Que me haya equivocado hasta el fondo en mi argumento de que el Wiimote+ no haya sido un impedimento tanto en ventas como en piratería. ¿Me estás diciendo que si un pirata que no se compra nada, que ha preferido piratearlo todo en vez de comprarlo se va a gastar 20€ en un Wiimote+?
Y esperate que aún hay más, te flipará saber la cantidad de gente que compra la tabla Wii Balance Board (o similares genéricas) y se descargan los juegos (wiifit y wiifit+) a porrillo. Quien no sea capaz de gastarse 20€ por un juego que quiere (aunque se lo piratee o no) no es capaz de tener una consola.
Vaya, el juego debe atraer a la gente más de lo que me pensaba. Entonces la gente que no es pirata tampoco le importará gastarse el dinero en un juego que requiera Wiimote+ o gastar 20€ de más más el juego.
Muy bien, te vas dando cuenta tu solito, me alegra. Da igual que el juego atraiga más o menos de lo que tu esperabas, el juego atrae a todos los jugadores de Zelda, como lo has comprado tú (si realmente lo has comprado) o como lo he comprado yo. Para alguien a quien ni le va ni le viene no se lo va a comprar, y menos se lo va a bajar sabiendo que tiene comprarse un accesorio obligatorio. Pero si a algún piratilla le gusta Zelda, se lo descargará e irá gustosamente a la tienda a comprarse un WM+, eso es de sentido común, alguien que desee realmente jugarlo (lo compre o no) pasa por caja y se deja 20€.
Que no me haya equivocado. ¿Tener que comprar un mando o un dispositivo adicional para la gente que se ha bajado gratis el juego no impacta en ese número? ¿No es probable que de no requerir el periférico el número de descargas hubiera sido superior? Supone un impedimento, no todos los "piratas" se van a comprar dicho periférico.
Supone un impedimento, pero sólo para los jugadores a quienes ni les va ni les viene, de esos que descargan compulsivamente y luego juegan a la mitad de lo que descargan.
Mirando las unidades vendidas de TP y WW ¿Twilight Princess no fué pirateado también, Wind Waker tampoco? ¿El peso de la piratería no pesa sobre ellos pero sobre SS sí aun a pesar del Wiimote+? Si pesa sobre los "piratas" también pesa sobre los clientes normales que no tengan el aparato y las ventas se pueden resentir también.
El peso de la piratería pesa sobre todos los juegos, nadie ha dicho lo contrario y de nuevo te sacas cosas que nadie ha dicho (ya se te huele). Vuelvo a lo de antes, el que compra compra realmente a lo que quiere jugar, en este caso son los fans (o como quieras llamarles) de Zelda. Con los piratas ocurre que hay 2 tipos: los que descargan y juegan a lo que realmente quieren jugar que no les importa dejarse 20€ en un cacharro (como se ahorran tanta pasta de juegos... se pueden permitir 20€, no?), y los que descargan compulsivamente y sólo juegan a mitad que si no les va Zelda no irán a comprarse el WM+ porque sería un gasto tonto.
Espero que hayas tenido en cuenta las ventas del TP en Gamecube junto con las de Wii para comparar las ventas de éste y SS. Y espero que hayas tenido en cuenta la proporción de base instalada de consolas de Wii actualmente para comparar proporcionalmente esas ventas.
He dicho "me atrevería a decir" y luego "(de momento)" manteniendome cauto y sin creerme con la razón absoluta como mucha otra gente. Efectivamente las ventas de SS andan entre las mejores de la saga, sacando los datos de Vgchartz (quizás no muy precisos), pero si te emociona compararlos con los datos globales de TP contando GC+Wii hazlo, porque tampoco es que varíe demasiado. El hecho de que haya 90M de Wiis no influye en nada, ya lo expliqué varias veces y mucha otra gente también, es bien sabidos por todos, aunque haya 200M de consolas la saga va a seguir vendiendo lo mismo, te guste o no y te inventes las excusas que te inventes. Probablemente muchos de los que han comprado Wii para jugar a TP hayan vendido la consola, como suele ser habitual en el mundo hardcore. Aún así, la balanza siempre se mantiene, unos se van y otros vienen, las ventas de todos los Zeldas terminan equiparándose (algunos más y otros menos).
A Link to the Past en SNES (50M de consolas) vendió 4,6M de juegos y es un juegazo, en GBA vendió 2,6M de 81,4M de consolas, ¿te sigue pareciendo que el parque de consolas es proporcional al de juegos vendidos?
Entonces todas las argumentaciones que he hecho, la aportación de datos de ventas (entre otros), ¿no sirven por no "haberme gustado el juego"? ¿Que el juego está vendiendo ya 30.000 unidades a la semana y sigue cayéndose de las listas tampoco importa?
En enero cae cualquier venta, incluso el TP que tanto te gusta comparar cayó en enero. ¿Porqué te crees que en enero empiezan las rebajas de todos los comercios?
Si las campañas publicitarias sólo sirven para vender 1 o un par más de juegos. ¿Por qué gastarse mucho más que en Tp en una campaña de publicidad como ha sido con SS sólo para obtener proporcionalmente el mismo número de ventas? ¿No ves incoherencia aquí? Si Nintendo pensara igual no hubiera invertido todo ese dinero en más publicidad sólo para ver que no da ningún resultado
TP con Wii se vendía solo, era lo único bueno a que jugar (sin embargo en GC se comió un rosco). Y el motivo por el que lo hacen es por lo que ya te he dicho, para acelerar las ventas y cerrar el año fiscal con buenos resultados. Eso es lo que creo, también para aprovechar el tirón navideño, sino ¿para qué se hace publicidad masiva en esas fechas?