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[Análisis] The Last Story

Abierto por Tildom el 23 de febrero de 2012 · 69 mensajes · 8.074 visitas

#21
psycotic escribió:
Little King's Story no tenía congelaciones de pantalla. Le habré echado unas 100h en las dos vueltas que le he dado, y se lo presté a dos amigos que lo terminaron. Pero no sólo congelaciones, que yo recuerde problemas 0 en el de Marvelous. Ya se sacó este tema en el foro (no se si fue Arturo), y creo que nadie más había tenido algo parecido.

Sí, en efecto en aquella ocasión Artur tenía un problema propio, o de su disco o lo que fuera. Pero en este caso es una obviedad. Yo tengo que decir que lo he jugado con una Wii que es disco duro, no sé qué tal será cargarlo en DVD, y menos en un DVD de doble capa que es el que trae la versión europea.
#22
shezard escribió:
Sí, en efecto en aquella ocasión Artur tenía un problema propio, o de su disco o lo que fuera. Pero en este caso es una obviedad. Yo tengo que decir que lo he jugado con una Wii que es disco duro, no sé qué tal será cargarlo en DVD, y menos en un DVD de doble capa que es el que trae la versión europea.

No sé, es que parece que hablamos de Overlord (que terminé como un campeón XD). A mí me llega el lunes o martes con suerte, esperemos que pese a ir justito no sea la sensación que da el texto, que es de tener auténticos problemas.
#23
He convencido a mi cuñado para que lo compre, un poquito por vuestra culpa, y a cambio de que le haga un regalín a su niña. Entonces podré jugarlo y ya les diré mi opinión, pero que sepan que ustedes han hecho la campaña más agresiva para meter un juego por los ojos que haya visto nunca.
#24
Doble capa????? Me quedo sin el pues :(
#25
El juego que recuerdo de los que tengo que tiene la caida de fps mas brusca y lamentable es Tenchu 4 Shadows Assassins. Y me lo termine, si me adapte a ese creo que me puedo adaptar a cualquier cosa. Pero por lo que leo en todos los analisis es una lastima que descuidaran el aspecto tecnico, les hubiese quedado un juego redondo.
#26
Es curioso que en batallas, que es donde todo se mueve mas y mas efectos se ven vaya todo tan suave, y que la mayoría de bajones se den segundos antes de que vaya a entrar una secuencia. Estoy deacuerdo con lee en que no lo veo como un juego de sobresaliente, aunque si un notable alto (al menos con lo que he jugado, que es poco mas de 2 horas).
#27
La nota está muy hinchada. Pero vamos es la tónica de la web con este juego. No hace mucho otra noticia enlazaba a las tres notas de metacritic para presumir de éxito ante la crítica y si se mira ahora, que si hay una relación significativa de notas la cosa esta en 81. No hay ninguna nota que supere el 90.

Siendo objetivos y sin estar poseido por el espiritu de Iwata es un juego de 8-8,5. La pena es que Sakaguchi preocupado por montar un buen sistema de combate se haya olvidado de incorporar elementos esenciales que no pueden faltar en cualquier RPG que se precie.
#28
La nota es la que yo he creído conveniente. No está hinchada con respecto a mi percepción del juego. Ahora bien, no discuto que haya gente a la que le pueda parecer merecer inferior calificación. Para algo hay multitud de opiniones y, a fin de cuentas, la nota es sólo un numerito. En el análisis está reflejado, y sin spoilers, prácticamente todo lo que se puede esperar del juego. Para mí y para mucha gente es un juego sobresaliente. Para otros es un juego notable. No existe un criterio goblal objetivo.
Lo digo porque, con tu comentario -Bernard-, parece que no admites una visión que no sea la tuya. Ese "siendo objetivos" dice muy poco de, paradójicamente, tu objetividad.
Comprendo que, si esperabas un RPG clásico al estilo -incluso- de Xenoblade Chronicles, te sientas decepcionado por que no se puede explorar el mundo de la forma habitual. Sin embargo, no es que a Sakaguchi se le haya olvidado, es que con el sistema de combate implementado es prácticamente imposible crear una campiña dinámica. De hecho, si el sistema de combate se adaptara a una campiña, no se diferenciaría mucho del de Monolith o, quizá, de algún Star Ocean... Pero, ¿eso es un fallo? Pues depende de tu consideración. Para mí, simplemente es un cambio y como eso lo he tratado.
El sistema de economía, por otro lado, es mucho más rico que en otros RPG del estilo y en la ciudad de Lázulis hay muchas cosas por hacer. Eso sí, sólo hay una ciudad. No obstante, el último Zelda también tiene una sola ciudad, y mucho más pequeña y con menos cosas que hacer. Son juegos de dimensiones -en términos de duración, no de presupuesto- similares, pero el de Sakaguchi es más completo.
Como puedes ver, no comparto tu opinión. La respetaría si no supusiese un ataque directo contra la mía, que es la del análisis. Si yo creo que el juego merece un 9.5, ¿acaso tengo que ir a Metacritic para ver qué nota tiene y ponerle una que case con ellas? ¿es eso ser más objetivo?

Debo añadir, además, que yo no tengo ni Xbox360 ni PS3 y comparo el juego dentro del marco del catálogo de Wii. En muchos análisis de esos que enlaza Metacritic no ha sido así.

Sigo pensando, por lo tanto, que la nota objetiva que se merece The Last Story es un 9.5.
#29
Yo tambien estoy de acuerdo con Lee, llevo 6 horas, y no se me hace malo, pero tampoco tan bueno como el Xenoblade, ni (aunque a muchos no les guste tanto) el Skyward sword. Lo de las bajadas de fps, es cierto lo que dicen arriba. A la hora de las batallas, va bien, baja mas cuando el sistema esta moviendo las cinematicas, al menos en mi caso.
#30
Sigo pensando, por lo tanto, que la nota objetiva que se merece The Last Story es un 9.5.

Esa nota no es objetiva por muchas vueltas que le quieras dar, es una nota subjetiva basada en tus criterios y son unos criterios que no comparten ninguno de los 15 análisis que recopila metacritic. Lógicamente eres libre de ponerle un 9,5, le puedes poner un 10 si quieres pero permite a los demás que comparen y que al comparar den con una nota mucho más realista y acorde al juego.

Por algo Xenoblade que también es de Wii, y que también tiene problemas técnicos saca con 43 críticas un 92. Y lo hace porque objetivamente es un RPG muy superior a The Last Story.

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