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Nintendo 3DS ya es la consola que más rápido vende en Australia
Abierto por shezard el 15 de diciembre de 2011 · 8 mensajes · 1.011 visitas
Otro dato interesante para hacernos una idea del dato:
Wii - 50 semanas
NDS - 55 Semanas
PS2 - 55 Semanas
Xbox 360 - 68 semanas
Para llegar a las 200.000 unidades en Australia
Wii - 50 semanas
NDS - 55 Semanas
PS2 - 55 Semanas
Xbox 360 - 68 semanas
Para llegar a las 200.000 unidades en Australia
Jodo, yo que pensaba que no iba a tener N3DS tirón en ningún lugar los 2 primeros años. Efecto estilo DS.
Ya te digo, el cambio en los últimos tiempos ha sido brutal.
La clave, como siempre, está en las thirds. Si NDS llegó a lo que llegó fue porque a partir de cierto punto, iba sola, nadie tenía que planificar nada. Ahí Nintendo podía pasarse 6 meses sin sacar más juegos, que a nadie le cogía hambre. Este repunte, aunque extraordinario, lo veo un poco maquillado precisamente en ese punto. Todo lo que está haciendo crecer realmente a la consola es de Nintendo, excepto MH3G en Japón, pero no se puede vivir sólo de eso o nos quedamos en una PSP con sus lagunas.
Habrá que ver si el empuje es suficiente para crear una corriente continua de juegos, porque en marzo Nintendo ya cumple con lo gordo para la portátil, de Wii no se acuerda ni Miyamoto, y meses después tienen que tener juegos para WiiU. Hay que tener en cuenta que cada generación los juegos son más caros, necesitan más gente en su creación y más tiempo de desarrollo, y Nintendo no podrá sacar diez juegos al año para las dos consolas. NDS en parte tiene el catálogo tan bestia porque 20 tipos trabajando un año podían sacar un juego genial, y eso será más difícil en 3DS.
Habrá que ver si el empuje es suficiente para crear una corriente continua de juegos, porque en marzo Nintendo ya cumple con lo gordo para la portátil, de Wii no se acuerda ni Miyamoto, y meses después tienen que tener juegos para WiiU. Hay que tener en cuenta que cada generación los juegos son más caros, necesitan más gente en su creación y más tiempo de desarrollo, y Nintendo no podrá sacar diez juegos al año para las dos consolas. NDS en parte tiene el catálogo tan bestia porque 20 tipos trabajando un año podían sacar un juego genial, y eso será más difícil en 3DS.
Nadie pensó que vendería tanto y tan rápido. Pero sí, parece que el efecto DS está con 3DS y la portátil empieza a vender por montones. Ya me sorprende lo logrado en EEUU.
psycotic escribió:La clave, como siempre, está en las thirds. Si NDS llegó a lo que llegó fue porque a partir de cierto punto, iba sola, nadie tenía que planificar nada. Ahí Nintendo podía pasarse 6 meses sin sacar más juegos, que a nadie le cogía hambre. Este repunte, aunque extraordinario, lo veo un poco maquillado precisamente en ese punto. Todo lo que está haciendo crecer realmente a la consola es de Nintendo, excepto MH3G en Japón, pero no se puede vivir sólo de eso o nos quedamos en una PSP con sus lagunas.
Habrá que ver si el empuje es suficiente para crear una corriente continua de juegos, porque en marzo Nintendo ya cumple con lo gordo para la portátil, de Wii no se acuerda ni Miyamoto, y meses después tienen que tener juegos para WiiU. Hay que tener en cuenta que cada generación los juegos son más caros, necesitan más gente en su creación y más tiempo de desarrollo, y Nintendo no podrá sacar diez juegos al año para las dos consolas. NDS en parte tiene el catálogo tan bestia porque 20 tipos trabajando un año podían sacar un juego genial, y eso será más difícil en 3DS.
Todo crece en consonancia, hombre: el coste y personal necesario para un desarrollo, y el capital invertido y la personas contratadas. Por esa misma regla de tres, los que han hecho todo el catálogo de Nintendo para Wii y DS serían los mismos que los hacían para SNES y GameBoy... y permíteme que dude mucho de que eso sea así.. xD
La verdad que sorprenden las grandes ventas que está consiguendo N3DS, me sumo a los que pensaba que no iba a despegar, al menos no tan pronto.
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