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Wii U

[Opinión]¿Salto generacional?

Abierto por nador21 el 1 de febrero de 2012 · 19 mensajes · 2.177 visitas

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#11
El pequeño detalle es que Crysis es un juego del 2007…

Una Wii U un poco más potente que el Xbox360 no sería tecnología actual, sino tecnología se hace varios años, la verdad no espero un cambio radical, aunque esa Demo Técnica del pájaro me hace bastante ilusión.
#12
Las thirds no sacan juegos para Wii no por la potencia si no por el publico, COD en Wii no vende mas de 1.5M y en cada entrega a ido a menos y asi pasa con Fifa, PES y cualquier otro multi que si esta. Si saliesen los grandes juegos multijugador de PS360 cosecharian muchisimas menos ventas, juegan en ligas distinas y para publicos diferentes, aunque en Wii U si pueden hacer el 'port it' lo haran.
#13
nintendero.com escribió:
COD en Wii no vende mas de 1.5M
Esa franquicia tan publicitada y que todo el mundo sabe que tiene versión Wii, ¿eh?
nintendero.com escribió:
y asi pasa con Fifa, PES y cualquier otro multi que si esta
Te medio doy el punto del PES (al menos se curraron un método de control interesante), pero FIFA... Esa franquicia en la que han hecho lo mismo en Wii que en la otras consolas y no se han buscado estilos visuales raros y modos extra un tanto patéticos y no le han puestos nombres como "All-Play" y prácticamente anunciaban más las chorraditas con Miis que el juego en sí, ¿verdad?

No. Esos juegos habrían vendido muchísimo más si hubieran tenido el mismo trato que en las otras ediciones. Es innegable que hay cosas que triunfan más en Wii que en el resto y viceversa, pero precisamente lo que vendería seguro en cualquier sitio si se hace bien porque su fórmula se ha probado (véase COD, véase FIFA) van y se lo cargan en Wii. ¡Y se quejarán y todo!

Saludos.
#14
Yo digo lo que siempre he pensado; Sacar wiiu un poquito mas potente que una ps3 me parece volver a cagarla y a lo grande porque xbox 360 y ps3 no dejan de ser tecnología del 2005. Wii sinceramente salió desfasada en el 2006 y ahora está ultra desfasada.

No se como estará el tema de componentes, precios y todo ese rollo, pero tengo claro que si nintendo no saca una consola potente en los tiempos que corren va a ser porque no quieren y no hay mas. Y es lo que me jode, sinceramente.

Como siempre dije, a mi la potencia al fin y al cabo me la pela bastante, los gráficos han dejado de sorprenderme hace un par de años, lo único que quiero es que las tres consolas estén equiparadas mas o menos para no tener que perderme una cantidad ingente de juegos thirds.

Porque lo que he hecho esta generación, (lo de comprarme dos consolas de sobremesa) es un caso excepcional ya que nunca lo he hecho, y ha sido porque con wii me he sentido muy muy vacio.

A si que lo que voy a hacer va a ser aguantar hasta que al menos estén en el mercado tanto wiiu como la sobremesa de microsoft y comparar. Si veo que wiiu vuelve a salir desfasada, me la compro cuando esté tirado de precio y agonizando (como lo está wii ahora) para jugar a los marios, zeldas y cuatro o cinco juegos mas. Si veo por el contrario que la siguiente generación está bastante igualada tecnológicamente hablando, que wiiu vende bien, tiene apoyos externos y me convence la nueva manera de jugar, la compro cuando tenga 1 añito o 2 a lo mucho y santas pascuas.
#15
Con GC tenían una consola potente y las Thirds la abandonaron por las pocas ventas, la potencia no cuenta tanto, sino las ganas de trabajar de la empresa y el dinero que están dispuestas a invertir. Y en Wii, no han puesto de su parte en ningún momento, salvo honrosas excepciones.
#16
dnL7up escribió:
El pequeño detalle es que Crysis es un juego del 2007…

Una Wii U un poco más potente que el Xbox360 no sería tecnología actual, sino tecnología se hace varios años, la verdad no espero un cambio radical, aunque esa Demo Técnica del pájaro me hace bastante ilusión.
¿Que es un ordenador de 2000€? En rendimiento y a día de hoy eso, "tecnología de hace varios años", porque a día de hoy no hay nada que lo aproveche (hablando de juegos claro). Yo ya he dicho que me cuesta hablar de multiplicadores de potencia como una referencia, me parece un dato meramente publicitario que sinceramente no se de donde se sacan. Tampoco los datos técnicos suelen decir nada a menos que entiendas mucho y por mucho, diría ser desarrollador del sector. En definitiva que yo por lo menos valoro la potencia con lo que se ve y se juega en los juegos, sin más.

Veremos que es wii u, pero la verdad es que deberíamos olvidarnos de hablar de potencia como lo hemos hecho durante generaciones pasadas. No creo que haya un cambio radical por esa misma razón, si no lo hacen en los ordenadores actuales, dificilmente en una máquina, aunque dedicada, limitada en precio.

Y por supuesto nada garantiza que en un momento dado cambie la tecnología y wii u quede desfasada en mayor o en menor medida. Igual que puede pasarle a un pepino de ordenador en cualquier momento. Además, dada la situación la competencia podría estar aun algun año más antes de sacar sus consolas nuevas y esto haría que nintendo tuviese en el mercado durante un período considerable una consola superior en potencia. Y puede que si, o puede que no,cuando salga la competencia, inferior. En cualquier caso, poco tiempo o mucho tiempo, wii u estará diferenciada de la competencia, para bien o para mal.
cgv89_ escribió:
Con GC tenían una consola potente y las Thirds la abandonaron por las pocas ventas, la potencia no cuenta tanto, sino las ganas de trabajar de la empresa y el dinero que están dispuestas a invertir. Y en Wii, no han puesto de su parte en ningún momento, salvo honrosas excepciones.
Completamente de acuerdo.
#17
Bravo compañero cgv89_, se puede decir más alto pero no más claro. Las thirds (la mayoría) desde N64 le ponen excusas a Nintendo para intentar no programar en sus consolas. Si en esta generación hubiese tenido (por tercera vez) sony la consola menos potente y a la vez la más vendida (lo que es Wii) las thirds hubiesen desarrollado igual que ahora con play3 o más. Mientras a Wii le quitaron la exclusividad de: Dead Space Extraction, No More Heroes, Goldeneye, The House of The Dead: Overkill, Epic Mickey 2, The blog 2, Resident Evil Chronicles (Umbrella y Darkside); los usuarios de Wii no olemos Street Fighter IV, Dead Space 1 y 2, etc.... En fin, a si es la vida empresarial videojueguil que empezó sony (toma un cheque y desarrolla para mí) y lo remató microsoft (toma un cheque en blanco y negociemos), antes las exclusivas, al menos que yo sepa, se respetaban pero ahora eso es difícil. Gracias por leerme.
#18
Está claro que las plataformas de Nintendo tienen su público concreto que quiere unos juegos concretos, véase a mi mismo, que me la pela el CoD, Fifa y más cosas del estilo. PERO, eso no quiere decir que no pueda existir para una plataforma Nintendo juegos de todos los tipos y vender bien. El objetivo debería ser atraer a comprador de esos juegos. Y Wii lo logró al inicio pero no lo supo mantener, y el motivo es solo por potencia gráfica. No mantuvo a sus compradores iniciales (hypeados con Red Steel flipa) por falta de potencia, y porque por esta falta de potencia los juegos que querían salían para otra consola.
#19
cgv89_ escribió:
Con GC tenían una consola potente y las Thirds la abandonaron por las pocas ventas, la potencia no cuenta tanto, sino las ganas de trabajar de la empresa y el dinero que están dispuestas a invertir. Y en Wii, no han puesto de su parte en ningún momento, salvo honrosas excepciones.

¿Por falta de ventas? Xbox vendió más o menos lo mismo que GameCube, y tuvo el apoyo de la inmensa mayoría del sector durante toda su vida útil.

La razón de la falta de apoyo a Nintendo por parte de las desarrolladoras externas no responde ni a al falta de potencia, ni a las bajas ventas. Ni siquiera al tipo de consumidor; no nos engañemos, el usuario medio de Xbox360 y PS3 sigue siendo el chaval de 16 a 20 años. Simplemente, la Gran N es una competencia increíblemente dura dentro de sus propios sistemas, y ninguna third party está dispuesta a invertir cientos de millones de dólares en un juego que va a ser eclipsado por un Mario, un Zelda, un Smash Bros, o cualquier otro juego por el estilo, y sin despeinarse demasiado...

New Super Mario Bros. Wii sigue estando en la lista de los 10 más vendidos en EEUU del año 2011. Y salió en 2009. ¿Cuánto dinero ha tenido que invertir Activisión en las diferentes iteraciones de la saga Call of Duty para tener un éxito y una repercusión similar en consolas HD y PC? Pues eso...

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