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Wii U

Nintendo vuelve a confirmar en el CES que no abra retrocompatibilidad mejorada! :(

Abierto por Charlybros el 15 de enero de 2012 · 22 mensajes · 1.891 visitas

#11
Después de haber visto lo de PSVita con los juegos de PSP, os quejáis de vicio. Nintendo casi siempre hace sus consolas compatibles con los juegos de la generación anterior, pero no esperéis que sea compatible con los de 2 generaciones anteriores, porque ya puestos, que pongan una ranura para los cartuchos de NES y no nos intenten robar vendiéndolos en la CV (ironía).

Yo cuando me compro un juego, no pienso en que lo podré jugar en futuras consolas, lo compro para la consola que poseo, y si, en un futuro me apetece volverlo a jugar, lo jugaré en su consola original. Otra cosa es que, al ser compatibles, pueda recoger la consola en su caja porque ya me sigue sirviendo la nueva, pero yo lo veo como una simple comodidad y un proceso de transición (comprarte la nueva consola y poder seguir jugando a los juegos de la anterior generación que aún siguen saliendo).
#12
dnL7up, lo que veo de absurdo lo digo en la frase siguiente, no me hagas repetirlo. Quizá sea absurdo sólo desde el punto de vista de aquel que conserva sus consolas antiguas. Mi super nintendo todavía funciona.
Pero bueno, yo también preferiría que tuviera retrocompatibilidad con GC, pero no si eso supone un incremento en el coste de cara al usuario final. No quería ofenderte tampoco :-(
#13
Yo sinceramente no entiendo de este tema, pero si metes un juego de wii en una wiiu conectada por hdmi, directamente no mejoraría la imagen? o por lo menos evitaría dientes de sierra y esa borrosidad de los 480p? Que mínimo que eso, pero como digo no se como va el tema.
#14
Hugolink escribió:
Yo sinceramente no entiendo de este tema, pero si metes un juego de wii en una wiiu conectada por hdmi, directamente no mejoraría la imagen? o por lo menos evitaría dientes de sierra y esa borrosidad de los 480p? Que mínimo que eso, pero como digo no se como va el tema.

No, aunque la imagen se transmita por HDMI es exactamente la misma(HDMI no solo soporta señales de alta definición), todo lo que quieras mejorar tiene que ser por hardware(necesitarías un chip específico para eso) o por software.
#15
josemurcia escribió:
Ya bueno, pero eso es ley de vida, pasó con NES, con SNES, con GB, con N64, con GBA y no veo a nadie quejándose por ello.

Esos eran otros tiempos, hoy en día Nintendo ya cuenta con una infraestructura para que podamos descargar los juegos de NES, SNES, GB, N64 y GBA, lo que no quieren es dejar que nos descarguemos esos juegos si ya los hemos comprado.
Mira que los señores de Valve ya hicieron justo lo que pido al meter Steam en PS3, sí te compras un juego de Valve en PS3 tienes el derecho de descargarlo en PC/MAC sin volver a pagar por él. ¡Y mira que Valve lo hizo con una consola que ni siquiera es de ellos!

En cambio con Nintendo, si te compras ToZ OTT en N64, para jugarlo en GameCube te tienes que comprar el WW edición especial, y si quieres jugarlo en las nuevas Wii sin compatibilidad o en la Wii U, tienes que comprar el juego por tercera vez en Wii Ware, y luego si lo quieres jugar en N3DS tienes que comprarlo de nuevo. Y es que al menos veo justificado el de N3DS que lo han retocado bastante para mejorar los gráficos y darle 3D. Pero si me lo compro en Wii Ware ¿Por qué rayos Nintendo no me deja descargar un port para N3DS? Esa es la integración de consolas que Nintendo realmente necesita, Nintendo lleva años tratando de darnos un "plus" para quienes compramos tanto su portátil como su sobremesa, pero hasta ahora siempre ha fallado, lo mejor que a logrado es con los juegos de Pokémon, y de ahí a más son juegos contados con los dedos de una mano, sí realmente Nintendo quiere ofrecernos una ventaja a quienes compramos sus dos consolas, o a los que somos fieles a la marca en cada generación, lo que necesita es ofrecernos juegos compatibles, ya tiene los recursos, ya tiene la infraestructura, ya tiene los juegos, lo único que le falta es ganas.

Nunca he sido de emuladores, pero con el paso de los años parece que son la única opción real viable para poder seguir disfrutando de los clásicos que ya hemos comprado, al menos así será hasta que a Nintendo le apetezca.

PD:
@Reztes
No te preocupes, no me has ofendido, a lo mejor mi forma de expresarme ha sonado muy critica, pero no es hacia ti, si no hacia Nintendo.
#16
No creo que sea tan difícil de meter un reescalado decente por software especifico para los juegos de Wii en WiiU. Que no lo hacen porque no les da la gana y luego sacar los remakes saca cuartos, pues vale. Pero desde luego a mi no me convence y le resta puntos para comprarla.

Un saludo.
#17
Yo creo que wii u no va a mejorar los graficos de wii pero si que va a haber cambio por el cabl de entrada. Que ya no va a ser el cutre rgb y sera cable por componentes y eso significa que algunos juegos de wii van a ser superpixelados.

Se podra jugar a wii en el mando tableta?
#18
Yo creo que definitivamente la siguiente generación, apostaré más por la nueva sobremesa de Microsoft les doy la confianza, y Wii U cuando vayan saliendo los juegos que me interesa la acabaré comprando, pero vamos primero habrá que verlas y probarlas.
#19
Chronos escribió:
Yo creo que wii u no va a mejorar los graficos de wii pero si que va a haber cambio por el cabl de entrada. Que ya no va a ser el cutre rgb y sera cable por componentes y eso significa que algunos juegos de wii van a ser superpixelados.

Se podra jugar a wii en el mando tableta?

Quizás es que no te entendí bien, pero Wii e inclueso Gamecube soportan cables por componentes
(a 480p). ._.
#20
arlu01 escribió:
Quizás es que no te entendí bien, pero Wii e inclueso Gamecube soportan cables por componentes
(a 480p). ._.

Creo que se refiere a que vendrá con el cable de componentes de serie, y no el rgb de toda la vida.

Sobre la retrocompatibilidad, bueno... Yo, personalmente, sí, me gustaría, pero prefiero que no lo hagan. Hay cosas que muchas veces no suelen ir muy bien cuando tratas de "mejorar" algo anterior y es, precisamente, que si quieres emularlo bien por software, necesitas tener a mano el diario de desarrollo de ese concreto juego. De lo contrario... bueno, todos sabemos lo "bien" que fue la emulación de PS3 con la Playstation 2 por software. Tan bien que al final la quitaron porque era un cacao mantenerla.

Nintendo, de alguna manera u otra, ha procurado mantener la retrocompatibilidad de forma inmediatamente a la generación anterior. Bien mediante un accesorio, bien de forma directa, bien con doble slot... Dos generaciones anteriores, ahí si que no. Y siempre por hardware, algo que se agradece. En serio, hacerlo por software es una locura. Cuesta, cada compañía la utiliza como le da la gana, tienes que valorar todas las opciones, y Nintendo tendría que estar pendiente de las quejas de la peña... Mejor dejemos las cosas como estan, y si queremos Wii en HD, coger nuestros juegos originales, y meterlos en el Dolphin.

Etiquetas: wii u

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