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[Impresiones] Dos horas con Zelda Skyward Sword [I]

Abierto por shezard el 4 de octubre de 2011 · 47 mensajes · 3.770 visitas

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#1
Sin spoilers, desde el inicio de la partida hasta la primera mazmorra.

A la primera parte de las impresiones

Mañana, parte II, la historia

TEMA RECALIBRAR EL WIIMOTE - ¡Solución increíblemente sencilla en Zelda!

Otra de las cosas técnicas que pudimos ver es el sistema de recalibrado del Wiimote. Si por algún casual pierde el norte no habrá que parar la partida, soltar el mando en un sitio plano y esperar. Para recalibrar el Wiimote solo hay que apuntar a la pantalla y pulsar cruceta abajo.
#2
Deseando leer la parte 2. Un buen juego, pero un mal Zelda.
#3
¿Que si me convence? Y no poco. Ya me convencía, pero en estas impresiones he leído varias cosas que no conocía y que aún me dejan más impaciente si cabe. Además me llama mucho ese incremento en la acción y esos toques roleros extra (espero que sólo sean toques). Y con el aspecto gráfico tan resultón... le veo suficientes novedades como para hacerse un nombre propio. Creo que lo voy a disfrutar muchísimo.

Intuyo que en la segunda parte habrá algún spoiler... No he visto ningún vídeo ni imágenes desde el E3 y así seguiré.
#4
Lo primero, gracias por separar esto en una parte independiente a la historia, un gran detalle, porque no quiero saber NADA más de este juego hasta que me lo compré (y este me lo paso entero en el proyector si o sí)


Deseando probar este juego, cada vez le tengo más y más ganas
#5
Sólo hace que mis ganas por jugar Skyward Sword crezcan cada día.

Que bueno que ya lo aparté en preventa, deseoso estoy de que llegue el juego.

Shadow A
#6
En efecto, la segunda parte son TODO spoilers. Voy a contar todo lo que he visto, y ya adelanto que pasan muchas cosas en ese par de horas.

Otra cosa que creo que hay que decir. Han sido poco más de dos horas porque jugaba alguien de Nintendo que iba todo el rato derecho al sitio. Si lo cogemos nosotros serán 3 o más.
#7
Me convence :D
#8
Lee, ¿por qué es un mal Zelda? ¿porque no es Ocarina? XD

Me encanta cómo está hecho este artículo, con cero spoilers. El siguiente no lo leeré, pero este me ha dado (todavía más) ganas de que llegue el día señalado. Que la jugabilidad evolucione hacia el rol, sobre todo en tema de equipo, me parece un cambio muy positivo y espero que esté bien llevado. Moverte por el mundo es lo que más miedo me da, ya que me gustaría que el mundo estuviera conectado aunque, quién sabe, lo mismo me llevo una sorpresilla.
En fin, estoy seguro que será un gran juego y un gran Zelda xD.
#9
La leche Shezard eres un genio tio. Pero sin el mas minimo interes en despreciarte, y te pido disculpas de antemano, no leere esa segunda parte, mas que nada por los spoilers.

PD: convencido 19487537554% más al leerte.
#10
Pues yo apuesto a que tiene todas las papeletas de ser el mejor de la saga Zelda por mucho y es que obtiene varias cosas que hicieron grandes a los anteriores Zeldas.

El componente más RPG de Adventure of Link.
Las Side Quests de Majoras Mask.
La carga emocional y el estilo artístico de The Wind Waker.
El diseño y la puesta de escena épica de Twilight Princess.
La utilidad de los objetos secundarios obtenibles de Spirit Tracks.

A eso hay que añadirle que por primera vez tendrá BSO orquestada, el control preciso con el Motion Plus, ser el primero de la saga en orden cronológico y seguro me dejo algo. Sin duda estamos frente algo enorme y ya espero que sea Noviembre para jugarlo y poder divertirme.

Saludos.

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