Revogamers

Noticias y Comentarios

Debate en RevoTV ¿es Zelda Skyward Sword un juego de 10?

Abierto por Revogamers el 27 de noviembre de 2011 · 86 mensajes · 10.106 visitas

#71
Bueh, menudos tochazos :)

A mi me gustaría que alguien que no es Lee explicará que és Zelda o qué características hace Zelda a Zelda en la actualidad. Porque lo he visto enumerar varias veces los puntos/pilares fundamentales de lo que se ha perdido pero a los demás no, sino a veces como contraargumento y poco más

Saludos.
#72
En parte estoy deacuerdo con Lee y Tildom, y más cuanto más juego.

No le veo sentido a lo de la esencia, ¿a qué Zelda nos remontamos? ¿Así con todos los juegos?
Un Zelda lo grande que tiene es que te pueden gustar muchas cosas. Puede gustarte la libertad de ir a donde quieras, o las peleas en tiempo real, o los objetos, las mazmorras, los puzzles, las misiones secundarias no, eso no te puede gustar, son 4 en cada juego mal contadas, pero puede gustarte la historia, los personajes. A mí lo que me gusta es esa variedad, por eso este Zelda me encanta, porque paso de correr como un descosido para no abrasarme a tirarme por un tobogán y ascender por una corriente de aire con el paracaídas en qué, ¿20 segundos? Eso es impagable, y más hoy, donde un juego como Gears of War se sustenta en avanza/cubre/dispara, y es así SIEMPRE.

Para mí un Zelda son los objetos, más que cualquier otra parte del conjunto, son los que dan esa variedad. 1º lanza con el tirachinas, luego a otro más lejano con el arco, impulso una plataforma móvil con el jarrón de aire, e igual, todo esto he hecho (más dar algún espadazo) y no han pasado ni 30 segundos, eso es una pasada. ¡Ah! Y he puesto una bomba que he visto una grieta por ahí y cazado un saltabosques.

¿Lo peor de los Zeldumas (Zelda + Aonuma)? Esa emolización (o como se diga) de Link. Ya no es que sea un buen tipo, es que de bueno que es, es tonto. Las razas nuevas no tienen ni por asomo el mismo peso que las ya conocidas, y parte del tono épico (sea por la historia, el aspecto gráfico, etc.) se ha perdido.

Yo quiero volver a ver caballeros contra el pequeño hyliano que se hace a sí mismo, quiero magias, libros con conjuros, iglesias, princesas que sean princesas, torneos, mercados medievales, viejos hermitaños y viejas brujas, quiero estar sólo y sentirme así, no quiero hablar toooooooodo el rato con la calculadora esa de los porcentajes.

Ahora, este Zelda pienso que tiene más novedades buenas que malas. El control es inmejorable, práctico, y no una mera excusa para usar el wm+, el estilo gráfico puede gustar, a mí me gusta, pero no quita que prefiera un todo o nada, es decir, o Wind Waker o Twilight, no medias tintas. Los objetos de esta nueva entrega son todos buenos, ya sólo con el gancho teledirigido me han ganado. El pequeño puzzle que son las llaves, los juicios de alma que a mí me encantan, por fin un sitio donde no hay respiro, el rayo celestial y todo lo que puedes hacer con él, la barra de aguante, buf, eso ha sido lo mejor que le ha pasado a Zelda en los últimos diez años, la mejora de armamento, aunque en A Link to the Past se mejoraban algo, pero no pagando, sino echándolos a la fuente de la gran hada, los nuevos enemigos como los caracoles del desierto...

Hay muchas cosas buenas y muy pocas malas, y siempre podremos pedir más, y claro, Zelda es el juego que yo haya visto que más se acerca a la perfección entrega tras entrega, tal vez por eso, porque sabemos lo que puede dar de sí, siempre le exigimos más y más.

Y dejad de discutir, ¿qué queréis oír, que tenéis razón todos o que no la tenéis ninguno?
#73
acabo de terminar el sexto templo y he jugado un buen rato después de pasarlo. Paso de meter spoilers que me aburren.

Tras 33 horas de juego puedo decir que no se si será el mejor o el peor zelda (sinceramente me la pela bastante, odio las comparaciones entre zeldas ya que considero cada uno como UNA NUEVA HISTORIA), solo puedo decir que es el zelda hasta el momento que mas me ha entretenido. Me da pena dejar de jugar cada día ya que quiero seguir mas y mas hasta pasármelo. ¿Que no tiene tanta libertad ni praderas para patearlas con un caballo?, ni un jodido mar inmenso que aburría cosa mala de lo lento que ibas?, cierto, pero prefiero que todo sea tan rápido y directo. Me encanta que en llegar a los sitios tarde muy poco, ya que le da dinamismo al tema.

Y sinceramente, quitándole esa libertad de poder andar por un mundo unido, lo veo exactamente igual a los demás zeldas. Osea, una historia principal, después de ella si quieres conseguir las piezas de corazón que te quedan, y 3 o 4 misiones secundarias que te den por ahí. No veo la vasta diferencia que dicen algunos.

A lo que voy, no se si será de 10 o no, cuando lo acabe volveré a comentar, no se si será el mejor zelda o el peor, como digo me la suda, solo se que es la aventura que mas me ha entretenido de wii, me parece el juego mas completo de wii y hasta ahora me ha dado lo que buscaba en un zelda; Una aventura inmensa repleta de localizaciones, peleas, puzles y un control magnífico.

Puntos en contra hasta ahora?, la banda sonora no me parece que esté a la altura de la saga, principalmente porque quitando el tema principal de la saga que lo he escuchado después del sexto templo en una cinemática, me he encontrado con unas canciones bastante planas en general que no consiguen que me meta en situación sinceramente. Eso si, hay algunas localizaciones que me encanta pasear por ellas escuchando su canción porque me recreo y parece que me evado a un mundo antiguo (ejemplo: templo del presidio, o cuando estoy dentro de la nebulosa que no recuerdo el nombre).

Otro punto en contra?, el malo malísimo del juego, me parece que tiene un diseño de lo mas gayer. Sobre todo cuando empieza a ensalzar su belleza metiendo gritos a lo locaza (no se que se fumaron al diseñarlo sinceramente) encima va marcando paquete.

Y porque no... las canciones del arpa me parecen chirriantes y nefastas, a la par de unas cinemáticas horrendas. En eso estoy deacuerdo con lee y tildom... Parece que le han metido una vara por el ojete a la cantarina con esos espasmos.

Para finalizar, decir que para mi aonuma lleva bien la saga desde hace años quitando las aberraciones de ds. Pienso que debería de seguir la saga como hasta ahora eso si manteniendo la supervisión de miyamoto.
#74
Bueno, yo solo digo que hasta ahora me parece el mejor juego de Wii por escandalo. Y debo ir como por la mitad. De todas formas para mi los finales son importantes y esta opinion esta sujeta a cambios en el futuro.

De momento lo unico que extraño es la banda sonora. No la considero mala, pero los otros Zeldas tenian ahi un punto muy fuerte, uno dejaba de jugar y todavia sonaba en su cabeza Gerudo's Valley de Ocarina of Time, o la de Deku's Palace en Majoras Mask por ejemplo. Todavia no encuentro una que me haga ese efecto. Pero esto lo digo como fan de Zelda, me imagino que el jugador promedio ni lo notara.

Si nos guiamos por los sistemas de puntuacion actuales, este Zelda supera y mucho a la mayoria de los juegos que le han puesto 10 esta generacion. Pero a mi personalmente me parece que el unico 10 hasta la fecha se lo merece el Ocarina of Time, ningun otro juego en la historia me ha sido merecedor de esa nota (ni Zelda, ni ningun otro). En mi escala es de 9.6, un juego "casi" perfecto.

Me causo gracia lo que dicen de Resident Evil 4. Curiosamente es el unico Resident Evil que me encanto, precisamente porque sacaron todo lo que no me gustaba de los otros (sobre todo la camara) XD
#75
El nuevo mando tablet...... ORALE

Y no lo expreso como "WOW" de sorpresa de que jamas se me hubiera ocurrido algo tan "genial"....

OK tiene el beneficio de la duda puesto que asta hoy LA CONSOLA se llama wii U el control no tiene nombre, pero esas si son mafufadas.... mando tablet XDDDD

Veo el analizis muy amateur, nose le falta o estoy mas acostumbrado a matuk y atomix.

Nota: iwata mismo dijo que el mando NO ES UNA TABLET puesto que no tiene los componentes ni funciones AL 100 como tal.
#76
Dee escribió:
En parte estoy deacuerdo con Lee y Tildom, y más cuanto más juego.

No le veo sentido a lo de la esencia, ¿a qué Zelda nos remontamos? ¿Así con todos los juegos?
Un Zelda lo grande que tiene es que te pueden gustar muchas cosas. Puede gustarte la libertad de ir a donde quieras, o las peleas en tiempo real, o los objetos, las mazmorras, los puzzles, las misiones secundarias no, eso no te puede gustar, son 4 en cada juego mal contadas, pero puede gustarte la historia, los personajes. A mí lo que me gusta es esa variedad, por eso este Zelda me encanta, porque paso de correr como un descosido para no abrasarme a tirarme por un tobogán y ascender por una corriente de aire con el paracaídas en qué, ¿20 segundos? Eso es impagable, y más hoy, donde un juego como Gears of War se sustenta en avanza/cubre/dispara, y es así SIEMPRE.

Para mí un Zelda son los objetos, más que cualquier otra parte del conjunto, son los que dan esa variedad. 1º lanza con el tirachinas, luego a otro más lejano con el arco, impulso una plataforma móvil con el jarrón de aire, e igual, todo esto he hecho (más dar algún espadazo) y no han pasado ni 30 segundos, eso es una pasada. ¡Ah! Y he puesto una bomba que he visto una grieta por ahí y cazado un saltabosques.

¿Lo peor de los Zeldumas (Zelda + Aonuma)? Esa emolización (o como se diga) de Link. Ya no es que sea un buen tipo, es que de bueno que es, es tonto. Las razas nuevas no tienen ni por asomo el mismo peso que las ya conocidas, y parte del tono épico (sea por la historia, el aspecto gráfico, etc.) se ha perdido.

Yo quiero volver a ver caballeros contra el pequeño hyliano que se hace a sí mismo, quiero magias, libros con conjuros, iglesias, princesas que sean princesas, torneos, mercados medievales, viejos hermitaños y viejas brujas, quiero estar sólo y sentirme así, no quiero hablar toooooooodo el rato con la calculadora esa de los porcentajes.

Ahora, este Zelda pienso que tiene más novedades buenas que malas. El control es inmejorable, práctico, y no una mera excusa para usar el wm+, el estilo gráfico puede gustar, a mí me gusta, pero no quita que prefiera un todo o nada, es decir, o Wind Waker o Twilight, no medias tintas. Los objetos de esta nueva entrega son todos buenos, ya sólo con el gancho teledirigido me han ganado. El pequeño puzzle que son las llaves, los juicios de alma que a mí me encantan, por fin un sitio donde no hay respiro, el rayo celestial y todo lo que puedes hacer con él, la barra de aguante, buf, eso ha sido lo mejor que le ha pasado a Zelda en los últimos diez años, la mejora de armamento, aunque en A Link to the Past se mejoraban algo, pero no pagando, sino echándolos a la fuente de la gran hada, los nuevos enemigos como los caracoles del desierto...

Hay muchas cosas buenas y muy pocas malas, y siempre podremos pedir más, y claro, Zelda es el juego que yo haya visto que más se acerca a la perfección entrega tras entrega, tal vez por eso, porque sabemos lo que puede dar de sí, siempre le exigimos más y más.

Y dejad de discutir, ¿qué queréis oír, que tenéis razón todos o que no la tenéis ninguno?

Muy de acuerdo contigo en lo que has comentado
#77
Dee escribió:
Yo quiero volver a ver caballeros contra el pequeño hyliano que se hace a sí mismo, quiero magias, libros con conjuros, iglesias, princesas que sean princesas, torneos, mercados medievales, viejos hermitaños y viejas brujas, quiero estar sólo y sentirme así, no quiero hablar toooooooodo el rato con la calculadora esa de los porcentajes.

Ostia! esto que comentas es muy interesante. Nunca lo habia pensado asi pero acabo de ampliar "mi horizonte Zelda" y se me ocurren muchas ideas. No hablo de un Canción de Hielo y Fuego Zelda (en plan muertes y folleteo por todos lados), pero si de un mundo medieval grande, hasta en el que haya alianzas con otros países, así el mapa del mundo seria basto y no estaría vacío.

Si Ingo se "alió" con Ganondorf me imagino una familia noble de Hyrule en plan, la sexta o así, que se alían porque les promete que van a ser la tercera o segunda cuando él reine, y hay problemas internos, hasta llevando a Link a trampas. Luego esa misma familia en su feudo defiende alguna de las cosas que tiene que conseguir Link y tras infiltrarte en su castillo hay un combate contra el cabecilla donde la rindes o cosas así, y entonces ya puedes explorar su feudo (mucho mejor que las litografías...) etc. Voy a dejar de volar mi imaginación xD.

Pues eso, una historia medieval de ese tamaño yo creo que es lo que mejor le pega a la saga.
#78
Ya existe un juego que cumple todas esas cosas:



Al final resultará que conozco la esencia Zelda habiendo jugado sólo cuatro juegos de la saga...
#79
Buffff, menos mal que Nintendo con Aonuma y Miyamoto van a su bola con los Zeldas y nunca escuchan a sus fans, porque madre mía... xD
#80
Yo pienso que todos estáis equivocados... :p

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →