Decir, como ya se ha comentado, que lo sorprendente es que Wii esté tan cerca de las otras sin siquiera tener lanzamientos como dios manda. Madre mía, qué año más desértico, menos mal que nos llegarán unos tardíos TLS y Pandora's Tower y el Mario PArty 9.... aun así, es poquísimo.
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Wii cerró 2011 en última posición por primera vez
Abierto por shezard el 6 de febrero de 2012 · 15 mensajes · 1.137 visitas
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Wii ha mantenido ese triunfo global que se dislumbró desde un primer momento. Ese es su gran mérito. Aún así las ventas no andan muy lejos de la competencia que se supone que van a tener un ciclo de vida más largo. Pero si esto es así, ¿no se las comerá Wii U? Y de lo contrario, si Xbox3 y PS4 salen a partir de diciembre de 2012 como Wii U, con algunos meses de diferencia, ¿cuál es el futuro que les espera? ¿Por qué aspecto van a apostar? ¿Por un mando-clon de esos a los que nos tienen acostumbrados y un poco más de potencia? Esta estrategia de Nintendo ha sido mucho más efectiva de lo sospechado y todos los analistas se han equivocado con ella, podemos anularles de ahora en adelante.
Al principio Wii parecía una consola obsoleta que no iba a aguantar el tirón y no sólo ha triunfado sino que ha tenido un ciclo de vida absolutamente normal:
Lanzamientos de las videoconsolas de Nintendo:
1983-86: lanzamiento NES (7 años)
1990-92: lanzamiento SNES (6 años)
1996-97: lanzamiento N64 (5 años)
2001-02: lanzamiento NGC (5 años)
dic. 2006: lanzamiento Wii (6 años)
dic. 2012: lanzamiento Wii U
Al principio Wii parecía una consola obsoleta que no iba a aguantar el tirón y no sólo ha triunfado sino que ha tenido un ciclo de vida absolutamente normal:
Lanzamientos de las videoconsolas de Nintendo:
1983-86: lanzamiento NES (7 años)
1990-92: lanzamiento SNES (6 años)
1996-97: lanzamiento N64 (5 años)
2001-02: lanzamiento NGC (5 años)
dic. 2006: lanzamiento Wii (6 años)
dic. 2012: lanzamiento Wii U
Era de esperarse. Con la llegada de Wii U, el poco y novedoso catálogo 2012 (en América nos queda sólo Xenoblade y viendo si llegará The Last Story), era poco probable que se vieran otras cifras superiores. Además, 360 y PS3 no están en un mal momento y se vienen buenas joyas para el futuro.
Sólo queda esperar el lanzamiento de Wii U y ver cómo lo hace Nintendo, con lo aprendido con 3DS. Y claro, ver cómo y qué tal es la nueva consola de Nintendo. ¡A esperar el E312!
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Sólo queda esperar el lanzamiento de Wii U y ver cómo lo hace Nintendo, con lo aprendido con 3DS. Y claro, ver cómo y qué tal es la nueva consola de Nintendo. ¡A esperar el E312!
.Sunrise escribió:Wii ha mantenido ese triunfo global que se dislumbró desde un primer momento. Ese es su gran mérito. Aún así las ventas no andan muy lejos de la competencia que se supone que van a tener un ciclo de vida más largo. Pero si esto es así, ¿no se las comerá Wii U? Y de lo contrario, si Xbox3 y PS4 salen a partir de diciembre de 2012 como Wii U, con algunos meses de diferencia, ¿cuál es el futuro que les espera? ¿Por qué aspecto van a apostar? ¿Por un mando-clon de esos a los que nos tienen acostumbrados y un poco más de potencia? Esta estrategia de Nintendo ha sido mucho más efectiva de lo sospechado y todos los analistas se han equivocado con ella, podemos anularles de ahora en adelante.
Al principio Wii parecía una consola obsoleta que no iba a aguantar el tirón y no sólo ha triunfado sino que ha tenido un ciclo de vida absolutamente normal:
Lanzamientos de las videoconsolas de Nintendo:
1983-86: lanzamiento NES (7 años)
1990-92: lanzamiento SNES (6 años)
1996-97: lanzamiento N64 (5 años)
2001-02: lanzamiento NGC (5 años)
dic. 2006: lanzamiento Wii (6 años)
dic. 2012: lanzamiento Wii U
Poco más que añadir a lo que ya ha dicho Sunrise.
Si acaso, que me parece bochornosa, ahora con datos casi definitivos en la mano, la manera en que los medios especializados han intentado dinamizar y tergiversar el éxito de Wii. Si no fuera por Revogamers, muchos de nosotros no tendríamos la percepción que tenemos sobre Wii y lo que ha significado para la industria. Muchos errores, sí, pero también muchos aciertos, y algunos de ellos bastante importantes.
Ahora me pregunto, ¿por qué esta actitud en los medios? De los norteamericanos me lo espero, pues tienen el claro objetivo de menospreciar el producto japonés en beneficio del americano, para que la hegemonía de la industria se quede en la "Madre Patria" del capitalismo. ¿Pero los europeos? ¿En pro de salvaguardar la integridad del "hardcore gaming", o qué? Pero si ha sido Microsoft la primera en bajarse los pantalones con Kinect y su catálogo de chorrijuegos a lo "third party mala en Wii", y no ha habido ni la décima parte de críticas que hubo con la consola de Nintendo. Y eso "pasando por alto" que la Gran N ha lanzado algunos de sus mejores juegos "hardcore" en la consola de Nintendo, como los Mario Galaxy, la saga Metroid Prime, Donkey Kong Country Returns, etc... y su repercusión en los medios no ha sido ni mucho menos equivalente, ya no sólo a las propuestas de otros estudios, sino a la de la propia Nintendo en la época de Yamauchi.
blue_mad_panda escribió:...
Acabarse Donkey Kong Country Returns o New Super Mario Bros. Wii al 100% es lo más "hardcore" de esta generación (yo no lo he conseguido aún). Acuérdate de los auncios de Sony y Microsoft ridiculizando Wii Remote para luego lanzar un clon de Wii Remote Plus llamado Move y una cámara Eye Toy ligeramente mejorada como es Kinect. O el elenco de juegos tipo Kinect Sports o el Wii Sports made in Sony años más tarde (Champions no sé qué). Hasta aquí sólo he hablado de la infinita hipocresía de Microsoft y Sony. Ahora súmale el sentimiento absurdo "hardcore" y "pleiesteishon" que hay en nuestro país vinculado peligrosamente al "que dirán si me ven jugando un juego con un cabezón de dibujos animados -Mario-" y tienes como resultado que la gente con poca personalidad es incapaz de abrirse a cierto tipo de juegos y, cuando lo hacen, sólo pueden acabar disfrutándolos en silencio y bajo el anonimato y/o la piratería.
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