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Nintendo no planea arreglar el glith de Wuhu Island en Mario Kart 7

Abierto por PlayerNintendero el 16 de enero de 2012 · 59 mensajes · 2.984 visitas · ★★★★★

#41
Cupressus escribió:
La pregunta es: ¿El juego está capacitado para recibir parches?

Sean DLC's, sean parches, da igual el nombre. Si el juego no se programó desde un principio con eso en mente, creo que meter un parche es de traca.

A ver, pongamos en mesa que se lanzara un parche. Se tendría que alojar en dos sítios: O bien en la memoria de la 3DS, o bien en la SD. Una vez hecho eso, se le tendría que actualizar en firmware para decirle que cuando ejecute la ROM del cartucho, inmediatamente busque eso y que lo tenga en cuenta que debe modificar en tiempo real lo que lea por lo que hay en el parche. A todo eso, si tenemos en cuenta que el juego va vía Wi-fi, un solo retardo durante todo el proceso lo mataría fijo.

No se, no veo viabilidad para un parche. Si se hubiera pensado en ello, habrían dejado espacio en la memoria interna del cartucho para posibles modificaciones dentro del mismo, modificando una parte del código y listos. Pero siendo una ROM cerrada, lo veo difícil...

¿Y entonces los DVDs como se pueden parchear, porque los juegos de xBox y PS3 van igual de cerrados.

A mi me parece que Nintendo ya hecho el trabajo, y ahora suda ya del juego, ahora solo quiere recoger los beneficios.

Y para los que no se quieran instalar el parche, es muy sencillo, si alguien en la partida tiene el parche instalado, lo que puede hacer es, si alguno de los contrincantes hace trampas, obligar a salir al usuario tramposo de la partida, aunque claro, para eso el juego tiene que estar preparado, y dudo que lo esté, Nintendo se debe pensar que lo hace todo perfecto y que jamás necesitará actualizaciones.
#42
dornop escribió:
¿Y entonces los DVDs como se pueden parchear, porque los juegos de xBox y PS3 van igual de cerrados.

A mi me parece que Nintendo ya hecho el trabajo, y ahora suda ya del juego, ahora solo quiere recoger los beneficios.

Y para los que no se quieran instalar el parche, es muy sencillo, si alguien en la partida tiene el parche instalado, lo que puede hacer es, si alguno de los contrincantes hace trampas, obligar a salir al usuario tramposo de la partida, aunque claro, para eso el juego tiene que estar preparado, y dudo que lo esté, Nintendo se debe pensar que lo hace todo perfecto y que jamás necesitará actualizaciones.

Exactamente. Eso es.

Los juegos de 360 y PS3 tienen una condición impuesta por sus superiores: Deben siempre leer rpimero de su carpeta en el disco duro, tarjeta, etc, y luego de online, para la comprobación de parches. Están obligados a ello. Por eso, aunque están cerrados, el juego está preparado sí o sí a parches. El sistema, digamos, ya fue pensado para ello. De ahí a que el juego ya se meta a Gold aunque el equipo de betatesteo aún no haya acabado y nos encontremos con un parche el mismo día que metemos un disco en la 360.

Pero eso es algo que Microsoft y Sony obligan a las compañías, cosa que Nintendo ni creo que haga, ni habrá hecho con Mario Kart 7...
#43
Son detalles como este, los que hacen que Nintendo se vaya cada días un poquito más a la mierda. (Para mí claro).
#44
Shinobi escribió:
Son detalles como este, los que hacen que Nintendo se vaya cada días un poquito más a la mierda. (Para mí claro).

No creo que sea tanto como eso. Yo creo que con lo buen "visionarios" que son con nuevas tecnologías de control y nuevos mercados y temas asi de los que siempre hablan, me sorprende lo malos que son en los temas tecnológicos internos de los videojuegos.

Porque otro tema es ese, encima que Nintendo esta considerada como la mejor empresa de Software por la calidad de sus títulos... no se como luego el Hardware no lo hacen con esa buena programación.
#45
Cupressus escribió:
Exactamente. Eso es.

Los juegos de 360 y PS3 tienen una condición impuesta por sus superiores: Deben siempre leer rpimero de su carpeta en el disco duro, tarjeta, etc, y luego de online, para la comprobación de parches. Están obligados a ello. Por eso, aunque están cerrados, el juego está preparado sí o sí a parches. El sistema, digamos, ya fue pensado para ello. De ahí a que el juego ya se meta a Gold aunque el equipo de betatesteo aún no haya acabado y nos encontremos con un parche el mismo día que metemos un disco en la 360.

Pero eso es algo que Microsoft y Sony obligan a las compañías, cosa que Nintendo ni creo que haga, ni habrá hecho con Mario Kart 7...

Los juegos no son los que miran si hay algo en el disco duro de la consola, es el sistema de lanzamiento de juegos el que comprueba primero el disco duro, los parches van así, no como los DLCs que es el juego el que los busca.

Todo es posible mediante actualizaciones, ya sea una modificación del cartucho o una actualización de la 3DS, que no les salga de los cojones es otra cosa.
#46
Yo creo que simplemente no tienen medios para hacerlo, que su sistema no está pensado para parchear juegos ni DLC a menos que el juego esté de antemano preparado para ello. Es una de las cosas que no me gustan de Ninty, solo hay que mirar la flexibilidad del software de xbox 360. Actualizan menú cada 2x3 y resuelven absolutamente todos los problemas.
#47
SagneL escribió:
Yo creo que simplemente no tienen medios para hacerlo, que su sistema no está pensado para parchear juegos ni DLC a menos que el juego esté de antemano preparado para ello. Es una de las cosas que no me gustan de Ninty, solo hay que mirar la flexibilidad del software de xbox 360. Actualizan menú cada 2x3 y resuelven absolutamente todos los problemas.
No tiene que estar pensado, ya que cuenta con almacenamiento y el resto es software, si hemos visto títulos de la eshop que se actualizan perfectamente podemos ver parches para juegos, otra cosa es que no les de la gana.
#48
Yo creo que también por poder se puede. Que luego sea mas difícil porque el juego no estaba preparado, o la consola o lo que sea... pos vale, me lo puedo creer. Pero hoy en día con los conocimientos de programación que hay... por poder se puede.

Luego llega un grupo de fans/traductores, que en vez de solo traducir el juego, encima te lo corrigen de bugs y otras cosas. Asi que si Nintendo, quiere, puede. Pero claro, parece que no quiere, pos no puede.
#49
Cupressus escribió:
Exactamente. Eso es.

Los juegos de 360 y PS3 tienen una condición impuesta por sus superiores: Deben siempre leer rpimero de su carpeta en el disco duro, tarjeta, etc, y luego de online, para la comprobación de parches. Están obligados a ello. Por eso, aunque están cerrados, el juego está preparado sí o sí a parches. El sistema, digamos, ya fue pensado para ello. De ahí a que el juego ya se meta a Gold aunque el equipo de betatesteo aún no haya acabado y nos encontremos con un parche el mismo día que metemos un disco en la 360.

Pero eso es algo que Microsoft y Sony obligan a las compañías, cosa que Nintendo ni creo que haga, ni habrá hecho con Mario Kart 7...

Lo que dices no tiene sentido, se puede parchear perfectamente y más en el modo online aunque sea un cartucho cerrado al igual que es un DVD cerrado el disco de Skyward Sword. Y precisamente 3DS acepta más parches que Wii.
#50
Pues no era consciente de lo que este bug significaba hasta que lo he visto con mis propios ojos ... Es ponerse en online mundial, que 2 o 3 miegdas escogan esa pista , salga, y ea, la partida se acaba cuando yo aún voy por la segunda vuelta... En fin, gracias nintendo!

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