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Epic Mickey: Power of Illusion 3DS es secuela de Castle of Illusion

Abierto por PlayerNintendero el 24 de marzo de 2012 · 41 mensajes · 3.366 visitas

#31
Pero qué pintaza, dios mío. :babas::babas::babas:

Éste va directo al número uno de mi lista de la compra para 3DS. Se supone que saldrá a la venta en septiembre como las entregas de sobremesa, ¿no?

La elección de DreamRift no podría haber sido más acertada. No se me ocurre mejor estudio. A ver si hay suerte y, además de los gráficazos pixel-art de los que se suelen hacer gala, se marcan una jugabilidad original en línea con sus anteriores juegos.
#32
Se lo podrían haber currado un poco más, que aquí con la excusa de la nostalgia y más basura nos cuelan un juego de hace 20 años.
#33
Cómo me recuerda al The Magical Quest Mickey Mouse que alquilé en mis tiempos mozos :)

#34
Melo escribió:
Se lo podrían haber currado un poco más, que aquí con la excusa de la nostalgia y más basura nos cuelan un juego de hace 20 años.

Exactamente, que no digo que vaya a ser mal juego ni que sea mala licencia, pero las screens, las mueve una GBA.

Consola que tiene juegazos con gráficos preciosos pero estamos en 2012 y es para la 3DS...
#35
Hombre, se ven apagadas las imágenes pero es que los escaneos son muy traicioneros, me gustaría ver una imagen en condiciones o un vídeo.
#36
Opino lo mismo que la minoría por lo que parece. Una cosa es hacer una estética añeja y nostálgica y otra cosa es ver esas imágenes que parece una jodida gameboy color... Opino de los scans que claramente están en baja calidad y no se puede sacar mucho, pero lo poco que se puede sacar a mi gusto es bastante nefasto. Cuando lo vea en movimiento y en buena calidad quizás cambie de opinión.
#37
Vaya, pues no eran del original. Me uno a la minoría. Que se lo queden los fans del megaman X (con todos mis respetos).

AÑADO: Veo lo mismo de "dibujado a mano" que le vi en su día a Super Mario Bros. Incluso creo que el Yoshi's island parecía más "dibujado a mano"... El Wario land de wii sí se veía (y se ve) bien, pero esto no -hablando siempre acordes a la plataforma-. Creo que puede y debe mejorar aunque, visto lo visto, igual no les conviente.
#38
Yo creo que no estamos hablando de lo mismo. No hablo por todo el mundo, pero a mi lo que me ha encantado es la dirección artística, no los gráficos. Con scans borrosas no soy tan osado de entrar a valorarlo, ni para bien ni para mal.
#39
Pero vamos a ver... ¿qué entendéis por "aire retro"? Es justamente lo que me esperaba, ni más ni menos.

Esto es 'Castle of Illusion'





Y 'Power of Illusion' pretende beber de la misma magia y del mismo carisma de esos pixeles artesanos.

Es un recurso artístico, expresivo... Parece mentira que un medio tan joven como el videojuego tenga detrás a los aficionados más conservadores y añejos de todos... En el cine, 'The Artist' es una obra maestra; en los videojuegos, 'Power of Illusion' es una mierdaca que podría mover una GameBoy Color (que yo me pregunto... ¿y qué?).
#40
¿La imagen de arriba es Master System y la de abajo Mega Drive, no?

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