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[Avance] Monster Hunter 3 G

Abierto por Tildom el 12 de septiembre de 2011 · 17 mensajes · 1.874 visitas

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#2
Ojalá realmente esta nueva ciudad sea el punto neurálgico de la infraestructura online y no solo el punto de encuentro wireless. Vamos, le quitan el online y este juego pierde enteros.

Por cierto, me ha encantado la imagen, es ósom y kawaii al mismo tiempo.
#3
Pokelink escribió:
Ojalá realmente esta nueva ciudad sea el punto neurálgico de la infraestructura online y no solo el punto de encuentro wireless. Vamos, le quitan el online y este juego pierde enteros.

Por cierto, me ha encantado la imagen, es ósom y kawaii al mismo tiempo.

Yo al de la PSP he jugado sin online, y organizándonos todos en local con las voces, he jugado mucho mejor. Lo malo es eso, conocer a gente y quedar.

Yo también quiero que incluyan el Online, pero si no lo tienen los demas..... yo no me haría ilusiones.
#4
Para mí la única arma es la Gran Espada. Una duda el cuerno de batalla es un arma, como ataca o solo es para llamar monstruos?
#5
Kobold escribió:
Para mí la única arma es la Gran Espada. Una duda el cuerno de batalla es un arma, como ataca o solo es para llamar monstruos?

Es parecida a un Martillo. Su utilidad musical es otorgar estados beneficiosos y/o curar. Cada cuerno puede tocar unas notas concretas y, según las notas, podrá tocar unas canciones u otras, y cada canción tiene su efecto.

Para mí, donde se ponga la Espada Larga...
#6
Siempre quise usar una espada dual, aunque me imagino ir a atacar a lo "Ninja" y zas que te pegan un colazo en la cara para que seas serio XD
#7
Te hablo desde la experiencia del Monster Hunter Freedom Unite, que es el único que he probado con Espadas Duales (en verdad, es el único Monster Hunter que he probado, aparte del de Wii, claro). Bueno, las Espadas Duales, sobre el papel, son un arma genial. Pero tienen una pega enorme. Debido a que atacan con una velocidad incluso superior a la de Espada y Escudo, pierden el Afilado mucho antes. Y si usas la Demonización combinada con un Zumo de Poder, aún más. Aún así, el poder disfrutar de dos atributos (Hielo y Veneno, por ejemplo) es un punto a su favor a tener en cuenta. Otra pega que tienen es que, al igual que la Espada Larga, no te puedes cubrir, por lo que dependes de las evasiones para no ser dañado. Para terminar, en términos de daño está por encima de la Espada y Escudo (algo obvio, al ser dos espadas) pero no se puede comparar a las Espadas Largas o Grandes. A pesar de eso, el poder conectar muchos golpes en poco tiempo hacen que estén a la par en cuestión de poder liquidar a casi cualquier bestia que se te cruce en tu camino. Eso sí, recuerda ir bien surtido de Piedras de Afilar si no quieres que te rebote el arma y, por lo tanto, pierdas la ventaja de conectar muchos golpes.
#8
Pokelink escribió:
Te hablo desde la experiencia del Monster Hunter Freedom Unite, que es el único que he probado con Espadas Duales (en verdad, es el único Monster Hunter que he probado, aparte del de Wii, claro). Bueno, las Espadas Duales, sobre el papel, son un arma genial. Pero tienen una pega enorme. Debido a que atacan con una velocidad incluso superior a la de Espada y Escudo, pierden el Afilado mucho antes. Y si usas la Demonización combinada con un Zumo de Poder, aún más. Aún así, el poder disfrutar de dos atributos (Hielo y Veneno, por ejemplo) es un punto a su favor a tener en cuenta. Otra pega que tienen es que, al igual que la Espada Larga, no te puedes cubrir, por lo que dependes de las evasiones para no ser dañado. Para terminar, en términos de daño está por encima de la Espada y Escudo (algo obvio, al ser dos espadas) pero no se puede comparar a las Espadas Largas o Grandes. A pesar de eso, el poder conectar muchos golpes en poco tiempo hacen que estén a la par en cuestión de poder liquidar a casi cualquier bestia que se te cruce en tu camino. Eso sí, recuerda ir bien surtido de Piedras de Afilar si no quieres que te rebote el arma y, por lo tanto, pierdas la ventaja de conectar muchos golpes.

Anotado, piedras de afilar y juguetes varios para mantener el filo. Igual dependiendo de la bestia suelo alternar el armamento. De las de Wii alterno entre el Hacha-Espada y la espada larga. Pero hay bestias para las que uso incluso la lanza o la espada - escudo.
#9
Para mí no hay nada más que decir: todo se vio en el pre TGS de Nintendo, éste y Monster Hunter 4 van a ser los bombazos de Capcom para el año 2012 – 2013. Yo lo único que voy pidiendo, y sé que soy repetitivo, es el online mundial… pese a que se vea difícil de agregar.

Las nuevas armas no las conocía, no soy seguidor de Monster Hunter y no he jugado a los otros de PS2 y PSP… pero se ven geniales. Si le sumamos más monstruos y eventos: ¡dan ganas de cazar desde ya!.
#10
Respecto a las "nuevas armas", en verdad no son tan nuevas. Es en Wii donde nos trajeron un catálogo de armas reducido, el resto son las armas habituales de la saga. Más bien parece que Capcom no se quiso complicar la vida con el combate acuático xD

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