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ONM revela la duracción total de Zelda y le pone nota
Abierto por shezard el 20 de octubre de 2011 · 35 mensajes · 3.786 visitas
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98/100 es una notaza veremos como son las demás reviews, al fin y al cabo Link ha vuelto y mi wii está que echa humo por el hecho de que desa que funda sus circuitos con el GOTY de 2011.
Sigue sin gustarme el apartado artístico (tampoco lo odio) pero desde luego espero mucho de este juego. Twilight Princess me duró 60 horas y algo con todas las misiones secundarias y todo.
Perfecto. Ya falta poco :-)
CASI, casi reservo el juego con el mando dorado por el hype que se me ha ido creando. Luego me acuerdo que los juegos de Zelda no consiguen engancharme y me he echado para atrás.
Y es una lástima porque me gusta el mando y que venga la BSO...
Y es una lástima porque me gusta el mando y que venga la BSO...
Excelente nota, ya lo quiero jugar.
Por cierto no se ha dicho si será disco doble capa como Brawl, Metroid Trilogy, etc?
Por cierto no se ha dicho si será disco doble capa como Brawl, Metroid Trilogy, etc?
JoseLeo escribió:Excelente nota, ya lo quiero jugar.
Por cierto no se ha dicho si será disco doble capa como Brawl, Metroid Trilogy, etc?
Pues no lo creo... no está dobla y esto, es lo que hace -la mayoría de la veces- que un juego no sea tan pesado... (Xenoblade, por ejemplo)
A todo esto, cuando Miyamoto presentó el juego en el TGS diciendo que tenía casi 2 horas de cinematicas, se refería a esto, verdad?
O sea, a un cinematicas CGI como las de Other M... o realizadas con el propio motor de juego?
:O ese trailer me termino de convencer, no lo había visto, apenas lo vea lo compro.
pipex55 escribió:Pues no lo creo... no está dobla y esto, es lo que hace -la mayoría de la veces- que un juego no sea tan pesado... (Xenoblade, por ejemplo)
A todo esto, cuando Miyamoto presentó el juego en el TGS diciendo que tenía casi 2 horas de cinematicas, se refería a esto, verdad?
O sea, a un cinematicas CGI como las de Other M... o realizadas con el propio motor de juego?
Miyamoto casi siempre ha tirado de cinemáticas realizadas con el motor del juego, porque le encanta dos días antes de que el juego tenga luz verde cambiar cosas (Y cinco minutos antes, si hace falta). Los programadores, con él, tiran desde hace tiempo de tiempo real porque si no, es regrabar las cinemáticas una y otra vez.
Así, de memoria, solo me viene Pikmin 2 como último juego hecho por él que tenga CGI.
Si dicen 35 horas a pelo en la historia principal, supongo que me durará unas 40 y pico o 50, porque voy a mi ritmo y consiguiendo todo lo que veo por el camino.
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