Hombre, te puedo decir que los monstruos tienen todas las estadísticas potenciadas en el Online del Tri. Una de las cosas que más me sorprendió fue la velocidad del Barioth. Entre 4 pudimos someterlo en mi primera caza del Barioth, que se me resistía en el modo en solitario. Y cuando traté de cazarlo en solitario más adelante, vi que iba sensiblemente más despacio que en el modo Online. Y sí, creo que quitan más vida, aunque no lo tengo tan claro como lo de la velocidad.
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[Rumor] Monster Hunter 3G llegará a Nintendo 3DS en septiembre
Abierto por Ignarf el 9 de marzo de 2012 · 112 mensajes · 10.312 visitas
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Pokelink escribió:Hombre, te puedo decir que los monstruos tienen todas las estadísticas potenciadas en el Online del Tri. Una de las cosas que más me sorprendió fue la velocidad del Barioth. Entre 4 pudimos someterlo en mi primera caza del Barioth, que se me resistía en el modo en solitario. Y cuando traté de cazarlo en solitario más adelante, vi que iba sensiblemente más despacio que en el modo Online. Y sí, creo que quitan más vida, aunque no lo tengo tan claro como lo de la velocidad.
Vale, pues entonces nunca lo he notado xD. Todo aclarado. Jo, y eso que le he metido yo también unas 300 horas al Tri.
Si que hay diferencias entre el online y el modo en solitario, como dice Poke los monstruos son más bestias en el online.
Eso tambien ocurre en los multijugadores del MHFU, MH3rd, etc, etc, siempre lo han echo, pero creo que en el MH3 se quedaron cortos... muy cortos... almenos sobretodo en el daño que causan los bichos... y lo digo porque cuando ya tienes la armadura de alatreon, jhen o ceadeus ya los monstruos (alatreon y deviljho) no te quitan mucha vida... cosa que en el MHFU no pasa (el MH3rd no consegui hacerme una buena armadura xD), porque con la armadura con mas defensa, el Fatalis con solo moverse ya te quita un cuarto de vida... si te da uno de sus golpes ya es mas de la mitad xD
_~lee~_ pero dices... ¿Solo o con compañia? xD porque yo a ese solo me lo he cargado solo xD ya que de mi familia nadie tiene el MHFU o el MH3rd xD.
_~lee~_ pero dices... ¿Solo o con compañia? xD porque yo a ese solo me lo he cargado solo xD ya que de mi familia nadie tiene el MHFU o el MH3rd xD.
Nop, hay una habilidad nueva de armadura que cuando se activa puedes comer CARNE TOTALMENTE CRUDA y te recupera la resistencia. Y por carne cruda me refiero a la acabante de cortar del bicho, ni poco hecha ni nada de eso, cruda simplemente.
Y me acabo de acordar que también añadieron una habilidad negativa de los tapones para los oídos. Algo así como tapones-
Saludos.
P.D.: De todas maneras pueden mirar estas habilidades en el foro de la wiki de monster hunter, de los comentarios de la gente que está jugando al juego.
Y me acabo de acordar que también añadieron una habilidad negativa de los tapones para los oídos. Algo así como tapones-
Saludos.
P.D.: De todas maneras pueden mirar estas habilidades en el foro de la wiki de monster hunter, de los comentarios de la gente que está jugando al juego.
Los montruos off-line tienen unas estadisticas pauperrimas en comparacion al on-line, pero el off-line es infernalmente dificil si lo haces desde 0 sin nunca tocar el on-line.
El juego on-line es mil veces mas facil. Lo que pasa es que muchos llegan y se hacen una armadura + on-line con una super arma de monstruos +, y despues van con ella al off-line y se cargan a los bichos con los ojos vendados y una mano atras.
Yo sude sangre para poder matar al Diablos off-line, luego despues de jugar on-line y hacerme las armaduras mas decentes, lo mato sin ver la pantalla.
Esta bien que lo pusieran asi, si no el que no tenga conexion a internet no podria terminarse el juego off-line y no es la idea ya que precisamente ese es el modo solitario.
El defecto del on-line es precisamente ese, una dificultad muy baja, es muy dificil quedarse bloqueado en algun animal, siempre termina apareciendo alguien de RC grande que te ayuda a cargarte al bicho. Debieron reducir la cantidad de objetos que podrias cargar on-line, no hay monstruo que aguante 16 trampas, eso para mi es un fallo, pequeño, pero fallo al fin. El subirle las estadisticas a un monstruo no compensa el que tenga 4 seres inteligentes tratando de matarlo en vez de 1.
El juego on-line es mil veces mas facil. Lo que pasa es que muchos llegan y se hacen una armadura + on-line con una super arma de monstruos +, y despues van con ella al off-line y se cargan a los bichos con los ojos vendados y una mano atras.
Yo sude sangre para poder matar al Diablos off-line, luego despues de jugar on-line y hacerme las armaduras mas decentes, lo mato sin ver la pantalla.
Esta bien que lo pusieran asi, si no el que no tenga conexion a internet no podria terminarse el juego off-line y no es la idea ya que precisamente ese es el modo solitario.
El defecto del on-line es precisamente ese, una dificultad muy baja, es muy dificil quedarse bloqueado en algun animal, siempre termina apareciendo alguien de RC grande que te ayuda a cargarte al bicho. Debieron reducir la cantidad de objetos que podrias cargar on-line, no hay monstruo que aguante 16 trampas, eso para mi es un fallo, pequeño, pero fallo al fin. El subirle las estadisticas a un monstruo no compensa el que tenga 4 seres inteligentes tratando de matarlo en vez de 1.
legion_bond escribió:Los montruos off-line tienen unas estadisticas pauperrimas en comparacion al on-line, pero el off-line es infernalmente dificil si lo haces desde 0 sin nunca tocar el on-line.
El juego on-line es mil veces mas facil. Lo que pasa es que muchos llegan y se hacen una armadura + on-line con una super arma de monstruos +, y despues van con ella al off-line y se cargan a los bichos con los ojos vendados y una mano atras.
Yo sude sangre para poder matar al Diablos off-line, luego despues de jugar on-line y hacerme las armaduras mas decentes, lo mato sin ver la pantalla.
Esta bien que lo pusieran asi, si no el que no tenga conexion a internet no podria terminarse el juego off-line y no es la idea ya que precisamente ese es el modo solitario.
El defecto del on-line es precisamente ese, una dificultad muy baja, es muy dificil quedarse bloqueado en algun animal, siempre termina apareciendo alguien de RC grande que te ayuda a cargarte al bicho. Debieron reducir la cantidad de objetos que podrias cargar on-line, no hay monstruo que aguante 16 trampas, eso para mi es un fallo, pequeño, pero fallo al fin. El subirle las estadisticas a un monstruo no compensa el que tenga 4 seres inteligentes tratando de matarlo en vez de 1.
Pero no todo el mundo conoce todos los trucos y triquiñuelas del juego ni se ceba a meterle 16 trampas. Además, el tiempo de acción de cada trampa disminuye en picado, a partir del tercer uso apenas dura 5 segundos en la mayoría de casos. Y para cada rango los monstruos están bien, cada misión está pensada para unos rangos concretos, no para que venga alguien con armas de un rango superior y se los ventile en un abrir y cerrar de ojos.
Como dice Pokelink no todo el mundo conoce esos trucos. Yo en mi caso no uso trampas ni rollos para cargármelos, sino que voy a pecho cuando las otras personas no son exigentes. Hay opciones parar aumentar la dificultad del juego sin necesidad que los desarrolladores lo hagan más difícil.
Si me puedo pegar una hora y media esperando a gente para luchar con un Alatreon en el online no me quiero imaginar lo que tendría que esperar con la dificultad aumentada.
Saludos
Si me puedo pegar una hora y media esperando a gente para luchar con un Alatreon en el online no me quiero imaginar lo que tendría que esperar con la dificultad aumentada.
Saludos
Pues para mi el MH3 el online es muy facil quitando al Jho y sobretodo al Alatreon (que este cuando vas acompañado es muy muy muy facil). Esto al principio no me parecia, pero despues de jugar al MHFU y MH3rd y cargarme por primera vez al nargacuga... buff... me empezo a parecer muy facil el MH3... yo creo que tendrian que haber aumentado mas la vida y el daño en MH3...
¿Pero el Alatreon como vas? ¿Con conocidos y usando barriles y tácticas o con los payasos Häns y Duldörf?
Saludos.
Saludos.
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