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Iwata explica cómo será el DLC de pago de Nintendo
Abierto por shezard el 30 de enero de 2012 · 21 mensajes · 1.668 visitas
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Todo es muy bonito al principio, pero luego se convierte en dividir el juego y venderlo por partes. La gran mentira del DLC.
A ver si es cierto que no van a caer en, como bien ha dicho Dracarys, "La Gran Mentira Del DLC"
En los mejores cines...
En los mejores cines...
Espero que no entren el en tenebroso terreno de otras compañías como capcom (esos dlc en cantidades ingentes sin venir a cuento) o la propia Microsoft (la guarrada de fraccionar el online de halo 3 o gears 3 sin no pasas por caja para los mapas no tiene nombre). Pues eso y si además ponen algún nivel del futuro Mario o quests para el Zelda siempre serán bienvenidos
No se si os interesara, pero las noticias que vas a poner ahora sobre Iwata salen de que por fin se ha publicado el Q&A de los inversores,
http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/120127qa/04.html
En Ingles.
Yo destacaria la pregunta sobre los costos de desarrollo en Wii U por la mayor potencia grafica, habla de que no todos los juegos tienen que tener una gran inversion detras por los graficos y menciona el Rythmin Heaven aunque otros como Zelda si por lo que tendran que poner todos sus recursos en el.
http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/120127qa/04.html
En Ingles.
Yo destacaria la pregunta sobre los costos de desarrollo en Wii U por la mayor potencia grafica, habla de que no todos los juegos tienen que tener una gran inversion detras por los graficos y menciona el Rythmin Heaven aunque otros como Zelda si por lo que tendran que poner todos sus recursos en el.
Yo prefiero de largo que publiquen un Super Mario 3D Land 2, donde se pueden mejorar muchas cosas del primero, a que metan simples DLCs con nuevos niveles. El DLC lo veo necesario para algunos juegos contados (como bien harán con Animal Crossing) pero un juego de Mario no es para DLC...
Es como tantas cosas en esta vida, la idea es buena, otra cosa es lo que acabe siendo. Alargar la vida últil de los juegos siempre será bienvenido mientras que ello no implique que su vida inicial sea más corta que antes.
No quisiera verlo en demasiados juegos. De todas maneras, Iwata ya había criticado anteriormente la forma en que otras compañías tratan el asunto de los DLC. Ya veremos si luego no caen en la misma tentación, pero por ahora les doy el beneficio de la duda.
No quisiera verlo en demasiados juegos. De todas maneras, Iwata ya había criticado anteriormente la forma en que otras compañías tratan el asunto de los DLC. Ya veremos si luego no caen en la misma tentación, pero por ahora les doy el beneficio de la duda.
El tema de los DLC's me da más miedo que McGiver en el Leroy Merlin!!! Demasiadas putadas han hecho ya con los DLC muchas compañias, y espero que Nintendo no caiga en la tentación de acortar los juegos para después desplumar al usuario a golpe de expansión para poder jugar al juego completo; eso por no hablar de las expansiones estúpidas y sangradoras que no mejoran ni alargan en ningún sentido la experiencia de juego.
Terreno pantanoso éste de los DLC's...
Terreno pantanoso éste de los DLC's...
Larpus escribió:Yo prefiero de largo que publiquen un Super Mario 3D Land 2, donde se pueden mejorar muchas cosas del primero, a que metan simples DLCs con nuevos niveles. El DLC lo veo necesario para algunos juegos contados (como bien harán con Animal Crossing) pero un juego de Mario no es para DLC...
Depende. Y yo creo que Iwata se refiere a lo mismo que voy a decir: no se trata de anular las secuelas, sino de alargar la vida de juegos como New Super Mario Bros Wii. No me digas que ese título no estaba pidiendo a gritos alguna expansión de niveles...
Y quien dice éste, dice Nintendogs (nuevas razas de perros, objetos...), Mario Kart (nuevos coches, nuevos personajes, nuevos circuitos...), Animal Crossing (em... TODO), etc...
Si fuera así, sería una forma inteligente de alargar la vida de los juegos que se prestan a ese tipo de "expansiones", y sería algo parecido a lo que ya había en PC hace unos años, pero en descarga digital. Ahora bien, y como dice crucible, la idea es buena, pero otra cosa es lo que acabe siendo... Capcom y compañía parece que se están forrando con el "DLC timo", y Nintendo está en el ajo por lo mismo: hacer pasta. ¿Cuánto tardarán en sacar un Zelda en el que las 3 últimas mazmorras sean accesibles sólo pasando por caja...?
Pues a mi me gusta la idea, que quieren que les diga. Mario Gagalaxy 2 debió ser un DLC a 10 dólares y no un juego "nuevo" a 60 dólares. De hecho eso es lo que Nintendo nos prometió con Wii, que habría actualizacioens en Mario Galaxy para añadir planetas.
Realmente el problema con los DLC hasta ahora ha sido que NO son DLC, es decir simplemente capaban contenido en el disco y luego cobraban por desbloquearlo. ¿Pero alguien va a negar que lo que hace Rockstar con GTA en cuento a DLC no es buenisímo?
Realmente el problema con los DLC hasta ahora ha sido que NO son DLC, es decir simplemente capaban contenido en el disco y luego cobraban por desbloquearlo. ¿Pero alguien va a negar que lo que hace Rockstar con GTA en cuento a DLC no es buenisímo?
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