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Blog Zelda: Skyward Sword
Abierto por Revogamers el 30 de octubre de 2011 · 143 mensajes · 15.434 visitas
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Hugolink escribió:Spoiler
Vamos que no te parece lo mejor de wii ni si quiera?, o te ha decepcionado?
Spoiler
Sin duda alguna es lo mejor que hay en Wii junto con los Mario Galaxy. Pero NO es el mejor Zelda de todos los tiempos y, si se coge como parte de un todo, que es lo que Aonuma está empeñado en hacer, tiene fallos realmente lamentables
Tildom escribió:Spoiler
Sin duda alguna es lo mejor que hay en Wii junto con los Mario Galaxy. Pero NO es el mejor Zelda de todos los tiempos y, si se coge como parte de un todo, que es lo que Aonuma está empeñado en hacer, tiene fallos realmente lamentables
Sinceramente no se porque hablamos en spoilers cuando no has dicho mas que tu opinión.
Respecto a lo que dices de si es el mejor zelad de todos los tiempos o no, pienso que volvemos a lo de siempre, COMPARACIONES one more time.
Son odiosas, sobre todo entre juegos que se sacan 15 años y que uno supuso un cambio bestial en el mundo de los videojuegos tanto por gráficos como por dinamica de juego. Por eso comparar TODOS los zeldas posteriores a ocarina of time, no me parece correcto.
Yo soy de los que digo, que ocarina of time me marcó demasiado, y pienso que ese sentimiento que me corroe cada vez que pongo ese juego, no lo volveré a sentir con otro juego. Pero también digo que si un zelda me parece a rasgos generales, mas completo que ocarina, lo diré, aunque sentimentalmente no me marque igual. Por eso me parece extraño que skyward sword no llegue a superar a ocarina en casi todos los aspectos, ya sean gráficos, sonoros o jugables, tanto por opciones como por dinamica. Lo de la historia y el sentimiento lo dejo a parte porque es lo que no se puede comparar en la vida.
ULTIMATE escribió:¿puedes decir cuantas mazmorras tiene el juego?
Es algo complicado de evaluar, porque como mencioné en uno de los textos, el juego entero es como una gran y enorme mazmorra. Pero mazmorras propiamente dichas hay
Spoiler
Siete. Y la última es la mejor mazmorra que se ha hecho en ningún Zelda.
Hugolink, lo pongo en spoiler porque considero que dar mi opinión antes de la review es un poco destripe.
Hugolink escribió:Sinceramente no se porque hablamos en spoilers cuando no has dicho mas que tu opinión.
Respecto a lo que dices de si es el mejor zelad de todos los tiempos o no, pienso que volvemos a lo de siempre, COMPARACIONES one more time.
Son odiosas, sobre todo entre juegos que se sacan 15 años y que uno supuso un cambio bestial en el mundo de los videojuegos tanto por gráficos como por dinamica de juego. Por eso comparar TODOS los zeldas posteriores a ocarina of time, no me parece correcto.
Yo soy de los que digo, que ocarina of time me marcó demasiado, y pienso que ese sentimiento que me corroe cada vez que pongo ese juego, no lo volveré a sentir con otro juego. Pero también digo que si un zelda me parece a rasgos generales, mas completo que ocarina, lo diré, aunque sentimentalmente no me marque igual. Por eso me parece extraño que skyward sword no llegue a superar a ocarina en casi todos los aspectos, ya sean gráficos, sonoros o jugables, tanto por opciones como por dinamica. Lo de la historia y el sentimiento lo dejo a parte porque es lo que no se puede comparar en la vida.
A mi punto de vista, cada Zelda es EPICO, a mi me es dificil compararlos, el Ocarina MARCÓ MUCHO a todo el mundo por ser el primer Zelda en 3D, hasta el Majora's fue muy oportuno como secuela (marcó también, al menos a mi si), el TP fue una exquisites gráficamente hablando, superior al Ocarina en ese aspecto, este nuevo Zelda de ahora trae muchas cosas novedosas, cada juego tiene lo SUYO y eso lo hace UNICO, lo que pasa es que con el tiempo la gente ya no se sorprende de todo esto y ya lo ve como "normal", ejemplo: graficamente ya no impresiona, ya es costumbre, ya es algo visto, en el aspecto jugable es novedoso, digo, cada consola es un nuevo mundo, solo que el impresionarse o la apreciacion ya no es tema de hoy y eso es algo que muchos ya olvidaron, por eso muchos están duro y dale con el tema de siempre del Ocarina. Muy mi punto de vista claro está.
Yo defiendo a Tildom, lo dije antes de jugarlo y cuando lo complete al 100%, seguro que lo sigo diciendo. Un juego cojonudo, de lo mejor de la generación, pero no me parece que haga honor a la saga.
Parece que últimamente voy al contrario de la gente, con TP defendí el juego, y se que la mayoría lo criticaban. Se que OoT marco una cosa que todos tenemos dentro, pero conseguí mirar al TP con ojos distintos, y me di cuenta que estaba casi al nivel del OoT, o al mismo nivel.
Ahora todos alaban a SS, y yo lo critico. Parece que lo hago aposta, por molestar o algo, pero no lo es. Lo hago por lo que significa para mi la saga de Zelda, que yo no estaría en el mundo de los videojuegos, si no hubiera tenido la NES con el cartucho dorado del primer Zelda. (pocos Zelderos conozco que lleven desde la NES, la mayoría se subieron a la saga en SNES con ALttP o en N64 con OoT)
Parece que últimamente voy al contrario de la gente, con TP defendí el juego, y se que la mayoría lo criticaban. Se que OoT marco una cosa que todos tenemos dentro, pero conseguí mirar al TP con ojos distintos, y me di cuenta que estaba casi al nivel del OoT, o al mismo nivel.
Ahora todos alaban a SS, y yo lo critico. Parece que lo hago aposta, por molestar o algo, pero no lo es. Lo hago por lo que significa para mi la saga de Zelda, que yo no estaría en el mundo de los videojuegos, si no hubiera tenido la NES con el cartucho dorado del primer Zelda. (pocos Zelderos conozco que lleven desde la NES, la mayoría se subieron a la saga en SNES con ALttP o en N64 con OoT)
Yo seré un simplón y quizás no sea un friki concienzudo de la saga. Me he pasado todos los zeldas, y comenzé en snes con la saga.
A mi con que me ofrezcan una aventura larga entretenida y satisfactoria me doy por contento. Por eso TODOS los zeldas me gustan, unos mas que otros. (incluso los de ds me gustaron a pesar de que como zeldas como que no).
Por eso, twilight princess me encantó a pesar de las críticas, y se que skyward sword me encantará. Ya si nos ponemos quisquillosos y empezamos a sacar defectos (que los tendrá), en lo referente a la saga, puede que a muchos puristas de la saga decepcione como tal, pero como no me encuentro entre ellos, me encontraré ante otro gran zelda.
A mi con que me ofrezcan una aventura larga entretenida y satisfactoria me doy por contento. Por eso TODOS los zeldas me gustan, unos mas que otros. (incluso los de ds me gustaron a pesar de que como zeldas como que no).
Por eso, twilight princess me encantó a pesar de las críticas, y se que skyward sword me encantará. Ya si nos ponemos quisquillosos y empezamos a sacar defectos (que los tendrá), en lo referente a la saga, puede que a muchos puristas de la saga decepcione como tal, pero como no me encuentro entre ellos, me encontraré ante otro gran zelda.
Mi experiencia con Zelda en consolas de sobremesa se reduce a tres juegos y a que no he acabado ninguno personalmente. Mi primer contacto con la saga fue allá por el 2002 cuando conocí a mi marido. Él me enseñó por primera vez la N64 y el zelda y mientras él jugaba, yo veía el maravilloso mundo que representaba, pero, llamadme idiota, no sé por qué, el Zelda OoT me daba "miedo", sí, sí, miedo. Y tras comprar el WW y el TP, me he dado cuenta que lo que no me gustaba del OoT era la ambientación musical, porque me pone nerviosa. Muchas veces he intentado empezar una partida yo solita y nada, siempre lo he tenido que dejar llegados a la segunda o tercera mazmorra. En cambio, sí que puedo ver jugar al OoT todas las veces que quiera mientras no sea yo quien lleve los mandos.
¿Por qué cuento todo esto? Para explicar por qué el Wind Waker y el Twilight Princess me gustan más, a título personal, que el OoT, porque esos dos juegos puedo jugarlos en persona, sin tener esa "angustia" que me produce el OoT cuando se hace de noche en la campiña de Hyrule. El WW no lo he acabado, se me hace un poco soporífero tener que buscar las partes de latrifuerza, y ahí está, aún así, me encanta la ambientación de las islitas y creo que es mi favorito por eso. Me encanta de él los gestos de todos los personajes, esa sensación de ternura que transmiten, me encanta Tetra; sin embargo, no sé lo que me producirá el juego al final de la partida porque como os he dicho, no lo he acabado.
El TP por su parte, también me encanta, aunque creo que un poquito menos que el WW (creo). Tampoco he acabado mi partida, pero si me he pasado el juego entero viendo jugar a mi marido. Ahora lo he retomado, en espera del SS, y voy por la tercera mazmorra. Me gusta más que el OoT por varios motivos: éste ha superado gráficamente al primero y no es que me importen los gráficos, pero es un lujazo ver la panorámica de Ordon y la campiña de Hyrule con esos matices tan "dorados" (yo lo veo así xD). Es mucho más extenso y me gusta recorrer a mi libre albedrío todos esos parajes tan bonitos. Además, la historia es muy sentimental y pese a no saber cómo termina la del OoT o la del WW, a mí me ha llegado más o me ha removido más la del TP, quizá, como he leído por aquí, porque yo no viví aquella época, pero la estoy viviendo con estos otros juegos. Sé lo que supuso históricamente el OoT a los videojuegos, pero en mi opinión, sentimentalismos aparte, creo que tanto WW como TP superan en muchos aspectos a OoT (ojo, no digo que en todos)
No quiero con esto crear polémica, ni mucho menos, cada uno tiene a su propio Zelda en un pedestal, tan sólo he querido compartir mis impresiones como videojugadora novata y lo que ha supuesto para mí enfrentarme a la saga de Zelda tan tarde.
P.D. Algún día jugaré a los demás Zeldas de sobremesa que me faltan para valorarlos en su conjunto. De portátil me he pasado el Minish Cap y me ha gustado, pero no tanto como en sobremesa, y el Phantom Hourglass jugué hasta la mitad más o menos, porque se hacía muy pesado tener que volver una y otra vez a la misma mazmorra, así que lo abandoné, pero me gustó el cambio en la jugabilidad que implicaba el control por pantalla táctil.
¿Por qué cuento todo esto? Para explicar por qué el Wind Waker y el Twilight Princess me gustan más, a título personal, que el OoT, porque esos dos juegos puedo jugarlos en persona, sin tener esa "angustia" que me produce el OoT cuando se hace de noche en la campiña de Hyrule. El WW no lo he acabado, se me hace un poco soporífero tener que buscar las partes de latrifuerza, y ahí está, aún así, me encanta la ambientación de las islitas y creo que es mi favorito por eso. Me encanta de él los gestos de todos los personajes, esa sensación de ternura que transmiten, me encanta Tetra; sin embargo, no sé lo que me producirá el juego al final de la partida porque como os he dicho, no lo he acabado.
El TP por su parte, también me encanta, aunque creo que un poquito menos que el WW (creo). Tampoco he acabado mi partida, pero si me he pasado el juego entero viendo jugar a mi marido. Ahora lo he retomado, en espera del SS, y voy por la tercera mazmorra. Me gusta más que el OoT por varios motivos: éste ha superado gráficamente al primero y no es que me importen los gráficos, pero es un lujazo ver la panorámica de Ordon y la campiña de Hyrule con esos matices tan "dorados" (yo lo veo así xD). Es mucho más extenso y me gusta recorrer a mi libre albedrío todos esos parajes tan bonitos. Además, la historia es muy sentimental y pese a no saber cómo termina la del OoT o la del WW, a mí me ha llegado más o me ha removido más la del TP, quizá, como he leído por aquí, porque yo no viví aquella época, pero la estoy viviendo con estos otros juegos. Sé lo que supuso históricamente el OoT a los videojuegos, pero en mi opinión, sentimentalismos aparte, creo que tanto WW como TP superan en muchos aspectos a OoT (ojo, no digo que en todos)
No quiero con esto crear polémica, ni mucho menos, cada uno tiene a su propio Zelda en un pedestal, tan sólo he querido compartir mis impresiones como videojugadora novata y lo que ha supuesto para mí enfrentarme a la saga de Zelda tan tarde.
P.D. Algún día jugaré a los demás Zeldas de sobremesa que me faltan para valorarlos en su conjunto. De portátil me he pasado el Minish Cap y me ha gustado, pero no tanto como en sobremesa, y el Phantom Hourglass jugué hasta la mitad más o menos, porque se hacía muy pesado tener que volver una y otra vez a la misma mazmorra, así que lo abandoné, pero me gustó el cambio en la jugabilidad que implicaba el control por pantalla táctil.
diddl no pasa nada, aquí en el foro hay mucha gente que su favorito es TWW, no me extraña, era una delicia, mi favorito no es, pero para mi si esta de los mejores. Como es una opinión, no te responderé a nada, pero si te quiero "quotear" algo:
Phantom Hourglass, osea que al final, gente que sigue la saga desde hace mucho o gente que sigue la saga desde hace poco, no le ha gustado a nadie. Esa es la equivocación de Aonuma, y que nos la esta poniendo en TODOS los juegos, el tener que repetir cosas. No quiero un "Zelda Call of Duty" en el que el modo campaña dure 4 horas y sea super intenso, pero tampoco quiero meterles horas a un juego repitiendo cosas.
En Spirit Tracks se repitieron muchas cosas (aunque este mas oculto y mucha gente no se de cuenta) y en Skyward Sword, ya se ha dicho que hay que volver a zonas a coger cosas, veremos como esta implementado. Creo que esta vez esta un poco mejor, estuve hablando con nuestro gran amigo Jose Luis en el evento de Zelda SS y parece que así es.
Diddl escribió:P.D. Algún día jugaré a los demás Zeldas de sobremesa que me faltan para valorarlos en su conjunto. De portátil me he pasado el Minish Cap y me ha gustado, pero no tanto como en sobremesa, y el Phantom Hourglass jugué hasta la mitad más o menos, porque se hacía muy pesado tener que volver una y otra vez a la misma mazmorra, así que lo abandoné, pero me gustó el cambio en la jugabilidad que implicaba el control por pantalla táctil.
Phantom Hourglass, osea que al final, gente que sigue la saga desde hace mucho o gente que sigue la saga desde hace poco, no le ha gustado a nadie. Esa es la equivocación de Aonuma, y que nos la esta poniendo en TODOS los juegos, el tener que repetir cosas. No quiero un "Zelda Call of Duty" en el que el modo campaña dure 4 horas y sea super intenso, pero tampoco quiero meterles horas a un juego repitiendo cosas.
En Spirit Tracks se repitieron muchas cosas (aunque este mas oculto y mucha gente no se de cuenta) y en Skyward Sword, ya se ha dicho que hay que volver a zonas a coger cosas, veremos como esta implementado. Creo que esta vez esta un poco mejor, estuve hablando con nuestro gran amigo Jose Luis en el evento de Zelda SS y parece que así es.
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