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Blog Zelda: Skyward Sword

Abierto por Revogamers el 30 de octubre de 2011 · 143 mensajes · 15.434 visitas

#61
Chicos, tengo una curiosidad que contaros ahora que estoy rejugando el TP (a ver si me da tiempo a acabármelo antes del dia 18 y a ver si lo termino entero!! jejeje). Lo acabo de leer en el propio juego!
Spoiler
En la tasca de Telma, cuando te presentan a los valientes, hay un hombre que te cuenta las leyendas de la ciudad de Hyrule, pues bien, dice que Hyrule fue creada por los hylianos, la raza más cercana a las diosas, pero que según otra teoría, hace mucho tiempo existió una raza aún más cercana a las diosas que fue quien creó el reino de verdad, los Uca. Y que con el tiempo, los Uca dejaron Hyrule a los hylianos y crearon para sí mismos su propia ciudad flotante, donde trasladaron su civilización. También dice que esta raza aún vive en la metrópoli flotante, en algún lugar del ancho cielo ¿Se referirán a la ciudad del Skyword Sword? ¿Fue creada Altaria por los Uca? ¿o habrá una ciudad flotante en la que vivan los Uca?

No sé si se ha comentado ya, pero ahí lo dejo
#62
Y ahora es cuando me toca morderme la lengua para no soltar spoilers como un condenado. ¡Me muero de ganas de tener discusiones con vosotros! XD
#63
Y ahora es cuando me toca morderme la lengua para no despotricar contra el juego xD
#64
Tildom, ¿me puedes resolver unas dudas puesto que ya te has pasado el juego? :)

1) ¿La forma de guardar la partida es la habitual (entras en el menú de pausa y guardas a tu antojo) o tienes que ir a unas estatuas específicas que se comentaba hace tiempo como el Majora's Mask o un Metroid Prime? Si es la segunda opción, ¿abundan muchas estatuas o te desesperas por encontrar una?

2) ¿Hay gran repertorio de musica orquestal como en Super Mario Galaxy o solo durante momentos puntuales como cinemáticas?

3) ¿La historia que tal está, superior a los altibajos del Twilight Princess? (con que tenga una trama sólida como OoT o WW me conformo XD). ¿La última mazmorra según tú está a la altura, por hacer comparaciones, del castillo de Ganon de ALttP? (quizás he ido demasiado lejos...)

4) En general, ¿que te ha parecido Skyward Sword? ¿Buen Zelda o solo buen juego? ¿En que puesto de tu ranking zeldero lo sitúas? ¿Qué lo hace destacar en comparación con otros juegos y si guarda semejanzas con antecesores de la saga?

(Espero que puedas contestar sin spoilers XD) Gracias ^^
#65
Oni-Link-Javi escribió:
Tildom, ¿me puedes resolver unas dudas puesto que ya te has pasado el juego? :)

1) ¿La forma de guardar la partida es la habitual (entras en el menú de pausa y guardas a tu antojo) o tienes que ir a unas estatuas específicas que se comentaba hace tiempo como el Majora's Mask o un Metroid Prime? Si es la segunda opción, ¿abundan muchas estatuas o te desesperas por encontrar una?

2) ¿Hay gran repertorio de musica orquestal como en Super Mario Galaxy o solo durante momentos puntuales como cinemáticas?

3) ¿La historia que tal está, superior a los altibajos del Twilight Princess? (con que tenga una trama sólida como OoT o WW me conformo XD). ¿La última mazmorra según tú está a la altura, por hacer comparaciones, del castillo de Ganon de ALttP? (quizás he ido demasiado lejos...)

4) En general, ¿que te ha parecido Skyward Sword? ¿Buen Zelda o solo buen juego? ¿En que puesto de tu ranking zeldero lo sitúas? ¿Qué lo hace destacar en comparación con otros juegos y si guarda semejanzas con antecesores de la saga?

(Espero que puedas contestar sin spoilers XD) Gracias ^^

A ver qué se puede hacer sin destripar nada (que me lo ponéis muy complicado XD)

1) Me quoteo del Día 3: De mundos y mazmorras.
Tildom escribió:
Cada vez que accedamos a una zona desde los cielos, podremos elegir dónde caer. Estos puntos de acceso corresponden a las esculturas de pelícaros que hay desperdigadas por todo el territorio, y que son la única forma que tendremos de guardar la partida.

2) La música NO es orquestal, ni le hace falta. Son samples excelentes. Puede que alguna canción sí que sea orquestal (la de créditos seguro), pero sigue la misma tónica de todos los Zelda.

3) Esta va en spoiler :p
Spoiler
La historia individual está muy bien, sobre todo en el último tramo. Si se toma como una parte de la historia general de la saga tiene cosas (muchas) que son graves errores y pifias a mi modo de ver.

La última mazmorra es la MEJOR que se ha visto en CUALQUIER Zelda (y ahora hypearos a gusto XD)

4) Esta te la contesto en el análisis cuando lo publiquemos ;)
#66
Jeje, espero que entonces la mazmorra final prometa, tanto en dificultad como en originalidad.

Lo de que la música orquestal no está como tal, me imagino que en algún momento sonará (en la intro, momentos "épicos", etc...), sino Miyamoto y Kondo nos han vendido humo... ¿No sale Mahito Yokota en los créditos?

Lo de las estatuas sigue sin quedarme claro XD. Ejemplo: ¿en Celéstea tú tranquilamente puedes guardar estés donde estés o tienes que ir a una estatua que habrá en esa isla flotante (lo digo porque como habrá tantas cosas que hacer allí, mejora de objetos, side-quest...)? ¿Y en las zonas de Hyrule solo hay estatuas al principio en cuanto desciendes o a medida que avanzas por la zona te vas encontrando mas estatuas de guardado (antes de un posible Boss, por ejemplo)?

Ésta última pregunta me imagino que nos la responderás en el análisis, pero la dejo aqui de todas maneras: ¿el juego bebe mas de "clásicos" como AlttP/OoT/MM (espero que de éste último haya más que referencias, es mi favorito) o se nota mucho la mano de los programadores del PH y ST :( ?
#67
Oni-Link-Javi escribió:
Jeje, espero que entonces la mazmorra final prometa, tanto en dificultad como en originalidad.

Lo de que la música orquestal no está como tal, me imagino que en algún momento sonará (en la intro, momentos "épicos", etc...), sino Miyamoto y Kondo nos han vendido humo... ¿No sale Mahito Yokota en los créditos?

Lo de las estatuas sigue sin quedarme claro XD. Ejemplo: ¿en Celéstea tú tranquilamente puedes guardar estés donde estés o tienes que ir a una estatua que habrá en esa isla flotante (lo digo porque como habrá tantas cosas que hacer allí, mejora de objetos, side-quest...)? ¿Y en las zonas de Hyrule solo hay estatuas al principio en cuanto desciendes o a medida que avanzas por la zona te vas encontrando mas estatuas de guardado (antes de un posible Boss, por ejemplo)?

Ésta última pregunta me imagino que nos la responderás en el análisis, pero la dejo aqui de todas maneras: ¿el juego bebe mas de "clásicos" como AlttP/OoT/MM (espero que de éste último haya más que referencias, es mi favorito) o se nota mucho la mano de los programadores del PH y ST :( ?

Lo de las estatuas es muy sencillo. Hay muchísimas de ellas repartidas por todas partes en el juego: en Celéstea, en todas las zonas del mundo inferior e incluso dentro de las mazmorras. Para guardar tienes que ir a una de ellas obligatoriamente ya que es la ÚNICA forma de guardar la partida. Hay muchísimas y estratégicamente colocadas, como justo antes de un jefe final o justo después de haber desbloqueado un atajo o resuelto un puzle especialmente complicado o farragoso.

El juego tiene un poquito de todos los Zelda y resulta una mezcla de todos ellos, pero a los que más se me ha parecido es a... y hasta aquí puedo leer :p No lo hago con mala idea, pero tengo que guardar algo para la review ;)
#68
Una pregunta Tildom.

¿cuantas veces revisitamos las mazmorrasya pasadas por necesidad? hablo de abrir nuevos caminos y zonas, pero el numero de veces que sea necesario.

Y otra cuestion, todas las mazmorras se pueden revisitar y abrir nuevos caminos, aunque se apara cosas secundarias ¿?
#69
Gran entrada la ultima, en Revogamers lo ha jugado Tildom y lo analizara el o lo habeis jugado varios.

¿a nivel grafico, donde lo colocais en el top de la consola? ¿es el mejor como dicen todos los medios?
#70
Creo que solamente lo ha jugado Tildom. Según tengo entendido, cada página tenía desigando un redactor que lo analizaba en las oficinas de Nintendo en España.

Me ha gustado mucho esta entrada, ya había visto algo de ese medidor en la demo, pero no pude apreciar al detalle todos sus usos por el poco tiempo que estuve en tierra firme.

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