shezard escribió:Jajaja, el malvado agente_smithx ataca de nuevo con su mayor maldad! Aunque tienes razón que se la juegan mucho sabiendo que la gente está con la mosca detrás de la oreja.
La maldad Agente no tiene límites, no tiene piedad.
gyergar escribió:Creo que además de ese factor que comentas,Sunrise, la versión de SF IV está hecha con el motor MT Framework Mobile 1.0, no con el 2.0 de RE:Revelations. A eso le unes las prisas por lanzarlo y ahí lo tenemos, un SFIV capado de gráficos. Ojo, que yo lo disfruto como un loco y no me importa, pero sé que Capcom y el hardware de 3DS dan para hacer una conversión mucho más cercana a las versiones de sobremesa.
Fíjate cómo luce el Tekken,¡de lujo! Estoy convencido que -con tiempo y dedicación- sacarán juegos que suban el listón técnico de la consola. A mi me vale con lo que va saliendo, tampoco espero mucho más, así pues, a partir de ahora sólo puede sorprenderme para bien.
Por eso no he comprado la versión de 3DS y me "conformo" con la de PC, esperando que lancen un Street Fighter guapo para Wii U. Y también por eso que comentas yo me haré con Tekken porque tenía ganas de tener uno y este tiene una pinta brutal y la jugabilidad la veo más acorde con una portátil, por ser más lenta. En cambio en Street Fighter IV la jugabilidad endiablada es muy chunga, al menos en la versión de PC, que se me resiste como ningún otro Street Fighter anterior (todas las versiones del II, concretamente). No veo manera de encajar combos que no sean los más básicos.
SFIV me frustra bastante, y soy fan de la saga.
EDITADO:
Cefalopodo escribió:Me refiero que tanto Xenoblade Chronicles como el Skyward gozan de unos dientes de sierra brutales [...] Por muchos más "megahercios" que tenga la 3DS, los dientes de sierra es un tema de procesado digital de señal, por lo que haría falta filtros, o como dices, aumentar la resolución de las pantallas. Yo ya no se si el motor MTframework los trae hechos por software filtros o que capcom se curra una programación brutal para aprovechar la potencia al máximo xD ya es una temática que en lo que son videojuegos no llego
Es que tengo Skyward Sword y Xenoblade vírgenes en mi estantería esperando que acabe con otros juegos que tengo por la mitad. Respecto a Capcom, por mucho que la gente se queje de que si saca varias versiones del mismo juego o que lance contenido de pago, es la segunda mejor desarrolladora de videojuegos del mundo, sólo por debajo de Nintendo. Y me refiero a la
calidad. Cualquier estudio tiene mucho que aprender de ellos, incluída la propia Nintendo (salvo las honrosas excepciones de turno, SMG1&2 por ejemplo). Sólo hay que ver Monster Hunter Tri o RE Darkside Chronicles.