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La demo de Metal Gear Solid 3D llega a Nintendo 3DS

Abierto por TeTSuYa el 13 de febrero de 2012 · 52 mensajes · 3.455 visitas

#31
_~lee~_ escribió:
3 horas el MGS3 de vídeo y codec??? uuuuh, que cortos os estáis quedando... si solo el "prologo" la misión virtuosa esa, tenia mas codec y vídeo que todo MGS junto.


No he querido exagerar!!!!!!
#32
Ya me he pasado la demo, la cual no había probado previamente. El 3D es impresionante, posiblemente lo mejor que he visto en 3DS (mejor que en el de Revelations), y le da una nueva dimensión a la jungla y al entorno que es digno de verse. Y la texturas guarreras al final no se notan tanto cuando lo ves todo en conjunto y en movimiento. Vamos, que es reshulón. Lo que me parece intolerable es la terrorífica tasa de framerate. Es tal y como me imaginaba, y lo que es aún peor: afecta, y bastante, a la jugabilidad.

Y ya entramos en la parte mala. Madre mía, qué horror de control. Cambiar los tradicionales botones de agacharse/rodar, usar, recargar etc... por la cruceta es un gran error. Elimina, por ejemplo, la posibilidad de arrastrarse tras rodar; un movimiento bastante útil para esconderse en la maleza rápidamente. Y el apuntado con botones... buf. Ya es difícil apuntar incluso cuando vas en sigilo, no me quiero ni imaginar si te pillan y toca defenderte en un asalto. Además, ¿dónde se ha quedado el apuntado con cobertura en un muro?

Definitivamente, MGS3D debe ser jugador casi de manera obligatoria con el Frankenstick, si se quiere disfrutar de él de manera decente.
_~lee~_ escribió:
3 horas el MGS3 de vídeo y codec??? uuuuh, que cortos os estáis quedando... si solo el "prologo" la misión virtuosa esa, tenia mas codec y vídeo que todo MGS junto.

No seas exagerado, tío... de hecho, Snake Eater es el que menor proporción de juego/vídeos tiene de toda la saga; o quizá a la altura del primer Metal Gear Solid.

La saga de Kojima puede gustar más o menos, de eso no hay duda, siempre teniendo en consideración que sabes a lo que te enfrentas, y el estilo de juego que es. Pero lo que está claro es que MGS3 es el que más innova en el gameplay, el que más posibilidades abre, el más divertido para infiltrarte por las amplias opciones de que dispones, y, sin lugar a dudas, el que tiene un apartado audiovisual y cinematográfico sublime en todos los aspectos, y posiblemente el mejor en cualquier videojuego.
#33
Gracias a todos. Entonces no me interesa, probaré la demo cuando se termine de descargar, pero nada más. A ver si sacan demo de Kid Icarus que ese ya me interesa un poco más.
#34
He jugado esta misma zona esta mañana y lo que digo es qeu sí, son los mismos gráficos, pero a mi me petaba menos en cuanto a fps, eh. La versión final es más estable.
#35
He probado la demo y sinceramente no me gusta. Gráficamente lo veo semejante a ps2 por no decir igual, lo veo poco estable y suave en movimientos, vamos que no se a cuantos fps va pero petardea bastante en ese sentido. El efecto 3d no está mal, es todo profundidad, pero he visto efectos mejores. Y el control sin el circle pad me parece una chusta en cuanto al manejo de cámaras y apuntado.
#36
Shez, en la versión final, si apuntas en primera persona ¿también se quita el efecto 3D como en la demo?

Por cierto, con el stick pro es una gozada.
#37
blue_mad_panda escribió:
No seas exagerado, tío... de hecho, Snake Eater es el que menor proporción de juego/vídeos tiene de toda la saga; o quizá a la altura del primer Metal Gear Solid.

Ala ala, ahora exagearas tu. Que sea un MGS mas largo si lo es, pero no creo que sea el que tiene eso, si en el ultimo disco de la version Subsistance, tenias la opción de verte todo el juego en plan película, y yo creo que era de 3 a 4 horas y te quitaban de todo.
#38
Dee escribió:
Shez, en la versión final, si apuntas en primera persona ¿también se quita el efecto 3D como en la demo?

Por cierto, con el stick pro es una gozada.

No, en absoluto, no se quitaba en ningún momento.
#39
shezard escribió:
No, en absoluto, no se quitaba en ningún momento.

Menos mal, estaba asustado. Esto demuestra también que la demo es la misma que han ido paseando durante un año...
#40
Gracias a la demo ahora sé que debo evitar este juego. Gráficos horribles, 3D malísimo, control de mierda...

Nunca jugué al original, pero es que se ve que aunque el que jugase no fuese la versión de 3DS seguiría sin gustarme. ¿Cómo se supone que tengo que ir de forma sigilosa si no alcanzo a ver más allá del culo de Snake y además no se distingue a los enemigos?


Nada, horroroso.

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