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F-Zero 'tiene sentido' en Wii U según Miyamoto

Abierto por shezard el 12 de abril de 2012 · 21 mensajes · 2.339 visitas · ★★★★★

#11
Sunrise escribió:
Yo puedo decir que he jugado a todos los F-Zero y a todos los Mario Kart y es cierto que Wii no puede ofrecer mucho más que Gamecube en cuanto a un juego que exprimía el hardware como hizo F-Zero GX, un juego demasiado difícil, por cierto. Porque las diferencias entre Gamecube y Wii son escasas como hemos podido comprobar durante la generación. No me imagino además controlar un F-Zero con un volante como el de Wii.

Totalmente de acuerdo, un F-Zero en Wii hubiera quedado gráficamente muy similar a la entrega de GameCube, he ahí la razón de que con Zelda se vieron forzados a cambiar el estilo artístico. Jugablemente, probablemente la entrega de Wii hubiera sido un desastre, pues F-Zero necesita de un control muy exigente y este no lo hubiera podido dar ni el Wiimote ni el control clásico pro.

Una historia similar hubiera ocurrido con Star Fox, juego en el que se exploto las capacidades de GameCube con Star Fox Assault.

Seguramente en este o el próximo año, tendremos noticias de F-Zero, Star Fox y Smash Bros para Wii U, que seguramente serían algunas de las sagas de Nintendo que más lucirían esos 1080P a 60fps....:)

Saludos.
#12
Lo veo mas posible en Wii U que en 3DS, no quiero ni imaginarme como iban a quedarnos los ojos y el dolor de dedos si lo sacan para 3DS. En cambio para Wii U con el mando tablet y los fps que maneja podria ser hasta un paso "natural" para la saga.
#13
Yo de un nuevo starfox me iría olvidando, porque ya dijo miyamoto que si el de 3ds no vendía lo suficiente difícilmente iban a resucitar la saga.
Es una pena. Me encanta starfox. Aunque el assault de gamecube no exprimía la consola en absoluto y se notaba que era de segunda categoría.
#14
zelgadys escribió:
Aunque el assault de gamecube no exprimía la consola en absoluto y se notaba que era de segunda categoría.
Pues eso iba a decir yo. Era mucho mejor Starfox Adventures, tanto técnicamente como como juego.
#15
Don Miau escribió:
Podría buscar más ejemplo, pero esto es lo que me viene a la cabeza ahora (¿los Ys?)

El problema es más que Nintendo no le apetece hacerlo más que otra cosa. También se dijo al principio de esta generación que el género de las 2D plataformas había muerto ó que eran propuestas para plataformas digitales o casuales y hemos tenido cosas como DKCR, NSMBW, Rayman.

Vale esta bien que se pueden hacer cosas muy interesantes porque al fin y al cabo los graficos tampoco son tan importantes en las aventuras aunque la nitidez con la que se ve el segundo juego es muy buena. Pero yo mas bien me referia a que iba a ser un jugo muy de culto pero poco comprado porque la gente tiene la cabeza en otras cosas
#16
Ah señor miyamoto, osea que para wiiu tiene sentido y para wii no lo tiene? que en teoría era el mando idoneo para este tipo de juegos? Venga, viejales, cuentame otro chiste...

Sigo pensando que un fzero para wii hubiese sido perfecto, pero no les dio la gana sacarlo. Al igual que pikmin.
#17
la verdad seria muy bueno revivir esta ya saga olvidada de F-zero en cualquiera de las 2 grandes consolas de la Gran N (3ds o wii u) y que aprovecharan muy bien estas consolas seria un gran juegazo en cuanto a TLOZ a link to the past fue un gran juegazo para la snes y seria aun mejor poder revivir la historia con buenos graficos y un mejor gameplay
#18
Hugolink escribió:
Ah señor miyamoto, osea que para wiiu tiene sentido y para wii no lo tiene? que en teoría era el mando idoneo para este tipo de juegos? Venga, viejales, cuentame otro chiste...

Sigo pensando que un fzero para wii hubiese sido perfecto, pero no les dio la gana sacarlo. Al igual que pikmin.

completamente de acuerdo contigo.
#19
Yo lo que tengo claro es que si pikmin y fzero son juegos de lanzamiento es que fueron retrasados y adaptados a wiiu con lo que eso supone.
#20
Hugolink escribió:
Ah señor miyamoto, osea que para wiiu tiene sentido y para wii no lo tiene? que en teoría era el mando idoneo para este tipo de juegos? Venga, viejales, cuentame otro chiste...

Sigo pensando que un fzero para wii hubiese sido perfecto, pero no les dio la gana sacarlo. Al igual que pikmin.

No te molestes; en Nintendo si no encuentran un contexto de gameplay nuevo = no hay juego nuevo.

http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173578

Pregunta: ¿Podría volver Donkey Kong como villano?
Respuesta: Si conseguimos encontrar un contexto de gameplay en el que Donkey Kong tenga que lanzar barriles sí.. si nó no.
Don Miau: Ejem, ejem... ¿Y Mario vs. Donkey Kong 2: La marcha de los minis? ¿Y Mario vs. Donkey Kong?
Respuesta: ....

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