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[Rumor] Monster Hunter 3G llegará a Nintendo 3DS en septiembre

Abierto por Ignarf el 9 de marzo de 2012 · 112 mensajes · 10.312 visitas

#81
Dracarys escribió:
Os recuerdo que eso no tiene por que estar en la versión final, creo recordar que dijeron que son cosas que estaban probando.

Ahí quería yo llegar. Que para mi mas que "trailer" eso que mostraron es un "teaser". Que no sabemos nada mas del titulo. Lo mismo pasa a PSVita como el Tri, que era de PS3 y paso a Wii o vete a saber tu si todo eso se queda en el olvido.

Yo ahora mismo el 3G lo veo completo no, lo siguiente. Hay de todo, si yo estuviera al cargo del equipo de Monster Hunter, no sabría que meter en un 4.
#82
¿Pero realmente es tan ventajoso que haya veinte mil armas y veinte mil mejoras por arma? O peor aún, 50 monstruos gigantes diferentes casi indestructibles, cuando ya me ha costado mucho cargarme los que hay en Tri, que por cierto algunos decís que son 18 y otros 30 y pico (poneros de acuerdo)... A mí Tri me parece enorme, le he dedicado más de 300 horas y me ha costado horrores conseguir un buen arma y una buena armadura. Yo no quiero que lo compliquen mucho más, ahora es cuando más disfruto del juego porque tengo una base que me permite libertad en las exploraciones y en las luchas. No me gustan los juegos demasiado complicados o en los que sientes que no avanzas, y Tri es bastante equilibrado en eso, incluso hay quien dice que su ritmo es lento, teniendo que jugar mucho para sentir ese avance.
#83
Pues a mi me gusta que haya variedad de armas y armaduras igual de poderosas y que tengas que elejir que utilizar en cada momento. Ya que en el Tri te dabas cuenta de que en general todo el mundo llevaba la misma. Una comparacion:

Espadas largas de Monster Hunter Tri:

http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH3:_Long_Sword_Tree 30 Espadas

Espadas Largas de Monster Hunter Portable 3rd:

http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MHP3rd_Long_Sword_Weapon_Tree 90 Espadas

Y todo eso sin contar supongo algunas que luego se consiguen con las misiones de descargas. A mi me deja bien claro, que a mas espadas, mas horas le voy a jugar el titulo, porque yo soy de los que me hago la ultima espada en cada rama. Ademas, en el Tri los elementos eran un poco escasos, en el 3rd añadieron nuevos tipos de elementos.

EDITO:

MHTri:

# Small Monsters:
17
# Large Monsters: 18
# Total Monsters:
35

MH3rd:

# Small Monsters:
20
# Large Monsters: 40
# Total Monsters:
60

MH3G:

# Small Monsters:
22
# Large Monsters:
50
# Total Monsters:
72
#84
Yo como ha dicho Pokelink en la primera pagina. Si trae online tendre que cambiar de pantalones e_é... el online es lo que mas adoro en los juegos, pero aunque este no traiga online lo comprare de todos modos, ya que tengo un amigo que lo comprara y jugaremos juntos.

Espero que se curren el 4 y le pongan definitivamente Online, como ha hecho Capcom con RE Rev y SFIV
#85
Para mi desde luego si es importante que metan las armas que faltan puesto que dos de ellas son de mis favoritas xD Además dan más variedad a las formas de jugar. Por ej, no me gusta nada la ballesta y en el Tri es la única a distancia. Pero el arco es un pasote, rápido, con movilidad, más facil de usar y los diseños mola.

La lanza pistola es como la lanza pero pudiendo disparar. Encima tiene el Fuego de Wyvern, que es un disparo cargado de la leche. Puedes hacer combos de ataques cortantes mezclados con disparos.

Luego también está el unico arma que puede dar soporte al grupo, si alguno lo lleva puede chetar o curar al grupo en cualquier momento y para atacar es como un martillo.

Y las duales, el arma más rápida del juego. Cuando entras en modo furia es un brutalidad, lo malo es que ves que pegas tanto que te embalas y seguro que te comes algún golpe xD

La cantidad de enemigos viene bien para que no se vuelva repetitivo, cosa que en el Tri lo noté bastante pronto. Y la cantidad de armas y armaduras lo mismo, da más variedad y hay posibilidades de que alguna te guste (los diseños las de tia del Tri dejaban bastante que desear). No te obligan a conseguir todas...

No es que te compliquen más, es que te dan más variedad de todo (menos de escenarios xD)

P.D. Echo de menos las ramificaciones que había antes, que muchas armas tenian remificaciones a cada paso. Daba verdaderamente la impresión de que la estabas forjando y eligiendo tú.
#86
Además que el 3G incorpora nuevas habilidades como por ejemplo:

*Poder comer la carne cruda y que te recupere resistencia

O que las armas de Braquidios tienen la habilidad "pegajoso" las cuales tienen probabilidad de dejar pegados a los monstruos moco pegajoso explosivo.

P.D.: ¿Puedo quejarme una vez más de que no hayan incluido en 3DS a Bulldrome, Tigrex, Black Tigrex, Akantor, Ukanlos y amatsumagatsuchi?
#87
Don Miau escribió:
Además que el 3G incorpora nuevas habilidades como por ejemplo:

*Poder comer la carne cruda y que te recupere resistencia

O que las armas de Braquidios tienen la habilidad "pegajoso" las cuales tienen probabilidad de dejar pegados a los monstruos moco pegajoso explosivo.

P.D.: ¿Puedo quejarme una vez más de que no hayan incluido en 3DS a Bulldrome, Tigrex, Black Tigrex, Akantor, Ukanlos y amatsumagatsuchi?

La carne cruda recupera resistencia?? No será la carne poco hecha??? Me suena muy muy raro.

El Bulldrome también me da un poco de pena, pero hay que reconocer que era un mierdecilla xD.
El Tigrex me parece peor que no lo incluyeran.
En cuanto a los 3 últimos... que yo sepa esos son monstruos exclusivos de cada versión, no?
#88
De todas formas, la carne poco hecha ya recupera resistencia. No sé si se refiere entonces a que recupera más resistencia, o si realmente se refiere a la carne cruda. No sé, podría ser una habilidad del "Deviljho furioso".
#89
Como dicen algunos, mejro mucha variedad e incluso pasarse a que escase... el MH3 me ha encantado, pero desde luego cuando llegas al nivel 51 terminas siempre matando Alatreones, Devlijhos y ya esta mas o menos... ¿Porque? Porque la dificultad es ridicula, cosa que en el 3G no habra si los monstruos son iguales o mejor que los del MH3rd. Muchos dicen que el MH3rd es mas facil... siiii claro... los monstruos de MH3 tienen mas vitalidad por obligacion, ya que en el MH3rd no hay online... pero son mas dificiles los del MH3rd porque la gran mayoria de monstruos tienen ataques que te sorprenden...
En definitiva, que mejor muchas cosas a que sean pocas... porque como dige arriba, al MH3 le falta variedad en todo (el online es lo que le salva definitivamente...) porque siempre termino matando alatreones o deviljhos a menos que vaya ha ayudar a jugadores de RC menor...

PD: D: Es una pena que no este el tigrex y su subespecie, akantor y ukanlos y amatseratsu o como se diga... a mi me gustan estos monstruos por su dificultad... (a ver quien tiene c**on**s a plantarse delante del amatsu... xD te frie vivo xD). Pero bueno... almenos no quitaron al Nargakuga... ese me encanta por la dificultad tan enorme que tiene xD sobretodo en su modo furia xD.
#90
Ridley escribió:
Nargakuga... ese me encanta por la dificultad tan enorme que tiene xD sobretodo en su modo furia xD.

Pues yo debo de ser un crack en este xD, me lo cazo en rango alto sin gastar pociones xD. La ultima vez hace un mes que me fui de cacería con Susan.

Lo demás que comentas... es cierto. En el Online del Tri me parecía un poco cutre que los bichos lo que tenían era su "vida multiplicada" ya que erais mas dándole de leches. Y yo creo que deberían de tener mas vida si, pero también que quitara mas una leche o algo. (que si es así, nunca lo noté xD)

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