Según lo quoteado por Sunrise, se puede jugar con la vista en primera persona usando también el stick, así que, si te ha gustado, adelante. Por mi parte, no me gusta la vista en primera persona, aunque seguramente lo pruebe alguna vez.
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Hori presenta un volante para Mario Kart y 3DS
Abierto por shezard el 25 de octubre de 2011 · 19 mensajes · 1.265 visitas
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Cierto, se me había pasado. Yo desde que juego al Forza (y conduzco en la vida real) prefiero vista interna. Pero lo de girar la consola no me hace mucha gracia aunque en el de Wii si utilizaba los giroscopios.
Sigo diciendo que giroscopios + 3d es la mayor chapuza que hay. Yo por mi parte no creo que use el giroscopio en este juego, y si lo pruebo alguna vez, quito el 3d porque paso de ver imágenes triples y llevarme un colocón.
Que si en el ocarina of time en ciertas zonas tenía que quitar el 3d para apuntar en condiciones, no me imagino un juego de conducción.
Que si en el ocarina of time en ciertas zonas tenía que quitar el 3d para apuntar en condiciones, no me imagino un juego de conducción.
Hugolink escribió:Sigo diciendo que giroscopios + 3d es la mayor chapuza que hay. Yo por mi parte no creo que use el giroscopio en este juego, y si lo pruebo alguna vez, quito el 3d porque paso de ver imágenes triples y llevarme un colocón.
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Cuando veas la tremenda evolución del efecto empezarás a entender por qúe se atreven a hacer estas cosas. Vengo de jugar 3 horas al Mario 3D Land y ya puedes mover la consola que no hay efecto mareo ni duplicación. Si exageras mucho lo único que pasa es que salen brillos en la pantalla así raros, pero olvídate de los mareos, eso es pasado.
uuujuuuu genial con el de wii lo paso genial si no es con el volante no juego no pense ver un volante en 3DS me dejo en shock, no se ustedes pero estoy loco de probarlo y encuanto a lo del 3D genial me costaba demostrarle a mis compañeros de trabajo las imagenes 3D me decian q no veia la diferencia
shezard escribió:Cuando veas la tremenda evolución del efecto empezarás a entender por qúe se atreven a hacer estas cosas. Vengo de jugar 3 horas al Mario 3D Land y ya puedes mover la consola que no hay efecto mareo ni duplicación. Si exageras mucho lo único que pasa es que salen brillos en la pantalla así raros, pero olvídate de los mareos, eso es pasado.
Pero por mucho que mejoren el efecto, tienes que seguir estando sin mover a penas la consola no?, vamos que si te ladeas un poco ya no ves el 3d como ocurre hasta ahora o han mejorado el ángulo de visión? Es que mas que mareo, es el coñazo de girar la consola y perder el 3d.
Contra el fantasma ganon en el zelda, tenía que desactivar el 3d ya que cuando tocaba apuntar con el giroscopio a los cuadros, si lo hacia en 3d, perdía todo el efecto de la rapidez de giros.
Bonito y bastante estilizado, da un buen toque… pero no creo que lo use. No por que no me guste, es que realmente el giroscopio no me gusta mucho, prefiero jugar normalmente con 3D.
Aunque no niego que con un buen precio puede caer. Los pedazos de plásticos estos siempre caen, igual que en Wii XD.
Aunque no niego que con un buen precio puede caer. Los pedazos de plásticos estos siempre caen, igual que en Wii XD.
Hugolink escribió:Pero por mucho que mejoren el efecto, tienes que seguir estando sin mover a penas la consola no?, vamos que si te ladeas un poco ya no ves el 3d como ocurre hasta ahora o han mejorado el ángulo de visión? Es que mas que mareo, es el coñazo de girar la consola y perder el 3d.
Contra el fantasma ganon en el zelda, tenía que desactivar el 3d ya que cuando tocaba apuntar con el giroscopio a los cuadros, si lo hacia en 3d, perdía todo el efecto de la rapidez de giros.
Que no que no, que te puedes mover bastante más. Ya te digo, sigues teniendo que estar centrado, pero hay mucha evolución
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