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[TGS11] Monster Hunter 4 anunciado para 3DS

Abierto por Fare Godmace el 13 de septiembre de 2011 · 29 mensajes · 1.909 visitas

#11
No soy gran fan de esta saga pero Nintendo se asegura unos cuantos millones mas de consolas vendidas y mas millones si es exclusivo. Lo que mas me gusta respecto al Tri es como se mueve el pj. como dice Pokelink, ha ganado en agilidad.
#12
Me parece una buena evolucion en esta saga, que falta le hacia.
#13
Como novedades, a parte de las ya mencionadas (ataque mientras se escala, m'as agilidad, subirse encima de los monstruos... [espero que se les haya ocurrido la posibilidad de capturar Gran Jaggis para usarlos como montura contra otros monstruos...]) hay dos nuevas: parece que el personaje podr'a saltar en cualquier momento (al principio del video salta en medio de la pradera) y parece que, por fin, LOS ESPACIO SERAN ABIERTOS. Solo parece, pero tiene toda la pinta de que el mundo no estar'a dividido en areas con tediosos tiempos de carga entre ellas...
#14
Zarkho escribió:
Como novedades, a parte de las ya mencionadas (ataque mientras se escala, m'as agilidad, subirse encima de los monstruos... [espero que se les haya ocurrido la posibilidad de capturar Gran Jaggis para usarlos como montura contra otros monstruos...]) hay dos nuevas: parece que el personaje podr'a saltar en cualquier momento (al principio del video salta en medio de la pradera) y parece que, por fin, LOS ESPACIO SERAN ABIERTOS. Solo parece, pero tiene toda la pinta de que el mundo no estar'a dividido en areas con tediosos tiempos de carga entre ellas...
Les preguntarían a los de Xenoblade cómo lo han hecho jejejej.
Edit: de todos modos, lo de las áreas del mapa está bien para situarse por zonas, localizar los monstruos y recursos etc...
#15
Joooooder!, yo creía que simplenente era el nombre que le habían dado al 3G!!!!
Estoy flipando, que bien le quedan los shaders de sombras a la 3DS. La verdad es que hasta ahora, el techo gráfico de lso monster hunter había sido en Wii, y los shaders que tiene no son muy buenos por lo visto.

Vamos, que he flipao con las sombras y la luz...y está tygrex, con lo que me gusta.
#16
Pues que quereis que os diga, a mi me gustan los movimientos que tiene el MH tri. Creo que ese estilo de movimientos estaba hecho totalmente aposta para darle mas dificultad al juego, y si lo han agilizado creo que es para hacer accesible la saga a mas gente....
#17
Konohamaru escribió:
Pues que quereis que os diga, a mi me gustan los movimientos que tiene el MH tri. Creo que ese estilo de movimientos estaba hecho totalmente aposta para darle mas dificultad al juego, y si lo han agilizado creo que es para hacer accesible la saga a mas gente....

O para meter nuevas situaciones, como cuando giras alrededor del risco esquivando las bolas de fuego del rathalos.
#18
Pues yo después del shock inicial tengo ideas encontradas. Primero me parecen demasiados cambios de golpe, es como si a vuestro Zelda le metieran mundo abierto, elementos RPG y primera persona xD Esta bien que la saga evolucione pero es que si quitas a los dos monstruos y al cazador no parece MH. Espero que solo sea un vídeo del concepto, porque yo poco vi de MH ahí.

Quiero escenarios bonitos y que sean creíbles, no que empiecen a poner acantilados y plataformas de roca porque si. No entiendo el escalar ahora de manera tan sencilla y absurda. Lo de los movimientos mas ágiles no dicen si es siempre o solo con el arma desenfundada, pero si juegas a MH sabes que es parte del gameplay y de la dificultad del juego. Yo creo que es lo que más define a la saga, el particular estilo de lucha. Y si le han quitado las zonas intermedias de carga espero que no signifique una rebaja gráfica.

Todo esto me lleva a otro punto y es que no se si es la consola más adecuada para llevar a cabo todos los cambios de golpe a buen puerto. Tanta destrucción queda un poco mal si luego desaparece todo lo que se destruye. El tirar de un mundo abierto requiere más potencia que ir cargando zonas. Si todo esto encima de que te cambia mucho el juego queda feote, apaga y vamonos.

En fin, espero que tenga mucho cuidado con lo que hacen. No me gustaría que se cargaran la saga.
#19
Impresionante lo que acabo de ver me ha encantado las nuevas situaciones plataformeras que han incluido y eso de subirse encima del Rathalos para golpearlo ha sido sublime, sin duda un vende 3ds en japón, me gustó mucho Tri y este también lo hará en cuanto adquiera mi 3ds.
#20
Como no anuncien un MH4Portable para Vita no sabéis como van a rabiar los fans de la saga (que creen que no debería salir de Sony) xD

Etiquetas: 3dsmh 4

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