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[Análisis] Resident Evil Revelations

Abierto por Tildom el 30 de enero de 2012 · 58 mensajes · 6.697 visitas

#41
No llevaré más de cinco horas y por el momento pese a que me está encantando, lo veo con algunos altibajos. Principalmente porque las fases con Jill es lo que esperaba y quería de este Revelations, y las "otras", pues me cortan el rollo. :(

Cuando lo termine ya me explayaré un poco más y votaré lo que crea conveniente, pero por el momento le daría un 9.5 a las fases de Jill y un 8 (y gracias) a las otras.
#42
TeTSuYa escribió:
No llevaré más de cinco horas y por el momento pese a que me está encantando, lo veo con algunos altibajos. Principalmente porque las fases con Jill es lo que esperaba y quería de este Revelations, y las "otras", pues me cortan el rollo. :(
.

Pues yo reconozco que en este tema estoy siendo un bicho raro. Pero me encanta que haya cierta variedad en el juego
#43
Yo la verdad me lo he pasado y le pongo un 9 eso si, sumando en modo online y las misiones, porque yo los veo como logros mas o menos, en cuanto a la campña esta muy bien, aunque yo preferiria mas partes de jill, porque mayormente son los que tienes los puzzles, actualmente me lo estoy pasando en modo infierno,la plabra hace justicia al juego.
#44
PlayerNintendero escribió:
Pero no puedes comparar un juego de deportes con uno de aventura y acción, es totalmente ilógico. Lo poco que llevo de este Revelations me está encantando, y de momento le daría un 9.

Se refiere a que el nivel de trabajo de REvelations y lo que aporta dentro de la saga es superior y merece un mayor crédito.
gyergar escribió:
Tal vez tengas cansada la vista, Sunrise.

Vista cansada de la edad no tengo, jaja. Pero si te refieres a vista "3D" cansada, podría ser, el servicio técnico se ha tomado sus semanitas en devolverme la consola. Pero yo el efecto 3D lo veo, mas cuando está al máximo con este juego (máximo en el graduador y en las opciones de juego) veo muy a menudo doble, por ejemplo cuando cojo un objeto y se ve con el fondo negro, lo cual me recuerda al problema que aparece en OoT3D, que está reconocido como un problema del juego y no como un problema de visión. También veo doble al personaje en ocasiones. Pero sólo me sucede con el 3D dualmente al máximo. Y aprovecho para lanzar una pregunta, ¿por qué en SM3DLand y en REvelations el 3D se gradua en dos sitios diferentes, en la consola y en el juego, en lugar de ponerlo al máximo el juego y que el usuario con el graduador elija el nivel de intensidad, supuestamente la innata función de dicho graduador accesible y físico?
#45
Sunrise escribió:
Se refiere a que el nivel de trabajo de REvelations y lo que aporta dentro de la saga es superior y merece un mayor crédito.



Vista cansada de la edad no tengo, jaja. Pero si te refieres a vista "3D" cansada, podría ser, el servicio técnico se ha tomado sus semanitas en devolverme la consola. Pero yo el efecto 3D lo veo, mas cuando está al máximo con este juego (máximo en el graduador y en las opciones de juego) veo muy a menudo doble, por ejemplo cuando cojo un objeto y se ve con el fondo negro, lo cual me recuerda al problema que aparece en OoT3D, que está reconocido como un problema del juego y no como un problema de visión. También veo doble al personaje en ocasiones. Pero sólo me sucede con el 3D dualmente al máximo. Y aprovecho para lanzar una pregunta, ¿por qué en SM3DLand y en REvelations el 3D se gradua en dos sitios diferentes, en la consola y en el juego, en lugar de ponerlo al máximo el juego y que el usuario con el graduador elija el nivel de intensidad, supuestamente la innata función de dicho graduador accesible y físico?

pienso igual q tu por q a mi me pasa lo mismo pero solo con este juego creo q es fallo del juego o de las pantalla
#46
Sunrise escribió:
Se refiere a que el nivel de trabajo de REvelations y lo que aporta dentro de la saga es superior y merece un mayor crédito.


Exacto. El revelations tiene un mimo y un trabajo brutal por parte de capcom que no le he visto a ninguna compañía, ni siquiera a nintendo, en la 3DS. La única pega que le doi es que capcom podía haber puesto una pantallita de cargando o algo, en lugar de esos ancensores que pegan bocaos xD Y como que no pega que tenga menos nota que un enésimo juego clónico de futbol...

Pero bueno, realmente el problema es lo que ya habemos comentado, que los juegos se analizan del 9 al 10, y depende de las décimas que tenga ese 9, el juego será bueno o malo xD
#47
That's it, cefalopodo.

Sunrise, no es ya que las críticas no se aguanten, pero ya que te quejas, al menos explica por qué lo haces, no dejes la puya así sin más, porque no tiene mucho sentido. No me refiero a la parte que atañe a la analista en concreto, que sí la explicas -y en eso no me meto- sino en la parte en la que te metes con todo el staff en el cual, a pesar de no aparecer en los créditos de la página, xD, me incluyo.
Por supuesto puedes ejercer tu derecho de libertad de expresión, pero yo también puedo.

Volviendo al asunto de las notas, a mí lo que me parece es que se ha perdido el rumbo al ponerlas. Tanto los analistas que las ponen como los usuarios que se enfadan porque el juego que les gustaba tenía una nota tan mala como puede ser un mísero 9. Tampoco quiero darle más vueltas al asunto, sólo contesté para defender un poco a la plantilla y, en todo caso, para pedir que las quejas vengan acompañadas de críticas constructivas. Estamos aquí para mejorar, a fin de cuentas...
#48
Reztes escribió:
...
Claro que lo explico. En el anterior mensaje en el que hago referencia a tu pregunta más claro no puedo ser, estoy siendo lo más objetivo posible y sin caer en descalificaciones personales, basándome en el trabajo de un "crítico" y en su "crítica". Y mi crítica se centra en eso, pura y llanamente. Te lo repito por última vez, porque creo que no puede decirse con mayor claridad:
Sunrise escribió:
Pero te daré una pincelada ya que preguntas directamente, aunque me parece alarmante que las críticas se encajen tan mal en esta comunidad. Lo primero que pienso cuando leo ciertos análisis es si realmente se puede hacer una crítica de un juego estrella en el catálogo de una consola cuando no se está preparado para ello, tanto en el sentido de análisis y crítica (puras habilidades) como en lo referido al, en inglés, background (en un sentido de conocimiento y experiencia).
Si a ti te gusta el análisis me alegro por ti porque habrás disfrutado de él -como yo del de IGN, que precisamente le da la misma nota que el que nos ocupa-, pero yo no. Y nadie puede obligarme a que yo piense que está bien hecho, especialmente cuando no lo está.

Yo no estoy enfadado con la nota y te pregunto, Reztes, ¿cómo puedes decir que me meto con todo el staff si no hago más que alabar la labor de investigación de Shezard, la prosa de Tildom y tú concretamente eres la persona de RG a la que más veces le he dado un voto de "Gracias"? Insisto, me da pena que las cosas positivas pasen desapercibidas y las críticas fundadas sean tomadas como ataques gratuitos, y eso no lo he visto en otras comunidades pero, y aunque esa sí es una crítica generalizada, hay gente del propio staff que me da la razón en eso.
#49
Cefalopodo escribió:
Pues yo reconozco que en este tema estoy siendo un bicho raro. Pero me encanta que haya cierta variedad en el juego
jeje No si a mi la variedad me gusta, pero en este juego quizás no (soy un raro XD). Es que me encanta recorrer el barco y rehacer los pasos para abrir una puerta que antes no se podía abrir por no tener su llave correspondiente. Por no hablar de la sensación de soledad. Pero bueno, ya digo que si en lugar de "Resident Evil" se llamara "El barco del terror" pues quizás ni me quejaría de su variedad de situaciones.

Sunrise, quizás me he perdido algo, pero juraría que aquí en revo toda crítica constructiva siempre ha sido bien recibida. Quizás me equivoque, pero esa ha sido siempre mi impresión, quizás subjetiva (no lo niego), e incluso cuando el asunto me ha incumbido directamente, hasta lo he agradecido. Pero también digo que criticar el análisis por su "background"... No sé, pero quizás "su sentido de conocimiento y experiencia" no es algo que sin conocer a la persona se pueda opinar de ello. Yo por lo menos es algo que no me atrevo a hacerlo.
#50
Sunrise escribió:
Claro que lo explico. En el anterior mensaje en el que hago referencia a tu pregunta más claro no puedo ser, estoy siendo lo más objetivo posible y sin caer en descalificaciones personales, basándome en el trabajo de un "crítico" y en su "crítica". Y mi crítica se centra en eso, pura y llanamente. Te lo repito por última vez, porque creo que no puede decirse con mayor claridad:Si a ti te gusta el análisis me alegro por ti porque habrás disfrutado de él -como yo del de IGN, que precisamente le da la misma nota que el que nos ocupa-, pero yo no. Y nadie puede obligarme a que yo piense que está bien hecho, especialmente cuando no lo está.

Yo no estoy enfadado con la nota y te pregunto, Reztes, ¿cómo puedes decir que me meto con todo el staff si no hago más que alabar la labor de investigación de Shezard, la prosa de Tildom y tú concretamente eres la persona de RG a la que más veces le he dado un voto de "Gracias"? Insisto, me da pena que las cosas positivas pasen desapercibidas y las críticas fundadas sean tomadas como ataques gratuitos, y eso no lo he visto en otras comunidades pero, y aunque esa sí es una crítica generalizada, hay gente del propio staff que me da la razón en eso.

Creo que nadie ha dicho que no se valoren las críticas positivas. De hecho, se hacen, y yo mismo las he agradecido cuando me las han dado (concretamente tú, Sunrise).

Pero lo que no me parece de recibo es que se digan cosas como
Eso es algo característico de RG, cualquiera puede ser "analista"
, o similares. Aquí todos nos esforzamos por intentar hacer las cosas bien, y algunas veces estaremos más inspirados, y otras veces lo estaremos menos. Pero, sin duda alguna, lo mínimo que debemos recibir por el esfuerzo que se realiza, es respeto. Y frases como ésta no son precisamente respetuosas con el trabajo, ya no sólo de Virginia, sino con el de todos los que hacemos análisis en Revogamers.

Los cuales se hacen no sin esfuerzo, y a veces descuidando nuestras obligaciones laborales o académicas, al menos en mi caso.

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