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Comparación Monster Hunter Tri G Nintendo 3DS y Wii

Abierto por PlayerNintendero el 20 de diciembre de 2011 · 15 mensajes · 1.828 visitas

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#2
Yo creo que 3DS y Wii están muy cerquita en potencia. Hay gente que dice que 3DS es como PSP, pero creo que es porque no han jugado a la PSP o la tienen idealizada, xD
#3
¿Solo comparan el bosque de Moga? Ya podían comparar mas zonas para ver si de verdad cambia tanto, pero vamos, yo lo poco que veo que cambia es insignificante (será porque he jugado mucho a los de PSP también, y son inferiores a las 2 imágenes de 3DS y Wii xD)
#4
Cuando veo estas cosas me acuerdo del hilo sobre potencia de 3DS, donde ORION, ya nos comentó que sucedería esto en 3DS. A pesar de tener menos polígonos y definición, gracias a los shaders de la tarjeta gráfica, da la sensación que todo luzca mejor.

Por mi parte ya me está bien así....
#5
Ya he visto el vídeo entero, y se ve cojonudo. Juegazo para 3DS y fin. Eso si, como dijeron en el hilo oficial... ¡TIENE SOMBRAS! Y la doble pantalla a cualquier juego, esta demostrado que le viene PERFECTA.
#6
Dice Davie en la noticia

"En Internet, algunos aseguran que la versión para Wii tiene mayor definición y polígonos, mientras que otros piensan que la de 3DS tiene mejores efectos."

Es que yo creo que las dos cosas son verdad. Desde luego que a mi la de Wii me parece mucho más sólida que la de 3DS, más bruta. Pero la pequeñita está mucho mejor decorada, y por eso da una gran sensación visual.
#7
Más o menos estarán a la par siempre. De todos modos yo veo el juego en versión Wii NOTABLEMENTE mejor. Porque los efectos a fin de cuentas sí son mejores en 3DS pero se ven contadas veces. Sin embargo los dientes de sierra que ya en Wii eran aberrantes aqui son peores aún. Y con aquí me refiero a 3DS en general, todos los juegos están plagados y a tamaños grandes se ven horrorosos. Esto no es tan grave en Wii ni por asomo.

Para mi Wii siempre será superior a 3DS en materia gráfica, y de momento no existe juego que demuestre o contrario.
#8
Algunos aseguran que la versión para Wii tiene mayor definición y polígonos, mientras que otros piensan que la de 3DS tiene mejores efectos.
Pues yo pienso que seguramente las dos son ciertas, y es lo que me esperaba. Las texturas no son el punto fuerte de la 3DS por lo que estoy viendo y el Tri tenia algunas muuuy buenas. De todas formas estoy fijandome que los personajes en comparación con los de Wii son más planos en cuanto a sombras y brillos (fijaos en las capturas del Tri en la zona de las costillas, como la sombra hace que destaque mucho mas la armadura). Al final voy a terminar echando de menos el brutal bloom que tenia el Tri xD

Por cierto, he leído tanto el REvelations como el MH3G si desactivas el 3D se ve más nítido y con menos dientes de sierra. Aunque a mi me parece más interesante el 3D.

[Edito] Estoy viendo el vídeo y se me había olvidado por completo que habría que volver a tragarse el tutorial. Pff, terminé asqueado de tantas veces que hice el del Tri..
#9
shezard escribió:
Dice Davie en la noticia

"En Internet, algunos aseguran que la versión para Wii tiene mayor definición y polígonos, mientras que otros piensan que la de 3DS tiene mejores efectos."

Es que yo creo que las dos cosas son verdad. Desde luego que a mi la de Wii me parece mucho más sólida que la de 3DS, más bruta. Pero la pequeñita está mucho mejor decorada, y por eso da una gran sensación visual.

Es asi, en grafico "bruto" Wii puede mas. Pero 3DS aparentemente maneja mejor efectos de luz y sombra, asi como la profundidad del 3D. Lo que pasa es que la comparacion es odiosa, Wii maneja imagenes mucho mas grandes, lo que implica mayor definicion, aunque se vieran igual las imagenes en las 2 consolas significaria que Wii tiene mas potencia. Por otra parte ya hemos visto que las fotos 2D no le hacen justicia a la 3DS.

Entre MHTri y 3G hay una diferencia grande de poligonos, donde gana la version de Wii por escandalo. Pero por otra parte la 3DS maneja el efecto 3D y sombras, sumado al retoque de ciertos monstruos tanto visualmente como en la fisica de movimientos, esto ultimo por la experiencia que van ganando los programadores mas que por virtudes de la consola en si. En la jugabilidad pues el de Wii tiene on-line, pero el de 3DS tiene mas monstruos, equipo y personajes.

Cada consola tiene sus virtudes y defectos. Ademas hay que entender que 3DS esta hecha para convivir con Wii U, y ahi si hay una diferencia que hace absurda las comparaciones.
#10
Reztes escribió:
Yo creo que 3DS y Wii están muy cerquita en potencia. Hay gente que dice que 3DS es como PSP, pero creo que es porque no han jugado a la PSP o la tienen idealizada, xD
De igualadas nada, Reztes. 3DS es superior sin lugar a dudas. Ten presente que 3DS tiene que renderizar en pantalla dos imágenes para conseguir el efecto estereoscópico y eso requiere recursos. Si esos recursos que se le restan se empleasen en hacer un juego sin ese efecto la diferencia sería más que palpable. Yo diría (a ojo) que se quedaría a medio camino entre Wii y una 360. Pero a efectos prácticos -y que para mí es suficiente- serán unos juegos que podrían haber salido en la anterior generación pero con efecto 3D.
Fíjate tú qué bien les ha quedado el port. No se nota para nada la diferencia. Y estoy convencido que 3DS da para algo más de lo que se ha visto hasta la fecha. No para hacer milagros, pero aún hay un buen margen de mejora.

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