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Team Meat revela el límite de espacio de la eShop
Abierto por shezard el 27 de febrero de 2012 · 13 mensajes · 1.146 visitas
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Jodo, ahora no tendrán quejas. No me esperaba que fuera tanto siendo Nintendo.
Mejor, muuucho mejor. Lo de Wiiware era muy triste. Y así pasó, que ha habido un montón de juegos que estaban en desarrollo y ahí se quedaron, en el limbo.
crucible escribió:Mejor, muuucho mejor. Lo de Wiiware era muy triste. Y así pasó, que ha habido un montón de juegos que estaban en desarrollo y ahí se quedaron, en el limbo.
Machinarium...

Que su siguiente juego tenga la voluntad de estar en WiiU pero no la seguridad, lo veo normal. Muchas de las compañías medianas parece que aún no tienen devkits, no digamos las de este tipo.
Si es 2 GB, muchos de los juegos del catálogo actual los pueden colgar en la eShop
Entonces podría traer también su juego a 3DS… no soy muy experto, pero de 4MB a 2GB hay un montón de espacio para hacer juegos, incluso es más de cuatro veces mayor…
Bash escribió:Entonces podría traer también su juego a 3DS… no soy muy experto, pero de 4MB a 2GB hay un montón de espacio para hacer juegos, incluso es más de cuatro veces mayor…
Son 40MB, no 4MB.
Y 2GB = 2048MB.
De 40MB a 2GB la diferencia es abismal.
2GB es muchisimo para juegos de descarga, eso es lo que ocupan la mayoria de los juegos en formato fisico de Wii. No se pueden quejar.
Vamos, que no dijeron que el límite de la eShop sea de 2 GB, sino que eso estaría bien.
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