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Wii U

[Opinión]¿Salto generacional?

Abierto por nador21 el 1 de febrero de 2012 · 19 mensajes · 2.177 visitas

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#1
Últimamente he visto mucha gente preocupada por el tema de la potencia de Wii U. Es normal que la tendencia sea a comparar la próxima consola de nintendo con algo conocido como ps3 o xbox360, hablando de que es X veces más potente. Pero a mi eso sólo me suena a publicidad barata, ¿potencia en qué? ¿de procesamiento? ¿en su conjunto? ¿en numero de polígonos? Al final lo que importa es lo que se puede hacer con la máquina, bueno, en realidad, lo que se termina haciendo.

Por lo tanto, pienso que para responder a nuestras exigencias debemos saber primero qué es lo que realmente queremos exigir y a qué precio. Y el título de mi artículo viene en referencia a si realmente se puede dar un salto generacional actualmente. Teniendo en cuenta la tecnología actual yo no he visto un salto generacional en juegos de PC por ejemplo. Desde Crysis no se habla realmente de un juego referencia. Si es cierto que la gran mayoría de los juegos de PC se hacen también para consolas y pensando en su hardware, pero me cuesta pensar que nadie se haya desmarcado sacando un juego referencia en materia gráfica.

Con esto no quiero decir que no vaya a ver un paso, una mejora o juegos punteros. Hemos visto las demos. Pero me cuesta mucho pensar en algo que se aproxime a una CG o una película de animación. Y desde luego creo que el tamaño de los escenarios, número de personajes simultaneamente y cosas similares no representan ya un problema.

¿Que dentro de 2 o 3 años si haya un gran salto? por la razón que sea. Pues probablemente. Porque además si las conexiones lo permiten a tiempo real, con el Cloud Computing, se podrá ofrecer recursos virtualmente ilimitados. Esto sería sin hardware adicional con lo que Wii U o cualquier consola actual simplemente pasaría a ser una especie de router.

Con esto no pretendo menospreciar la importancia de la potencia, ni defender a nintendo ante lo que muchos temen, que quede "desfasada" en poco tiempo. A mi me preocupa mucho más cómo va a vender nintendo la consola a los desarrolladores, y las herramientas que faciliten lo máximo las labores de desarrollo. Es decir, más que la propia potencia, el interés general de usarla.

En eso yo creo que si que hay que ser más exigentes, por supuesto en que el hardware este bien diseñado y hecho con cabeza. De nada sirve tener un procesador con 60 núcleos hiperrápidos, si luego hay problemas de memoria. O como en el caso de wii, de nada sirve desarrollar una consola pensando en que tenga un modo de bajo consumo que reciba actualizaciones y contenidos, si luego no se va a usar. Y yo además, le pediría a nintendo que ahora si ajustase el precio de la consola. Si quiere sacar una consola a 300€ (por ejemplo) que piense el hardware para ese precio y no que piense el hardware. Y por pedir que mantuviese el de los juegos.

No le pidaís peras a un olmo, Wii U será una consola coherente con la tecnología actual. Creo que casi todos compartimos que se debe jubilar a wii. Dentro de 2 años a lo mejor sale alguna tecnología que hace que wii u se vea peor que su competencia. Pues si pasa pasará y bueno, pues según se mire, buena o mala suerte. En general, creo que cada día la potencia juega un papel menos importante porque simplemente marca menos diferencias.
#2
Muy interesante. Creo que el salto en la potencia llegará cuando se cambien los materiales en la circuitería. Ya se están investigando y a ver cuánto tardan en instalarse.

Ahora estoy muy destroy, pero mañana produndizo un poco. Además hay algún punto que matizaría de tu artículo.
#3
Cuando va a empezar una nueva generación yo siempre me fijo en estos aspectos antes de comprarme una consola: Juegos First Party, apoyo de 3th party, precio de la consola y precio de los juegos. Temas como el soporte, capacidad de almacenamiento, o el online para mi son algo secundario.

Como he comentado uno de los aspectos que valoro mucho son los juegos, obvio no??? De las 3 compañias que hacen consolas, los juegos Fisrt Party que mas me gustan, por variedad, diversión y originalidad son los juegos de Nintendo, pero sé que sea por la razón que sea en juegos 3th party siempre tiene alguna pega.

Yo estoy siguiendo mucho por la red todo el tema y los rumores de la supuesta potencia de Wii U y ni mucho menos mi intención es pensar que los juegos van a ser una pasada o cosas así. Se de sobras que sea como sea la consola me puedo fiar de sobras de lo que me va a ofrecer Nintendo, pero como siempre estoy a la expectativa de ver que apoyo tiene por parte de las 3th party.

Yo no quiero que sea una consola muy muy potente, quiero de una maldita vez, una consola que pueda jugar a los juegos Nintendo y tener versiones de los juegos multiplataforma de la generación y no hablo de need for speed o CoD, hablo de los Skyrim, Mass Effect, Borderlands, Dead Space, Red Dead Redention, etc...
#4
Para mi el gran problema es que si luego MS y Sony sacan una consola mucho mas potente, pasará como en esta generación. Y sinceramente hay muuuuchos multis thirds muy buenos que no han salido en Wii a los que quiero jugar. Si pasa eso con WiiU para mi será un problema muy grande, porque yo no soy un fan de Nintendo... aunque si haya sagas que me gusten. ¿Cuantos exclusivos de Nintendo compensan perderse una gran cantidad de buenos multis? Porque encima hay que sumar el problema que tienen las Thirds con Nintendo que hace más dificil este tema...

Yo desde luego me lo voy a pensar muy mucho con WiiU, veremos este E3 que nos muestran.
#5
Bueno, en el caso de Wii, Xbox360 salió ANTES que ésta. Ahora mismo, la primera es Wii U y, según lo que nos cuenta Nintendo y otras fuentes, ya es significativamente superior a las actuales (recordemos que Wii es solamente "moderadamente" superior a las de su generación precedente). Los multi no dependen tanto de la potencia como de las propias third parties. La fuerza bruta de la consola es sólo la excusa de esta generación, pero en Gamecube hubieron otras tantas -siendo más o menos pareja e incluso superior en algunos aspectos a xbox (ocupando, por cierto, 3 veces menos espacio)- y en Nintendo 64 ya ni te cuento. Con Wii U, si las terceras compañías no quieren sacar sus juegos, no lo harán aunque sea la más potente, la más vendida o lo que sea.

Y hablando de Microsoft y Sony, veo en sus sobremesa una perjudicial convergencia con el catálogo de PC. Perjudicial desde mi punto de vista, porque opino que es mejor que cada plataforma tenga unas cualidades propias y únicas y perjudicial también para los usuarios de PC, que ven como la tecnología es totalmente desaprovechada para poder realizar el "triple port". Mucha gente, por el tema económico, preferiría una plataforma única -aquí también se meten las third- pero eso conllevaría de forma casi irremediable un estancamiento tecnológico (como pasa siempre con los estándares). Yo prefiero la pluralidad y la abundancia de juegos idiomáticos de cada plataforma, sin desmerecer a los multis, pero tampoco abusando de ellos.
Pero claro, es mi opinión y mi gusto personal, y me parece perfectamente comprensible que haya gente que quiera que las plataformas se parezcan entre ellas cuanto más mejor para recibir la mayor cantidad de juegos de terceras posible.
#6
Vamos a ver, esta generación las potentes se llevaron los multiplataforma porque tenían que sacar partido de las grandes inversiones en motores gráficos y ampliación de equipos. Esto fue porque no se supo que sería lo que fue hasta casi su salida a la calle y X360 llevaba un año en el mercado.

En cambio, Wii U sale antes y puede ocurrir lo mismo que en la época PS2/GCN/XBox, que la menos potente salió antes y provocó que la potencia extra de las siguientes no fuese aprovechada salvo por cuatro gatos.

Wii U se especula con que es dos veces más potente o hasta seis veces más potente que X360. No sé como será finalmente, pero a mi lo que me importa es lo que dicen que está escuchando el feedback de los equipos de desarrollo con devkits y puliendo los fallos. Eso puede ser más importante que meter las mejores piezas del mercado con ridículos cuellos de botella.
#7
Ninguna consola tiene ni va a tener todas las ventajas de sus competidoras, sin carecer de sus propios defectos. Cuando se critica a wii por no tener multiplataformas la gente olvida los juegos que sí tiene y no voy a enumerar. Eso dependerá de gustos y si te lo montas bien, te puedes comprar mas de una consola sin un coste excesivo y cubrir todas las necesidades. Que eso de ser "fiel" a una marca es una tonteria, hay que ser fiel a uno mismo.

A todos nos gustaría tener de todo en el catalogo de Wii U. Multiplataformas actuales subidos de gráficos y que tuviesen extras para aprovechar el control y a bajo precio por ser juegos no "next gen", juegos exclusivos de alto presupuesto, todos los géneros inimaginables, juegos originales y no tan originales y cuando salgan nuevas plataformas tambien multiplataformas iguales a los de la competencia. Pero tener todo eso, creo que va a ser muy dificil, por no decir imposible. Yo personalmente lo único que pediría es un mayor interés de algunas compañias externas en hacer grandes juegos, juegos ambiciosos. Y la verdad si me dan a elegir entre multiplataformas y exclusivos, me quedo con exclusivos, al fin y al cabo los otros siempre hay forma de jugarlos.

Y vuelvo a decir que la potencia no creo que actualmente sea muy relevante. Por ejemplo en animación se puede ver que todavía hay un margen de mejora y sin embargo se puede decir que la potencia que tienen para generar los videos es infinita ya que no estan ni restringidos por hardware ni por tiempo. Puede que con herramientas en el futuro se puedan generar mejores gráficos mucho mas rápido con su ahorro en coste. Y si pasa algo revolucionario y la competencia consigue cosas que wii U ni de coña, pues alegremonos y busquemos la forma de disfrutar lo que haya en cada momento.
#8
Creo que la siguiente generación tendrá un punto muy fuerte en la versatilidad de las máquinas, por encima de la potencia bruta. Eso del botón "port it" que se dice en plan chiste puede ser fundamental. Pensemos que los desarrollos son millonarios y lo serán todavía más, el hecho de aprovechar la misma versión será algo básico. Los tiempos de los desarrollos paralelos hace tiempo que terminaron, no son rentables ni a la baja, suficiente gente ponen a trabajar en la versión principal.

Eso sí, nosotros nos lo hemos buscado con tanta tontería poligonal durante tantos años.
#9
Konohamaru escribió:
Cuando va a empezar una nueva generación yo siempre me fijo en estos aspectos antes de comprarme una consola: Juegos First Party, apoyo de 3th party, precio de la consola y precio de los juegos. Temas como el soporte, capacidad de almacenamiento, o el online para mi son algo secundario.

Como he comentado uno de los aspectos que valoro mucho son los juegos, obvio no??? De las 3 compañias que hacen consolas, los juegos Fisrt Party que mas me gustan, por variedad, diversión y originalidad son los juegos de Nintendo, pero sé que sea por la razón que sea en juegos 3th party siempre tiene alguna pega.

Yo estoy siguiendo mucho por la red todo el tema y los rumores de la supuesta potencia de Wii U y ni mucho menos mi intención es pensar que los juegos van a ser una pasada o cosas así. Se de sobras que sea como sea la consola me puedo fiar de sobras de lo que me va a ofrecer Nintendo, pero como siempre estoy a la expectativa de ver que apoyo tiene por parte de las 3th party.

Yo no quiero que sea una consola muy muy potente, quiero de una maldita vez, una consola que pueda jugar a los juegos Nintendo y tener versiones de los juegos multiplataforma de la generación y no hablo de need for speed o CoD, hablo de los Skyrim, Mass Effect, Borderlands, Dead Space, Red Dead Redention, etc...

Nada mas que aportar :)
#10
Yo hasta que no la pruebe la Wii U, no opino. Pero viendo lo que hay yo creo y debería. Que Wii U fuera más potente que una PS3 y una Xbox360.

Pero vamos yo primero quiero probar la consola y ahí si que opinare, porque los videos de momento los que se han visto, he de reconocer que el video del Zelda me tuvo enganchado, luego el video de los coches... pues como que no.

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