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Super Mario 3D Land vence a Mario Kart 7 y a Zelda Skyward Sword

Abierto por shezard el 27 de enero de 2012 · 26 mensajes · 1.565 visitas

#11
Como predije, las ventas del Skyward Sword se desplomaron después de navidades. 11.000 unidades en USA, 10.000 en Europa y 3.000 unidades en Japón, todo en esta última semana.

Por cierto criticar las ventas del TP cuando tuvo que enfrentarse a una Gamecube más que muerta desde el 2005 y sólo 4-6 millones de Wii vendidas en el mercado frente a una Wii con más de 90 millones de unidades no me parece muy justo. Encima si después se dice que juegos como Mario o Mario Kart son de largo recorrido y han vendido tropecientos millones de unidades, ¿a ellos no les afecta la piratería pero a Zelda sí?

Sé que el problema del Wiimotion Plus afecta negativamente a las ventas, pero siguen habiendo una proporción más grande de consumidores con Wiimotion Plus que consumidores del TP. Y lo que dice _~lee~_ es verdad, el requerimiento del WiimotePlus también favorece que haya mucha menos gente que se haya bajado el juego.

Saludos.

P.D.: Se me olvidaba, la publicidad de este Zelda ha sido brutal (conciertos, mangas, comics, Robin Williams, etc.) las ventas deberían haber sido mejores pero no ha sido así.
#12
Don Miau escribió:
Como predije, las ventas del Skyward Sword se desplomaron después de navidades. 11.000 unidades en USA, 10.000 en Europa y 3.000 unidades en Japón, todo en esta última semana.

Por cierto criticar las ventas del TP cuando tuvo que enfrentarse a una Gamecube más que muerta desde el 2005 y sólo 4-6 millones de Wii vendidas en el mercado frente a una Wii con más de 90 millones de unidades no me parece muy justo. Encima si después se dice que juegos como Mario o Mario Kart son de largo recorrido y han vendido tropecientos millones de unidades, ¿a ellos no les afecta la piratería pero a Zelda sí?

Sé que el problema del Wiimotion Plus afecta negativamente a las ventas, pero siguen habiendo una proporción más grande de consumidores con Wiimotion Plus que consumidores del TP. Y lo que dice _~lee~_ es verdad, el requerimiento del WiimotePlus también favorece que haya mucha menos gente que se haya bajado el juego.

Saludos.

P.D.: Se me olvidaba, la publicidad de este Zelda ha sido brutal (conciertos, mangas, comics, Robin Williams, etc.) las ventas deberían haber sido mejores pero no ha sido así.

Hombre cuando salió TP prácticamente no había más juegos de Wii para escoger, de hecho yo literalmente vi muchos comercios que el Wii sólo lo vendian junto al juego. En todo caso le tomó 5 años llegar a los 6 millones, así que siguió vendiendo mientras la base de consolas seguía creeciendo.

Los juegos de Mario siempre han vendido mucho más que los zeldas, no se por que la insistencia de compararlos. Sino ya podemos decir que todos los zeldas han fracasado. Tampoco podemos negar de que el Wii ha llegado a mucho más público casual que claramente prefiere juegos de Mario, ni ignorar que es el Zelda que más rápdio se está vendiendo.
#13
Don Miau escribió:
el requerimiento del WiimotePlus también favorece que haya mucha menos gente que se haya bajado el juego.
Lo dices tan ingenuamente como si 20 míseros Euros fueran un impedimento para que los piratillas disfruten del juego por la face. La cuestión es buscar excusas donde no las hay.
#14
Larpus escribió:
Lo dices tan ingenuamente como si 20 míseros Euros fueran un impedimento para que los piratillas disfruten del juego por la face. La cuestión es buscar excusas donde no las hay.

Perfecto, entonces si son 20 míseros euros y no son un impedimento por esa regla de 3 el Wiimotion Plus no ha sido ningún punto negativo en las ventas. Entonces una de las razones por las que se aduce las reducidas ventas del juego (que sea necesario comprar el Wiimotionplus para disfrutar el juego) ... ¡Desaparece!. ¡Y aún así las ventas siguen siendo bajas!

Gracias por darme un punto extra a la defensa mi argumento.
#15
dnL7up escribió:
Hombre cuando salió TP prácticamente no había más juegos de Wii para escoger, de hecho yo literalmente vi muchos comercios que el Wii sólo lo vendian junto al juego. En todo caso le tomó 5 años llegar a los 6 millones, así que siguió vendiendo mientras la base de consolas seguía creeciendo.

Los juegos de Mario siempre han vendido mucho más que los zeldas, no se por que la insistencia de compararlos. Sino ya podemos decir que todos los zeldas han fracasado. Tampoco podemos negar de que el Wii ha llegado a mucho más público casual que claramente prefiere juegos de Mario, ni ignorar que es el Zelda que más rápdio se está vendiendo.

Los comparo porque precisamente:

Mario Kart de Gamecube vendió 7 millones de unidades frente a los 31 millones de unidades que ha vendido en wii.

Mario sunshine en Gamecube vendió casi 6,5 millones de unidades frente a los 10 millones de Mario galaxy, los 6,75 de Mario Galaxy 2 y los 24 millones de New Super Mario Bros Wii.

Wind Waker vendió 4.55 millones en Gamecube frente a los 6,38 millones que vendió el Twilight Princess en Wii.

¿Ves el patrón? Están vendiendo varios millones de más como mínimo en la Wii, unos más que otros obviamente. Mientras que el Skyward Sword.... pues no. Las ventas del SS se han desplomado. ¿Conseguirá vender más que el Wind Waker al final? mmmm... puede pero también tendrá que vender más o lo mismo que el TP en Wii digo yo.
#16
Don Miau escribió:
Perfecto, entonces si son 20 míseros euros y no son un impedimento por esa regla de 3 el Wiimotion Plus no ha sido ningún punto negativo en las ventas.
Quién ha dicho que WM+ ha sido un punto negativo en las ventas del juego? No pongas palabras en la boca de los demás que nadie ha dicho. Pero ya que entras en el asunto, puede que si o puede que no, ni lo sabes tu, ni yo, ni nadie. A mi personalmente el gasto supletorio del cacharro no me hubiera supuesto ningún problema para hacerme con el juego, pero ya tenía 2 WM+.

Lo que está claro es que a quien le gusta la saga le da igual si tiene que comprarse o no un accesorio de 20€ y el que se lo piratea con más razón: ya que se ahorra el juego se permite ese gasto. Por eso las ventas son las que son, las típicas de un juego de Zelda, perdón, mejores que cualquier otro juego de Zelda me atrevería a decir (de momento).

El que no lo quiera ver, allá ellos, sois 3 gatos los que por no haberos gustado el juego veis unas ventas "paupérrimas", y no me vengáis con las milongas de las campañas publicitarias que eso para un zelda sólo sirve para vender 1 millón o un par más de juegos, nada espectacular, y que las ventas sean más aceleradas, el jugador casual reniega de Zelda aunque esa sea la intención de Nintendo, esto no es un Call of Duty o un Mario que con cuanta más publicidad más ventas tendrá. Meteros la idea en la cabeza de una vez, la saga vende SIEMPRE lo mismo, para el MISMO público, creo que tenemos muchas referencias de juegos anteriores para ya saber eso de sobra y no inventar excusas.
#17
Quién ha dicho que WM+ ha sido un punto negativo en las ventas del juego? No pongas palabras en la boca de los demás que nadie ha dicho. Pero ya que entras en el asunto, puede que si o puede que no, ni lo sabes tu, ni yo, ni nadie. A mi personalmente el gasto supletorio del cacharro no me hubiera supuesto ningún problema para hacerme con el juego, pero ya tenía 2 WM+.

Lo he dicho yo, es un punto negativo. Puede haber pasado 2 cosas:

Que me haya equivocado hasta el fondo en mi argumento de que el Wiimote+ no haya sido un impedimento tanto en ventas como en piratería. ¿Me estás diciendo que si un pirata que no se compra nada, que ha preferido piratearlo todo en vez de comprarlo se va a gastar 20€ en un Wiimote+?
Vaya, el juego debe atraer a la gente más de lo que me pensaba. Entonces la gente que no es pirata tampoco le importará gastarse el dinero en un juego que requiera Wiimote+ o gastar 20€ de más más el juego.

Que no me haya equivocado. ¿Tener que comprar un mando o un dispositivo adicional para la gente que se ha bajado gratis el juego no impacta en ese número? ¿No es probable que de no requerir el periférico el número de descargas hubiera sido superior? Supone un impedimento, no todos los "piratas" se van a comprar dicho periférico.
Mirando las unidades vendidas de TP y WW ¿Twilight Princess no fué pirateado también, Wind Waker tampoco? ¿El peso de la piratería no pesa sobre ellos pero sobre SS sí aun a pesar del Wiimote+? Si pesa sobre los "piratas" también pesa sobre los clientes normales que no tengan el aparato y las ventas se pueden resentir también.

Lo que está claro es que a quien le gusta la saga le da igual si tiene que comprarse o no un accesorio de 20€ y el que se lo piratea con más razón: ya que se ahorra el juego se permite ese gasto. Por eso las ventas son las que son, las típicas de un juego de Zelda, perdón, mejores que cualquier otro juego de Zelda me atrevería a decir (de momento).

Espero que hayas tenido en cuenta las ventas del TP en Gamecube junto con las de Wii para comparar las ventas de éste y SS. Y espero que hayas tenido en cuenta la proporción de base instalada de consolas de Wii actualmente para comparar proporcionalmente esas ventas.

El que no lo quiera ver, allá ellos, sois 3 gatos los que por no haberos gustado el juego veis unas ventas "paupérrimas", y no me vengáis con las milongas de las campañas publicitarias que eso para un zelda sólo sirve para vender 1 millón o un par más de juegos, nada espectacular, y que las ventas sean más aceleradas, el jugador casual reniega de Zelda aunque esa sea la intención de Nintendo, esto no es un Call of Duty o un Mario que con cuanta más publicidad más ventas tendrá. Meteros la idea en la cabeza de una vez, la saga vende SIEMPRE lo mismo, para el MISMO público, creo que tenemos muchas referencias de juegos anteriores para ya saber eso de sobra y no inventar excusas.


Entonces todas las argumentaciones que he hecho, la aportación de datos de ventas (entre otros), ¿no sirven por no "haberme gustado el juego"? ¿Que el juego está vendiendo ya 30.000 unidades a la semana y sigue cayéndose de las listas tampoco importa?

Si las campañas publicitarias sólo sirven para vender 1 o un par más de juegos. ¿Por qué gastarse mucho más que en Tp en una campaña de publicidad como ha sido con SS sólo para obtener proporcionalmente el mismo número de ventas? ¿No ves incoherencia aquí? Si Nintendo pensara igual no hubiera invertido todo ese dinero en más publicidad sólo para ver que no da ningún resultado
#18
Puedo equivocarme (obviamente lo haré)

¿pero podria ser que supere en ventas a mario kart por el pack que contiene la 3DS blanca?
#19
Que me haya equivocado hasta el fondo en mi argumento de que el Wiimote+ no haya sido un impedimento tanto en ventas como en piratería. ¿Me estás diciendo que si un pirata que no se compra nada, que ha preferido piratearlo todo en vez de comprarlo se va a gastar 20€ en un Wiimote+?
Y esperate que aún hay más, te flipará saber la cantidad de gente que compra la tabla Wii Balance Board (o similares genéricas) y se descargan los juegos (wiifit y wiifit+) a porrillo. Quien no sea capaz de gastarse 20€ por un juego que quiere (aunque se lo piratee o no) no es capaz de tener una consola.
Vaya, el juego debe atraer a la gente más de lo que me pensaba. Entonces la gente que no es pirata tampoco le importará gastarse el dinero en un juego que requiera Wiimote+ o gastar 20€ de más más el juego.
Muy bien, te vas dando cuenta tu solito, me alegra. Da igual que el juego atraiga más o menos de lo que tu esperabas, el juego atrae a todos los jugadores de Zelda, como lo has comprado tú (si realmente lo has comprado) o como lo he comprado yo. Para alguien a quien ni le va ni le viene no se lo va a comprar, y menos se lo va a bajar sabiendo que tiene comprarse un accesorio obligatorio. Pero si a algún piratilla le gusta Zelda, se lo descargará e irá gustosamente a la tienda a comprarse un WM+, eso es de sentido común, alguien que desee realmente jugarlo (lo compre o no) pasa por caja y se deja 20€.
Que no me haya equivocado. ¿Tener que comprar un mando o un dispositivo adicional para la gente que se ha bajado gratis el juego no impacta en ese número? ¿No es probable que de no requerir el periférico el número de descargas hubiera sido superior? Supone un impedimento, no todos los "piratas" se van a comprar dicho periférico.
Supone un impedimento, pero sólo para los jugadores a quienes ni les va ni les viene, de esos que descargan compulsivamente y luego juegan a la mitad de lo que descargan.
Mirando las unidades vendidas de TP y WW ¿Twilight Princess no fué pirateado también, Wind Waker tampoco? ¿El peso de la piratería no pesa sobre ellos pero sobre SS sí aun a pesar del Wiimote+? Si pesa sobre los "piratas" también pesa sobre los clientes normales que no tengan el aparato y las ventas se pueden resentir también.
El peso de la piratería pesa sobre todos los juegos, nadie ha dicho lo contrario y de nuevo te sacas cosas que nadie ha dicho (ya se te huele). Vuelvo a lo de antes, el que compra compra realmente a lo que quiere jugar, en este caso son los fans (o como quieras llamarles) de Zelda. Con los piratas ocurre que hay 2 tipos: los que descargan y juegan a lo que realmente quieren jugar que no les importa dejarse 20€ en un cacharro (como se ahorran tanta pasta de juegos... se pueden permitir 20€, no?), y los que descargan compulsivamente y sólo juegan a mitad que si no les va Zelda no irán a comprarse el WM+ porque sería un gasto tonto.
Espero que hayas tenido en cuenta las ventas del TP en Gamecube junto con las de Wii para comparar las ventas de éste y SS. Y espero que hayas tenido en cuenta la proporción de base instalada de consolas de Wii actualmente para comparar proporcionalmente esas ventas.
He dicho "me atrevería a decir" y luego "(de momento)" manteniendome cauto y sin creerme con la razón absoluta como mucha otra gente. Efectivamente las ventas de SS andan entre las mejores de la saga, sacando los datos de Vgchartz (quizás no muy precisos), pero si te emociona compararlos con los datos globales de TP contando GC+Wii hazlo, porque tampoco es que varíe demasiado. El hecho de que haya 90M de Wiis no influye en nada, ya lo expliqué varias veces y mucha otra gente también, es bien sabidos por todos, aunque haya 200M de consolas la saga va a seguir vendiendo lo mismo, te guste o no y te inventes las excusas que te inventes. Probablemente muchos de los que han comprado Wii para jugar a TP hayan vendido la consola, como suele ser habitual en el mundo hardcore. Aún así, la balanza siempre se mantiene, unos se van y otros vienen, las ventas de todos los Zeldas terminan equiparándose (algunos más y otros menos). A Link to the Past en SNES (50M de consolas) vendió 4,6M de juegos y es un juegazo, en GBA vendió 2,6M de 81,4M de consolas, ¿te sigue pareciendo que el parque de consolas es proporcional al de juegos vendidos?
Entonces todas las argumentaciones que he hecho, la aportación de datos de ventas (entre otros), ¿no sirven por no "haberme gustado el juego"? ¿Que el juego está vendiendo ya 30.000 unidades a la semana y sigue cayéndose de las listas tampoco importa?
En enero cae cualquier venta, incluso el TP que tanto te gusta comparar cayó en enero. ¿Porqué te crees que en enero empiezan las rebajas de todos los comercios?
Si las campañas publicitarias sólo sirven para vender 1 o un par más de juegos. ¿Por qué gastarse mucho más que en Tp en una campaña de publicidad como ha sido con SS sólo para obtener proporcionalmente el mismo número de ventas? ¿No ves incoherencia aquí? Si Nintendo pensara igual no hubiera invertido todo ese dinero en más publicidad sólo para ver que no da ningún resultado
TP con Wii se vendía solo, era lo único bueno a que jugar (sin embargo en GC se comió un rosco). Y el motivo por el que lo hacen es por lo que ya te he dicho, para acelerar las ventas y cerrar el año fiscal con buenos resultados. Eso es lo que creo, también para aprovechar el tirón navideño, sino ¿para qué se hace publicidad masiva en esas fechas?
#20
Lo vuelvo a repetir:

No se puede aducir el mismo impacto de la piratería COMPARADO CON OTROS JUEGOS DE LA MISMA SAGA cuando en esta entrega se pide un requerimiento adicional para jugarlo: El wiimote plus.

¿Qué hay “piratas” que se compraran el dispostivo? No lo dudo en absoluto.
¿Todos los piratas se compraran el wiimote plus para jugarlo? Lo dudo muchísimo.

He dicho que la piratería afecta a las ventas de igual modo que hacer comprar un periférico adicional al consumidor para poder hacer que este pueda jugar al juego. Y yo hablo, o por lo menos intento casi siempre, a no ser que me olvide, de todos los consumidores, tanto los fans como los no fans.

Yo digo que la necesidad de comparase el dipositivo afecta tanto a la gente que se compraría el juego por deber tener el aparato como quien quiere jugarlo pirateado. Tu dices que es una excusa porque el pirata se va a comprar el dispositivo sí o sí. ¿Todos los piratas se van a comprar el Wiimote+, en serio, TODOS? ¿Tanto afecta la piratería sólo a la saga Zelda? Lo digo porque las otras sagas tipo Mario Kart, Mario 2d/3d e incluso TP en esta generación con Wii han sido “buenas” respecto a Gamecube. Y eso teniendo piratería y sin necesidad de comprar un dispositivo que haga de barrera como en este caso.

Y lo otro: Yo digo que las ventas y el ritmo de ventas no es bueno para tener un parque de consolas instalado de 90 millones de Wii vendidas. Tu me dices que eso es irrelevante porque lo van a comprar los de siempre. Pues Yo te digo que mires dos post atrás mirando la diferencia de ventas en Gamecube contra Wii. Mario kart, los Marios y los Zeldas han vendido SI O SI MAS UNIDADES EN WII. No lo van a comprar sólo los fans de Zelda, sino gente que quiere jugar un juego de Aventuras, o simplemente por jugar a algo por hambre de género o hambre sin más. Los juegos de Nintendo están vendiendo más unidades en una consola con más millones vendidas frente a una con menos unidades vendidas. Pero con Zelda SS extrañamente la tendencia se rompe en Wii en este caso y no es porque la calidad del juego no es tan alta como otros juegos sino que sólo compran los fans de siempre.

Que por cierto eso es otra, si SIEMPRE compran Zelda los fans acérrimos de Zeldas ¿a dónde se fueron los 3 millones de jugadores que no compraron el Wind Waker? ¿Y los 4 millones de fans de Zelda que no compraron Majora´s Maks?

ALLTP: 4,6 milones en SNES. 2,6 millones en GBA.

Yo también puedo hacer lo mismo:

Super Mario BROS (NES): 40 millones
Super Mario BROS (GBA): 2,25 millones

Si quiero te pongo todas las unidades que vendieron los marios, Zeldas y metroids cuando SALIERON EN SUS CONSOLAS ORIGINALES frente A LAS REEDICIONES EN CONSOLAS DIFERENTES. Nunca van a vender lo mismo el mismo juego en una reedición en una consola distinta que en su consola original.

Yo de lo que hablo es de la tendencia. Los juegos que nombré vendieron más en Wii que en Gamecube. Incluso TP que es un zelda. Lo de los fans no es un dogma viendo las ventas tan dispares. Que por cierto siempre pongo las ventas del TP no como un tope sino como un mínimo a conseguir.

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