Revogamers

Wii

Call of Duty: Modern Warfare 3

Abierto por Gordo el 28 de octubre de 2011 · 201 mensajes · 17.638 visitas · ★★★★★

#81
gyergar escribió:
Aún no tengo el juego, Vegih, pero creo que la actualización se hacía mediante el canal Tienda de Nintendo, o eso me pareció leer hace poco por el foro o en alguna noticia.

No, la actualización se hace mediante el juego igual que en BO, pero creo que para eso hay que tener la ultima versión del canal tienda.

Vegih intenta entrando a los datos guardados del wii y borra el salvado de MW3. Talvez así funcione :)
#82
Chicos ya tengo el MW3. Cual ha sido mi sorpresa al ver que me costaba 38€, ya que por entregar el Black Ops me quitaban 22€.

Un saludo.

P.D: luego pongo el código.
#83
Escribo desde el móvil.

Ya tengo la NAT abierta.

Jaco se me ha ido la luz, de que pueda entro otra vez.
#84
Gordo escribió:
Escribo desde el móvil.

Ya tengo la NAT abierta.

Jaco se me ha ido la luz, de que pueda entro otra vez.

Ohhh que bueno :) y como lo resolviste?
#85
Pues te explico cómo lo hice en mi router:

1º supe la IP que usa la Wii.
2º me fui a NAT y me metí en Servidor Virtual
3º coloqué la IP de la Wii y le puse que me abriera los puertos (TCPyUDP) del 80 al 29901, es decir, todos los que haya desde el 1er número al último
4º aplicar o aceptar o lo que os salga en el vuestro
5º te vuelves a meter en multijugador de MW3 y debes estar ya con la NAT abierta

Esto sería para mi router de yacom, en el de otras compañías imagino que será parecido.
#86
Chicos mi code: 2271-8177-6240

Mi Nat es abierta, así que no es problema.

Un saludo.
#87
Esto es lo que me sale a mi en servidor virtual.

Edit: agente tu código me sale incorrecto
#88
agente_smithx escribió:
Chicos mi code: 2271-8177-6240

Mi Nat es abierta, así que no es problema.

Un saludo.

Me dice clave de aliado no válida.
ellocox escribió:
Esto es lo que me sale a mi en servidor virtual.

Yo es que no te puedo ayudar tampoco mucho ello.
#89
Todos agregados. Perdçón, mi clave: 2771-8177-6240

Un saludo.
#90
ellocox, tienes que añadir uno por uno los puertos que quieras hacer NAT. No tengo el juego, pero es el uso habitual para abrir puertos desde internet hacia una dirección interna de tu red.

En nombre pones algo que lo vaya a identificar, el protocolo es TCP o UDP, en puerto interno y externo pones el mismo (el número de puerto que quieras traducir por NAT) y en LAN Server la dirección IP de tu Wii.

Visto que es necesario, imagino que en las instrucciones del juego vendrán los puertos necesarios para jugar, tanto TCP como UDP. Otra opción es añadir un rango de puertos, como ha hecho Gordo, pero es menos recomendable porque dejas accesibles desde internet todos los puertos que pueda utilizar tu Wii (aunque no creo que se usen demasiados).

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Wii →