_~lee~_ escribió:Ok, pues entonces lo he entendido mal. Pero lo que prometían en el juego es las respuesta, ¿no?
Joer, hay que admitir que SS ha sido mucho mas humo que TP y eso es decir mucho.
No, sólo lo comento como manera de plantear una serie a largo plazo. Lo mismo ocurre en series de tv, puedes añadir cosas, pero solucionar temas antes de tiempo o te adelanta el final o te cierra futuros juegos entre personajes, situaciones o escenarios. Lo mismo digo con lo que comentabais de Canción de Hielo y Fuego, que se ve a la legua que el primer libro (magistral) tiene una proyección en cuanto a duración, y los demás se dedican a alargar metiendo cosas nuevas.
Yo el juego ni lo he comenzado, no puedo hablar de cosas concretas, y sólo he jugado a cuatro Zeldas, con lo que tampoco entro en los detalles. Sólo comento eso, que no puedes ir explicando cosas si la perspectiva de la serie se proyecta hasta el infinito y más allá XD
Lo de vender humo con SS, creo que depende de la perspectiva de cada uno. Yo con este juego esperaba unos combates y puzzles renovados con el WM+, y parece que está muy bien hecho; un uso práctico a las rupias y objetos, y parece que también; y corregir los aburrimientos de rellenos y mundos vacíos sin nada que hacer, y también pinta bien ahí.
Si esperáis revelaciones chocantes y coherencias, pues supongo que es una decepción, y lo será el siguiente, y el otro, y...
Pues sí, como no-fan de Zelda y no-experto de Zelda que soy (y lo he dicho en varias ocasiones y en el otro hilo), sí, era eso lo que esperaba del juego. Personalmente la saga Zelda me parece tirando a mediocre en temas de argumento (un Mario con espadas), me gusta por el rollo aventura con puzzles.