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Comparativa: las cámaras de Nintendo 3DS y PS Vita
Abierto por PlayerNintendero el 5 de enero de 2012 · 42 mensajes · 4.820 visitas
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Yo veo mejor la imagen de 3DS. A no ser que esté hecha a idea, la luz del sol afecta más en la foto de Vita que en la de 3DS.
Aún con todo, no creo que sean consolas creadas para hacer fotos, así que lo mejor sería ver como se comportan (y cuanto uso hacen de ellas) en los juegos.
Aún con todo, no creo que sean consolas creadas para hacer fotos, así que lo mejor sería ver como se comportan (y cuanto uso hacen de ellas) en los juegos.
Creo que esto es un error, y lo veo muy a menudo en webs sonyers, donde intentan inflar los números. En una resolucón de 640x480 nunca puedes tener 1,3 megapíxeles, sino 0,3Mpíxeles (640 x 480 = 307200 píxeles o 0,3Mpíxeles). Y la cámara interior tiene una resolución de 320x240, es decir, 0,075Mpíxeles. Si estoy equivocado corregidme, pero creo que es así.En términos de resolución, 3DS cuenta con una cámara interior normal y dos externas 3D, ambas de 0,3 megapíxeles a una resolución de 640x480. PS Vita tiene una cámara interior y otra exterior de 640x480 de resolución, pero de 1,3 megapíxeles.
Larpus escribió:Creo que esto es un error, y lo veo muy a menudo en webs sonyers, donde intentan inflar los números. En una resolucón de 640x480 nunca puedes tener 1,3 megapíxeles, sino 0,3Mpíxeles (640 x 480 = 307200 píxeles o 0,3Mpíxeles). Y la cámara interior tiene una resolución de 320x240, es decir, 0,075Mpíxeles. Si estoy equivocado corregidme, pero creo que es así.
Pues no podría decirte Larpus, pero me estuve documentando bastante por Internet y en las especificaciones que liberó Sony eran para la cámara exterior 640x480 de 1.3 megapíxeles. Agradecería si se pudiera aclarar la duda.
Demasiada Vita veo yo por RG últimamente... Estoy un poco harto de tanto oír hablar de lo mal que le van las cosas a todas horas (no por lo que se pone aquí, sino porque parece que toda conversación sobre juegos hoy en día es sobre lo mal que va Vita), más que nada porque me recuerda a lo que pasamos nosotros con 3DS.
Pobrecitos, los sonyers no están acostumbrados...
Saludos.
Pobrecitos, los sonyers no están acostumbrados...
Saludos.
Larpus escribió:Creo que esto es un error, y lo veo muy a menudo en webs sonyers, donde intentan inflar los números. En una resolucón de 640x480 nunca puedes tener 1,3 megapíxeles, sino 0,3Mpíxeles (640 x 480 = 307200 píxeles o 0,3Mpíxeles). Y la cámara interior tiene una resolución de 320x240, es decir, 0,075Mpíxeles. Si estoy equivocado corregidme, pero creo que es así.
Esto mismo he pensado yo, lo de megapíxeles es una multiplicación de la resolución dividida entre 1 000 000. Es la calidad VGA, la calidad estándar de la informática durante años y, según Nintendo, una tecnología barata hoy en día. Precisamente hoy estaba pensando que me parece ridículo que Nintendo 3DS se anuncie en TV como un dispositivo para grabar vídeos en 3D cuando que las cámaras, al igual que las de Vita, son una m***da. ¿Por qué? Porque 0.3mp es ridículo incluso para las pantallas de una DSi, y porque la resolución teórica de una cámara nunca es adecuada si es poco mayor que la de una pantalla. Resultado: fotos borrosas y pixeladas incluso en una DSi, cuanto más en una 3DS.
Fare Godmace escribió:Demasiada Vita veo yo por RG últimamente... Estoy un poco harto de tanto oír hablar de lo mal que le van las cosas a todas horas (no por lo que se pone aquí, sino porque parece que toda conversación sobre juegos hoy en día es sobre lo mal que va Vita), más que nada porque me recuerda a lo que pasamos nosotros con 3DS.
Pobrecitos, los sonyers no están acostumbrados...
Saludos.
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No necesitamos compararnos con las cosas de sony, las comparaciones para los envidiosos...
Por otro lado, creo que para la mayoría de la gente la cámara no supone ningún punto extra, por lo general con cualquier móvil actual ya se hacen fotos de mejor calidad. Otra cosa ya es grabar en 3D, que eso si es una novedad que no te da cualquier dispositivo.
Pues igual que con las baterias, vaya mierda de cámaras gastan las dos xDD
Menos mal que no es algo que las consolas necesiten (a no ser que le den mucho uso a la RA)
Menos mal que no es algo que las consolas necesiten (a no ser que le den mucho uso a la RA)
PlayerNintendero escribió:Pues no podría decirte Larpus, pero me estuve documentando bastante por Internet y en las especificaciones que liberó Sony eran para la cámara exterior 640x480 de 1.3 megapíxeles. Agradecería si se pudiera aclarar la duda.
Sunrise escribió:He estado paseando por el parque y me he puesto a pensar en este tema (uno que se aburre mucho xD). 640x480 es una relación de 4:3, mientras que la pantalla de PSVita (y por tanto las fotos que saca) tiene una relación 16:9, así que seguramente los 1,3Mpx que tiene la cámara de Vita sean para cubrir ese tamaño panorámico. De esa forma no estaría mal la información, pero no es un indicativo de la calidad de la imagen, sino que la pantalla es más grande y hay que rellenarla con más pixelacos gordos.Esto mismo he pensado yo, lo de megapíxeles es una multiplicación de la resolución dividida entre 1 000 000.
Las dos tienen unas cámaras malísimas. A simple vista, y viendo este ejemplo, obviamente la de 3DS se ve más colorida... pero no quiere decir que sea mejor, ¿no?.
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