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PS Vita - TGS: fecha, modelos, line-up, batería, etc

Abierto por shezard el 14 de septiembre de 2011 · 159 mensajes · 18.263 visitas

#101
cgv89_ escribió:
Pensaba yo que la versión de 3DS de Ridge Racer estaba hecha con prisas... pues va y resulta que la de Vita va llevar 3 circuitos y 5 coches de serie, lo demás será desbloqueará mediante DLC, aunque el precio final del juego sea un poco inferior al normal...¿no os parece una guarrada inmensa?

Lo vi hace unos días y la verdad es que es una vergüenza que te vendan el juego a pedazos, pero es que digo juego por no llamarlo demo de pago ampliable. Porque no sólo serán los coches y circuitos, sino que también la música (aunque esta es gratuita).
#102
psycotic escribió:
Yo sí creo que los teléfonos harán reducir en cierta forma las ventas de las portátiles, aunque ni mucho menos hacerlas desaparecer. Hasta hace poco, si querías jugar por la calle necesitabas una portátil, ahora hay otras opciones más ligeras, simples y ocasionales. Pero ni 3DS ni Vita van a competir con iOS ni Android, igual que ni WiiU ni PS4 van a competir con 3DS y Vita.

Es más, me pregunto por qué demonios querrás comprar un juego de iOS en Vita a mayor precio, entrar en el mismo terreno no creo que le de a Vita una ventaja sobre 3DS.
Estoy de acuerdo contigo. Entrar en terreno de juegos para Android/Ios con unas tarifas mayores es un auténtico despropósito. Yo creo que Vita tiene un buen futuro por delante, o por lo menos tanto como el de PSP. Sólo falta que sepan programar unos lanzamientos que sepan atraer a todo tipo de público. Y ahí es donde Nintendo ya va sobre seguro con sus franquicias más que asentadas en el mercado y para todo tipo de jugadores/as.
¿Dónde lo escuché? Creo recordar que alguien de Sony dijo:(no salió en los medios, si no que viene de un círculo personal de concocidos, que conste) "Lo que sí que me gustaría que tuviésemos (Sony) es una cantidad de Ip´s tan sólidas como las de Nintendo. Con todo esa artillería es difícil que no vendan" (o algo así...).
Y es que Vita podrá tener o no éxito, pero Nintendo siempre tendrá juegos que gustan a todo el mundo. Y es que cuando llevas unas cuántas décadas a tus espaldas diseñando videojuegos y siendo fiel a ti misma(para lo bueno y para lo malo), se nota.
#103
Yo a Vita le veo peor papeleta que a PSP, que en ningún momento de su vida logró superar la crisis de identidad sobre si sus juegos eran de portátiles o de sobremesa. Le veo gran futuro en el homebrew gracias a la potencia bruta que tiene la consola, que es por lo que más podría interesarme (emulador de cube?)

Pero viendo por ejemplo el soporte para mandos de consola de Android 4.0 le veo un futuro más complicado que el de 3DS por ej, que tampoco va a ser un camino de rosas
#105
¿Un "hello world" y acaba de salir? Madre mía, cómo se ponen las pilas con el homebrew...No me gustaría que 3DS o PSVita volvieran a repetir los índices de piratería de sus predecesoras. Los juegos son en estas plataformas son más caros de producir y eso va a desanimar a más de una desarrolladora.
No me importaría si sólo fuese para homebrew y emuladores, pero para rular roms...En fin, espero que el impacto sea mínimo.
#106
¿Que significa un Hello World?

3DS de momento aguanta estoica, pero si petan pronto a VITA, las ventas subiran logicamente, aunque la de los juegos no crean que suban mucho.

También, está más conectada que la PSP, la podrán banear con más facilidad
#107
Bueno, ya están las primeras cifras.

A pesar de salir en navidades, ha vendido 50.000 unidades menos que 3DS en su primera semana. Son 321.000 unidades frente a las 371.000 de la Nintendo 3DS. En ambos casos han sido dos días de plazo de lanzamiento.

Sobre el stock, representa menos del 50% del total, ya que según algún informe Sony finalmente ha sacado al mercado 700.000 consolas y no las 500.000 que dijo que iba a sacar en un principio.
#108
Por ahí andan disculpando de este "pobre" comportamiento al hecho de que hay consolas de sobra y que los japoneses no han salido en manada a comprarlo, como si el exceso de unidades hubiera sido alguna vez lastre para cualquier cosa en Japón.

No era el momento de sacar una nueva consola al mercado y el precio es alto, aparte de que el catálogo en Japón no es precisamente el más apropiado.

Vita no va a ser un fracaso, pero ha salido en medio del huracán 3DS, que ha superado el millón de ventas globales esta semana. Lo va a tener muuuuuuy dificil.
#109
Si a 3DS la lastró, en parte, el buen momento que vivía PSP en Japón, a Vita le ha pasado 3/4 de lo mismo con 3DS y PSP.

Quiero ver las próximas semanas cómo se comportan las ventas, pero que con un lanzamiento en plena campaña navideña y con tanto stock disponible, no logre superar las ventas del lanzamiento de 3DS, es para que salte alguna alarme dentro de la sede de Sony.
#110
Tildom escribió:
Vita no va a ser un fracaso, pero ha salido en medio del huracán 3DS, que ha superado el millón de ventas globales esta semana. Lo va a tener muuuuuuy dificil.
Estoy de acuerdo. Con el despegue de 3DS y el catálogo que está por venir, me parece que Sony no lo va a tener nada fácil para asegurarse el mercado "hardcore". Ahora Nintendo también cuenta con esa baza y se está notando en sus ventas. Antes ciertos títulos eran impensables en DS, pero ahora, a la vista de los resultados que va mostrando Capcom en cuanto a rendimiento, me parece que cualquier jugador/a que posea 3DS no va a sentirse decepcionado con lo que sea capaz de mostrar en pantalla la consola portatil de Nintendo. Diferencias de potencia aparte, es posible que la inferior potencia de 3DS -pardójicamente- juegue a su favor debido a los inferiores costes de producción, aunque no quita que se pueda utilizar la misma táctica para Vita, pero no se aprovecharía el hardware de ésta última y los más acérrimos clamarían al cielo.
Pero bueno, sólo estoy especulando cuando lo cierto es que ambas máquinas ofrecen un enfoque muy diferente, pero menos acentuado que en la anterior generación portatil. Cualquiera que tenga una de estas dos consolas tendrá entretenimiento de calidad para rato.

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