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Ubi: el mando de Wii no ha mejorado los shooters

Abierto por shezard el 6 de octubre de 2011 · 17 mensajes · 1.069 visitas

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#1
No creen que sea una consola mala para third parties.

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#2
Él lo ha dicho todo. El mando de Wii no cambió el control de los shotters porque nadie se ha molestado en hacerlo. Pero atención, porque Retro ha demostrado claramente lo que puede dar de sí este control bien implementado. Metroid Prime 3 es una muestra de lo maravilloso que puede resultar un juego en primera persona (y mira que los odio) con el mando de Wii si se hace bien.

Y por otro lado ha sacado a relucir el porqué del ninguneo a Wii, los gráficos. Pues vaya. Una pena que para que te hagan caso has de tener los super gráficos del momento, una pena que un juego en Wii infinitamente superior a cualquiera de PS360 se considere malo o peor, solo por los gráficos.
#3
Pues anda que no daba cera con el wiimote en el online del Goldeneye comparado con el mando pro :malo:
#4
De hecho, Red Steel 2 tiene un control sensacional con el mismo mando de Wii, y también unos gráficos buenos. Voy a poner aquí un artículo que escribí en su época que fue una de las demostraciones de cómo funciona el juego. Primero, porque coincidió con la época negra de la piratería en Wii, cuando todo se depredaba, y segundo y aquí queda reflejado, el efecto apoyo.

No encuentro el artículo que escribí al respecto comparado el impacto de los anuncios en televisión y las reservas del juego, era taaaan representativo.
#5
Quizás el Wiimote no ha mejorado en gran medida a los shooters porque estos llevan estancados en un más de lo mismo desde hace muchos años. Y es que si metes el mando de Wii en un juego de "aventuras en primera persona", el mando aporta mucho juego al usuario en plan "utiliza esta palanca para abrir o romper una puerta" u otras acciones de interacción (de Zack & Wiki se podrían sacar muchas ideas) porque el mando da mucho juego. Pero claro, hoy en día cuando se piensa en desarrollar un shooter sólo se piensa hacer "otro juego de disparos de 4h de duración con opción online", y ahí el género tiene poco margen para evolucionar.
#6
El titular, toda la razón del mundo. Mejorar los shooters? en mi opinión un rotundo no. Simplemente ha proporcionado otra manera DIFERENTE de jugar.

Yo, me sigo quedando con los pads de toda la vida para todo tipo de juegos. El de wii no me parece ni mejor, ni mas inmersivo ni la revolución que me plantearon hace 6 años. Pero como todo, esto va por gustos.

Salu2
#7
Grande Hugolink, es la pura y santa verdad. El Wiimote no mejora los FPS, sino que es una manera totalmente diferente de jugarlos. Ahora, que nadie aprovechase el control para mejorar esa experiencia es otra cosa.

Jefe hay uno solo, y se llama Mause y Teclado.

Sobre el otro tema, con la poca cantidad de novedades que habrá acá en América en Wii, Just Dance lo tiene fácil para romper record contra su antigua versión… y de sobra.

Wii siempre será una consola third parties mientras el juego de uno venda… nunca lo será si el de otra desarrolladora lo es y el mío no… es la tónica.
#8
Yo no creo que el mando de Wii no haya sido capaz de ofrecer algo novedoso en el control de shooters.. lo que pasa es que a Wii le ha faltado potencia . pq ala gnereación shooter se les vende los juegos por los ojos. y al fallar ese factor en Wii no se ha producido el boom masivo de juegos del genero en la blanca de nintendo, no pq el control no funcione de perlas en un juego de ese corte sino pq no se han programado (con esmero) productos para el pq el publico objetivo estaba en la competencia
#9
Hugolink escribió:
El titular, toda la razón del mundo. Mejorar los shooters? en mi opinión un rotundo no. Simplemente ha proporcionado otra manera DIFERENTE de jugar.

De acuerdo contigo, y digo no se ha mejorado este genero porque Nintendo no ha hecho un shooter propio :O cuando lo haga ya verán xD, ahora en serio habla un hombre que esta en la compañía que hizo el peor shooter para Wii Red Steel, y creo que es el shooter que tiene menos puntuación en la historia de este genero en los medios, simplemente no se ha mejorado porque nadie se ha animado a innovar, los shooters son como los Resident Evils o Megamans o inclusive Marios, por el nombre ya venden como pan caliente, en este caso por el genero, entonces si vende para que arriesgar a hacer nada, así es que piensan estas compañías de toda la vida, por eso es que no se ha innovado, no se han mejorado, ya veremos que pasa cuando salga la Wii U.
#10
Pues para mi ha mejorado el control y mucho.
Yo era un fan de los FPS hasta q me canse de jugarlos con un pad, me parecia(y parece) ridiculo, me siento un paraplegico(sin ofender) jugando a un FPS con un pad.
Pero llego el Wiimote y nuevamente me enganche a los FPS, tienes mucha mas maniobravilidad, mas rapidez y agilidad.

Prefiero jugar a un FPS con un Wiimote a jugarlo con una PS360 a pesar de la diferencia grafica.

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