito alguno, y la recursividad del gameplay a lo Shadow of The Colossus le da un aire de gesta árdua y complicada que acentúa aún más la atmósfera de juego.
Vamos, que a mí me ha gustado. Yo le hubiera dado más nota, un 8,5 por lo menos, o incluso un 9, ya que encima es una nueva IP, y sus personajes son carismáticos y la atmósfera empatiza rápidamente con el jugador. Y eso, en un juego totalmente nuevo que no es de una saga consagrada, es complicado y trabajoso, y por tanto un logro a tener en cuenta.
Super Mario Bros era un juego lineal y nadie discutiría su calidad a estas alturas. Fallout 3 es un juego totalmente libre y abierto, y no es más que un amasijo informe y lleno de bugs con cientos de cosas por hacer y ninguna de ellas interesantes.
Lo que quiero decir con esto es que el hecho de que un juego tenga un desarrollo libre, o uno fijo y establecido, no garantiza su calidad, sino el hecho de que lo que se haga en él sea divertido o no. Y por lo que he podido probar de Pandora's Tower, los combates son adictivos e interesantes, las partes de plataformas con el puntero le dan un tirón de orejas al Bionic Commando aquel que Capcom pretendió rebootear sin éxito alguno, y la recursividad del gameplay a lo Shadow of The Colossus le da un aire de gesta árdua y complicada que acentúa aún más la atmósfera de juego.
Vamos, que a mí me ha gustado. Yo le hubiera dado más nota, un 8,5 por lo menos, o incluso un 9, ya que encima es una nueva IP, y sus personajes son carismáticos y la atmósfera empatiza rápidamente con el jugador. Y eso, en un juego totalmente nuevo que no es de una saga consagrada, es complicado y trabajoso, y por tanto un logro a tener en cuenta.
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