Arika (3D Classics, Street Fighter EX, Endless Ocean) participó en el desarrollo del juego.
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Noticias y Comentarios
Abierto por Fare Godmace el 10 de febrero de 2012 · 14 mensajes · 1.687 visitas
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Melo escribió:Puff, ni un año a la venta y ya aparecen las limitaciones.
Dee escribió:Hombre, pero son limitaciones autoimpuestas. Es por no querer bajar de 60 fps, que se le ha antojado, porque perfectamente podría, todo el multijugador, ir a 30 fps independientemente de si está activado el 3D o no, como en las sobremesa súper potentes, donde casi todo va a 24 ó 30 frames.
xhartas escribió:Hombre, autoimpuestas no, simplemente que si quiere ir a buenos frames la consola no tiene potencia para mover el 3D también. Y honestamente, es mucho mejor que vaya el juego fluido a tener el 3D.
Dee escribió:Ahí voy, fluído iría también a 30 frames, pero Harada es un friki y ha dicho que de 60 no baja y no bajará.
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Etiquetas: 3dstekken
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