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Fire Emblem Awakening recupera la Muerte Permanente opcional

Abierto por shezard el 15 de febrero de 2012 · 19 mensajes · 1.056 visitas

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#11
Si no se juega con Muerte permanente, no se juega "bien". Yo lo jugaré en normal y con la opción activada, que normal ya es difícil si mantienen el nivel de dificultad de otras entregas.

Que ganas!!!!

Un saludo.
#12
Dejo aquí los scans correspondientes al juego:



1 gracias
#13
Añado más detalles del juego:


- character starts off with a case of amnesia
- wake up to find Krom and his sister Rizu beside you
- for some reason you know Krom's name
- these two get to see your command capabilities
- team up with the two to travel with them
- Krom is Prince in the Kingdom of Iris
- he's also head of the vigilante force
- in battle, Krom is the lord class
- Rizu is Krom's younger sister and also a member of the vigilante force
- she is not well versed in the world, can be a bit selfish, but does have a kind side
- in battle, she is the Sister class
- Dual System: entering battle while next to an ally unit will give you a support effect that raises your abilities
- ally unit will also take part in the battle scene as a Support Unit
- ally will perform Dual Attack and Dual Guard moves
- free to move to places you've previously visited
- encounter merchants, which will sell you powerful weapons and valuable items
- map also has random enemy appearances
- choose to fight or refuse
1 gracias
#14
Se esperaba que tuviese una casualizacion opcional para abrir el juego a mas gente, yo jugare en normal y con Muerte permanente y luego dare el salto a Lunatico a ver cuanto aguanto.
#15
Tengo ganas de probar ese modo lunático. Con muerte permanente, cómo no.
#16
Luigimagno escribió:
Tengo ganas de probar ese modo lunático. Con muerte permanente, cómo no.

Ya te describo yo la partida:

En el quinto turno de la primera batalla creerás tener la situación bajo control, hasta que por arte de birlibirloque un par enemigos te habrán machacado a tu héroe con sendos críticos que no se los cree nadie. A raíz de ahí todo va a ser una ondonada de toñas que te harán reír con la mandíbula desencajada viendo con estupor que en el sexto turno solo te quedan el arquero molón que no tiene ni media galleta y un mago que es un petruño.
Apagarás la Wii y jamás volverás a probar el modo lunatico en un Fire Emblem.

Un saludo.
#17
agente_smithx escribió:
Ya te describo yo la partida:

En el quinto turno de la primera batalla creerás tener la situación bajo control, hasta que por arte de birlibirloque un par enemigos te habrán machacado a tu héroe con sendos críticos que no se los cree nadie. A raíz de ahí todo va a ser una ondonada de toñas que te harán reír con la mandíbula desencajada viendo con estupor que en el sexto turno solo te quedan el arquero molón que no tiene ni media galleta y un mago que es un petruño.
Apagarás la Wii y jamás volverás a probar el modo lunatico en un Fire Emblem.

Un saludo.

Yo viendo el modo normal, ya ni en broma se me pasó por la cabeza probar el lunático. En esta ocasión creo que está muy bien escogido el adjetivo para definir el modo de juego xd
#18
Yo casi me pasé el de DS en 3 estrellas, lo dificil es el principio, una vez empiezas a subir de nivel a las unidades buenas ya es más facil.

De todos modos, lo intenté en 5 estrellas y en el primer capítulo te salen 3 enemigos por turno en cada castillo, asi que es imposible pasar la primera a no ser que tengas suerte de esquivar varios ataques con 80% de precisión.
#19
Más scans del juego




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