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Blog Zelda: Skyward Sword

Abierto por Revogamers el 30 de octubre de 2011 · 143 mensajes · 15.434 visitas

#111
_~lee~_ escribió:
Ok, pues entonces lo he entendido mal. Pero lo que prometían en el juego es las respuesta, ¿no?

Joer, hay que admitir que SS ha sido mucho mas humo que TP y eso es decir mucho.

No, sólo lo comento como manera de plantear una serie a largo plazo. Lo mismo ocurre en series de tv, puedes añadir cosas, pero solucionar temas antes de tiempo o te adelanta el final o te cierra futuros juegos entre personajes, situaciones o escenarios. Lo mismo digo con lo que comentabais de Canción de Hielo y Fuego, que se ve a la legua que el primer libro (magistral) tiene una proyección en cuanto a duración, y los demás se dedican a alargar metiendo cosas nuevas.

Yo el juego ni lo he comenzado, no puedo hablar de cosas concretas, y sólo he jugado a cuatro Zeldas, con lo que tampoco entro en los detalles. Sólo comento eso, que no puedes ir explicando cosas si la perspectiva de la serie se proyecta hasta el infinito y más allá XD

Lo de vender humo con SS, creo que depende de la perspectiva de cada uno. Yo con este juego esperaba unos combates y puzzles renovados con el WM+, y parece que está muy bien hecho; un uso práctico a las rupias y objetos, y parece que también; y corregir los aburrimientos de rellenos y mundos vacíos sin nada que hacer, y también pinta bien ahí.

Si esperáis revelaciones chocantes y coherencias, pues supongo que es una decepción, y lo será el siguiente, y el otro, y...
#112
psycotic escribió:
Lo de vender humo con SS, creo que depende de la perspectiva de cada uno. Yo con este juego esperaba unos combates y puzzles renovados con el WM+, y parece que está muy bien hecho; un uso práctico a las rupias y objetos, y parece que también; y corregir los aburrimientos de rellenos y mundos vacíos sin nada que hacer, y también pinta bien ahí.

¿Ahora esperas eso del SS y me habéis estado criticando en otros hilos? Mejor me voy durante un día entero del foro que estoy que no aguanto ya...

Adiós.
#113
_~lee~_ escribió:
¿Ahora esperas eso del SS y me habéis estado criticando en otros hilos? Mejor me voy durante un día entero del foro que estoy que no aguanto ya...

Adiós.

:o_02: Pues sí, como no-fan de Zelda y no-experto de Zelda que soy (y lo he dicho en varias ocasiones y en el otro hilo), sí, era eso lo que esperaba del juego. Personalmente la saga Zelda me parece tirando a mediocre en temas de argumento (un Mario con espadas), me gusta por el rollo aventura con puzzles.
#114
psycotic, el problema que hay aquí es que se nos había prometido contarnos el inicio de la historia y, en su lugar, no nos han contado un mojón.
#115
Poke, si eso se entiende perfectamente, cuando eres muy fan de algo y pasan cosas así siempre es un chasco. A mi con juegos diría que no, pero sí me ha pasado más con series de tv. Pero precisamente ése es el tema, las sagas con gran proyección no pueden dedicarse a desvelar cosas ni explicar motivos porque estás metiendo los pies en un bloque de cemento fresco. Y más sabiendo que Nintendo son unos hachas en jugabilidad y diseño de niveles, pero no en historia y narrativa, que la meten con calzador en etapas avanzadas del desarrollo.

Lo que intento deciros a los fans más furiosos es que será mejor que paséis olímpicamente de todas estas historias, porque sólo irán a peor, a más misterios, más zonas, más personajes, más razas... y menos sentido a todo. Si se intenta darle una lógica (aunque Nintendo venda eso, todo sea dicho) y una coherencia, uno va a ir de decepción en decepción. Si es que para darle sentido a las historias estamos metidos ya en mundos paralelos y realidades alternativas ¡en un juego de "fantasía medieval"! XD

Yo incidiría más en las críticas de los puntos de guardado, los que piden mundos abiertos y vivos, cosas así. Ahí sí creo que Zelda puede cambiar muchas cosas, algunas parece que ya lo hacen en SS. En la lógica y la historia, o Nintendo da un cambio radical no ya a la saga, si no como empresa, o le da Zelda a un estudio occidental, o todo seguirá así.
#116
Hmmmm... eso que acabas de decir... ¿un Zelda de Retro Studios...?
#117
¿Cómo van a vender humo con SS si de lo único que han hablado siempre era del control? XD Solo nos habrán vendido humo si el control falla. Porque de lo demás no han dicho nada, solo que contaría la historia de la creación de la Espada Maestra (y visto los trailers sí la cuenta).
#118
Pokelink escribió:
Hmmmm... eso que acabas de decir... ¿un Zelda de Retro Studios...?

Yo creo que Retro podría darle un rollo radicalmente distinto al de ahora, no sé si mejor o peor, pero sería una verdadera sorpresa que Nintendo hiciera eso con Zelda, o un Mario de plataformas.
#119
psycotic escribió:
Yo creo que Retro podría darle un rollo radicalmente distinto al de ahora, no sé si mejor o peor, pero sería una verdadera sorpresa que Nintendo hiciera eso con Zelda, o un Mario de plataformas.

Ya lo hicieron con Donkey Kong Country Returns...
#120
Pokelink escribió:
Ya lo hicieron con Donkey Kong Country Returns...

Sí, y Metroid, pero con Zelda y Mario creo que tien más celo. No sé si será por lo icónocos que son sobretodo con el público más general, por ventas de la franquicia o por lo que supusieron tanto en NES como en el salto 3D de N64, pero si Nintendo externaliza esas dos, ya todo es posible.

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