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Fumito Ueda deja Sony

Abierto por Dracarys el 13 de diciembre de 2011 · 9 mensajes · 841 visitas

#1
Sony ha confirmado que Fumito Ueda, responsable del Team Ico y de los juegos Ico y Shadow of the Colossus, quienes en la actualidad están trabajando en The Last Guardian para PlayStation 3, deja Sony.

Ueda terminará el juego, pero como parte de su contrato, y ya no es trabajador oficial de Sony. Sony insiste especialmente en que terminará este videojuego pese a haber cesado su vinculación con la empresa.

Se confirman, por tanto, los rumores que sonaban durante las últimas semanas que adelantaban que Ueda dejaría Sony. No se ha desvelado cuál será su futuro profesional.

Fuente

Como fan de sus juegos y no poseedor de la PS3 me alegro, espero que sus próximos juegos sea donde sea sean multi.
#2
Como decía TeTSu en twitter:
¡Iwata, saca la chequera!

No he tenido el placer de jugar ampliamente a ninguno de sus títulos, pero me parece que atesoran un mimo y una calidad enorme. La idea del SotC me parece todo un riesgo que asumió a sabiendas de las críticas que iba a llevarse por pasarse los esquemas tradicionales por el forro de la manga, y sin embargo, al final la gente reconoce que es un gran juego.

Del ICO no puedo decir nada, pero no estaría de más jugarlo para tener una idea de por dónde va este hombre.
#3
Me encantaron tanto el ICO como el colossus, para mi los dos únicos juegos que se salvaron del desastroso catálogo de Ps2. Gran ambientación, cuidado diseño, pero para mi ambos juegos son realmente cortos, y el colossus la mecánica acaba siendo bastante repetitiva.

Imagino que a nivel comercial ha de ser desastroso tener a alguién que te produce un juego cada 4 años y que luego estos juegos no venden lo suficiente para costear esos 4 años.
#4
No he jugado a ninguno de los dos, pero sé de su buena fama y siempre me han atraído, así que me alegro de que salga de la "esclavitud" de Sony. A ver si así hay más afortunados que podemos disfrutar de creaciones singulares como esas.
#5
Yo creo que a Ueda le iría mejor con juegos para las tiendas virtuales (XBLA, PSN, eShop), juegos más pequeños que no necesitan ni tanto tiempo ni tanta gente pero que se pueden hacer cosas muy buenas.

Ueda hace juegos raros, pasando de lo que se lleve en la industria. Pero me parece que es parte de su encanto. Desde luego ICO me sorprendió muchísimo y lo del detalle de la vibración cuando coges de la mano a Yorda.. <3 No miento si digo que el juego exclusivo de la PS3 que más me llama es The Last Guardian.
#6
SOTC e ICO (este en menor medida) fueron dos de las grandes sorpresas que le llevé con PS2 y del primero lo guardo como uno de los mejores juegos que he jugado. La tercera genialidad que disfruté en PS2 fue Okami.

Poco más puedo decir que lo que ya ha dicho shez. El tipo de juegos de Ueda creo que podrían amoldarse francamente bien a la filosofía de Nintendo y quizás no se tendría que preocupar por conseguir "x" cifra de ventas, porque no me extrañaría que Microsoft le ponga un cheque en blanco para currar con ellos, algo que no me gustaría nada, pero nada, nada, nada y nada.
#7
Yo ya he dicho un par de veces que me ha sorprendido sobremanera esta decisión y que no sé por qué se produce.

Hay que reconocerle a Sony que a Ueda le ha dado las dos cosas que requiere todo gran diseñador de juegos: tiempo y dinero. Nunca he visto un malmodo de la compañía a Team ICO, nunca les han presionado con fechas de salida, siempre les han dado libertad creativa, sabiendo que sacrificaban rentabilidad por tener juegos de prestigio.

Entonces, si en Sony tenía dinero, tiempo y prestigio... ¿por qué se va? Podemos abordarlo de dos formas:

1) Conocemos toda la información, por lo que sólo cabe suponer que Ueda está harto de grandes juegos y quiere hacer cosas más pequeñas, o quiere colaborar con otra gente (incluso occidente) o también que quiere llegar a más gente con sus juegos, no sólo a Sony.

2) No conocemos toda la información y ha pasado algo dentro de Sony. Le pueden haber dicho "macho, que ya es hora, que llevamos cinco años esperando". Pueden haber presionado con fechas de entrega o exigido ciertos elementos dentro de juego... Aquí puede haber de todo. Lo que fuera, habría enfadado a Ueda lo suficiente como para decir en medio del desarrollo más importante de Sony (al menos para mi, que The Last Guardian es el motivo principal por el que tengo una PS3) que se va y que queda como Freelance.

Un detalle adicional. El director creativo de The Last Guardian se fue hace nada también, aunque porque le ofrecieron otro trabajo en una empresa de juegos sociales.

Son dos fugas de altos cargos en el seno de Sony (viva la aliteración :p) en un mismo proyecto y en un breve lapso de tiempo. Yo no digo nada, pero cuando el río suena...
#8
Pues soy de las pocas personas en el mundo al que no le gusto NADA Shadow of the Colossus...xD
Pero aun asi, si esta noticia significa que sus juegos serán multipolataforma y más gente los va a poder disfrutar..bienvenida sea :D
#9
Tildom escribió:
Yo ya he dicho un par de veces que me ha sorprendido sobremanera esta decisión y que no sé por qué se produce.

Hay que reconocerle a Sony que a Ueda le ha dado las dos cosas que requiere todo gran diseñador de juegos: tiempo y dinero. Nunca he visto un malmodo de la compañía a Team ICO, nunca les han presionado con fechas de salida, siempre les han dado libertad creativa, sabiendo que sacrificaban rentabilidad por tener juegos de prestigio.

Entonces, si en Sony tenía dinero, tiempo y prestigio... ¿por qué se va? Podemos abordarlo de dos formas:

1) Conocemos toda la información, por lo que sólo cabe suponer que Ueda está harto de grandes juegos y quiere hacer cosas más pequeñas, o quiere colaborar con otra gente (incluso occidente) o también que quiere llegar a más gente con sus juegos, no sólo a Sony.

2) No conocemos toda la información y ha pasado algo dentro de Sony. Le pueden haber dicho "macho, que ya es hora, que llevamos cinco años esperando". Pueden haber presionado con fechas de entrega o exigido ciertos elementos dentro de juego... Aquí puede haber de todo. Lo que fuera, habría enfadado a Ueda lo suficiente como para decir en medio del desarrollo más importante de Sony (al menos para mi, que The Last Guardian es el motivo principal por el que tengo una PS3) que se va y que queda como Freelance.

Un detalle adicional. El director creativo de The Last Guardian se fue hace nada también, aunque porque le ofrecieron otro trabajo en una empresa de juegos sociales.

Son dos fugas de altos cargos en el seno de Sony (viva la aliteración :p) en un mismo proyecto y en un breve lapso de tiempo. Yo no digo nada, pero cuando el río suena...

Pues fíjate que a mí me huele que el Team ICO no ha estado muy bien atendido en los últimos años...

Creo que Sony ha dedicado mucho más esfuerzo y recursos en proyectos más... "occidentales" como Uncharted, inFamous, Resistance o God of War, que en apoyar y dar soporte el trabajo de Ueda. Me extraña que los nipones se hayan hecho un lío con The Last Guardian cuando el planteamiento estaba tan claro y el trabajo de pre-producción era tan robusto y potente.

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