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Aonuma: los próximos Zelda usarán el control de Skyward Sword

Abierto por shezard el 12 de diciembre de 2011 · 44 mensajes · 4.261 visitas

#11
Yo creo que es lo más lógico.

Por otro lado, sea cual sea la innovación que trajo Nintendo con el Wiimote y la nueva forma de jugar, no deneguemos del control clásico; fue ese control y botones quien nos trajo a este mundillo de los videojuegos y a mi me sigue encantando :D.

¡EL CONTROL NUNCA PASARÁ DE MODA!.
#12
Gracias a Dios.
#13
shezard escribió:
Yo veo cada vez más cerca contar con espada y escudo biónico con controles y comandos, xDD. Por favor, que alguien que sepa usar potochó haga un montaje ya sobre una persona o maniquí mostrando cómo quedaría el wiimote en una mando y el tabletomando en la otra, xd
Ya lo hice hace bastante tiempo y lo puse en un post de estos, pero soy muy torpe para buscar por los hilos y el montaje lo borré viendo que ha pasado bastante desapercibido.
#14
Bash escribió:
Yo creo que es lo más lógico.

Por otro lado, sea cual sea la innovación que trajo Nintendo con el Wiimote y la nueva forma de jugar, no deneguemos del control clásico; fue ese control y botones quien nos trajo a este mundillo de los videojuegos y a mi me sigue encantando :D.

¡EL CONTROL NUNCA PASARÁ DE MODA!.

Habla por tí, jovencito, muchos llegamos antes, con un teclado y un joystick con un solo botón :P
#15
shezard escribió:
Habla por tí, jovencito, muchos llegamos antes, con un teclado y un joystick con un solo botón :P

Hahahahaha. Tienes razón, hay algunos Cadillac que nacieron mucho antes :X.
#16
shezard escribió:
Habla por tí, jovencito, muchos llegamos antes, con un teclado y un joystick con un solo botón :P

O los controles de recreativa, o esos shooters con pistola o metralleta incrustados en la máquina. Cómo olvidar Predator u Operation Wolf...
#17
Pues, francamente, me alegro pero no lo entiendo.

Me alegro porque el control de SS es una verdadera gozada y después de haber luchado usando el Wiimote vería un poco ridículo volver a los botones.

No lo entiendo porque entonces... ¿para qué demonios sacan el mando tablet? Es que es tirar por la calle de en medio. Le doy a todo el mundo el mando con botones que quiere pero, además, le meto una "innovación" que hace que el mando gaste baterías por un tubo y sea caro de narices. Y, además, dejando de lado mi consola anterior y todo lo que consiguió con los controles de movimiento.

Soy de los que cree que quien mucho abarca poco aprieta, y creo que Nintendo lo quiere abarcar todo con Wii U y no va a llegar.
#18
Tildom escribió:
Pues, francamente, me alegro pero no lo entiendo.

Me alegro porque el control de SS es una verdadera gozada y después de haber luchado usando el Wiimote vería un poco ridículo volver a los botones.

No lo entiendo porque entonces... ¿para qué demonios sacan el mando tablet? Es que es tirar por la calle de en medio. Le doy a todo el mundo el mando con botones que quiere pero, además, le meto una "innovación" que hace que el mando gaste baterías por un tubo y sea caro de narices. Y, además, dejando de lado mi consola anterior y todo lo que consiguió con los controles de movimiento.

Soy de los que cree que quien mucho abarca poco aprieta, y creo que Nintendo lo quiere abarcar todo con Wii U y no va a llegar.

No hombre, yo lo veo como la mejor manera de dar 2 tipos de control y que las desarrolladoras elijan el que mejor se adapta a su juego.
#19
E aquí el fallo garrafal de wiiu.... El tochopad. Primero nos venden wii como una revolución del mundo de los videojuegos y que a partir de ahora se controlarían por sensores de movimiento etc etc. Y ahora con wiiu vuelven a las dos setas y un mando-pad.

Yo lo que creo es que tienen la picha echa un lio y están dando palos de ciego. Me parece perfecto que los nuevos zeldas se controlen con el wiimote mas nunchaku, y también que los shooters y otros tipos se usen con el wiimote. Entonces la pregunta es ¿para que coños el tablet?, me parece que se están contradiciendo cada dos por tres.

Si hubiesen sacado una wii2 con un wiimote y nunchuk inalambricos y mejorados por completo y una consola muy potente entonces todo me encajaría, pero esto... NO.
#20
Tildom escribió:
Soy de los que cree que quien mucho abarca poco aprieta, y creo que Nintendo lo quiere abarcar todo con Wii U y no va a llegar.
Pues fíjate que era uno de los escépticos de Wii U y ahora, después de varias declaraciones de desarrolladores, lo veo desde otra perspectiva. Wii U parece que no supondrá una inversión realmente fuerte para crear AAA, al contrario de lo que supondría sacar una máquina que sea 10 veces más potente que una PS3/360. Eso a las desarrolladoras les conviene por la parte económica. Por otra, tiene unos controladores que dan juego para todo.¿Quieres pintar?Pinta. ¿Quieres tener el mapa o realidad aumentada en el pad? Pues la tienes.¿Quieres jugar con el pad tradicional?Juega.
Creo que ni de broma será tan cara como la competencia si ésta vuelve a apostar por la potencia bruta. Pero será lo bastante potente como para hacer juegos más vistosos que los de la actual generación.
Todo puede pasar, pero de momento, parece que Nintendo -pese lo que piensen muchos- sabe lo que está haciendo.

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