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Se confirma el segundo stick para Nintendo 3DS

Abierto por PlayerNintendero el 7 de septiembre de 2011 · 177 mensajes · 10.431 visitas

#161
shezard escribió:
Atención a cómo quedaría una supuesta Nintendo 3DS-XL, un mock up muy chulo que he visto por ahí.

El pantallote de arriba tiene ni más ni menos que 4.9 pulgadas, que eso ya es un señor tamaño para ver cositas individualmente.


seamos realistas jugar con eso tiene que ser incomodo

1 porque el mayor tamaño de la pantalla de arriba hace que pese mas y 3DS no es una consola ligera precisamente que es metal no plastico como la DS lite

2 el mayor tamaño de la pantalla hace que se vea peor los juegos o acaso os pensais que por arte de magia los juegos van a subirlos de resolucion y le van a poner una mejor tarjeta grafica a la supuesta revision para que no se pierda calidad en el visionado de los juegos ya se que solo seria 1 pulgada y poco mas pero creerme eso se nota

3 la disposicion de la cruceta y los 2 supuestos sticks eso es incomodo hasta decir basta de verdad que veis comodo jugar con 2 sticks a diferente alturas yo como solucion chapuzera pondria en el lugar de la cruceta el stick que ahora esta arriba pero claro si se hace ese cambio entonces para juegos mas clasicos en los que se juega mejor con cruceta pues estariamos en las mismas seria incomodo jugar con la cruceta y los botones a b y x a diferentes alturas

4 otra solucion aunque para eso tendrian que hacer el acabado de la consola en plan DS lite menos los botones que yo los dejaria como estan
y seria aumentar el ancho considerablemente para meter en el lado izquierdo de la consola la cruceta y 1 stick
y el lado derecho lo dejaria tal como esta ahora

5 aunque ya puestos a hacer un rediseño aumentado el ancho de la consola considerablemente yo haria esto haber que os parece no me mateis eh?

una consola portatil que sea igual de comoda para jugar para zurdos que para los que juegan con la mano derecha y direis y como carajo piensas hacer eso

muy facil si se aumenta un poco mas el ancho de la 3DS actual yo pienso que podrian cojer la siguiente disposicion de botones
los botones a b y x ponerlos tambien en el lado izquierdo a la misma altura que los que estan ahora en la derecha
luego en vez de poner la cruceta encima de 1 stick ponerla al lado izquierdo del stick
y en el lado derecho de la consola lo mismo es decir con la diferencia de que pondria la 2 cruceta a la derecha del stick
y bueno si me direis y la camara como la controlaremos con el stick derecho o el izquierdo pues hombre yo si hago un diseño asi es para que los desarrolladores te dejen la opcion dentro del propio juego a elegir con que stick quieres manejar la camara y con cual el personaje
#162
Añade una bateria de submarino para que poder disfrutar algunas horas de autonomía...

Un saludo.
#163
Marspa escribió:
seamos realistas jugar con eso tiene que ser incomodo
1 porque el mayor tamaño de la pantalla de arriba hace que pese mas y 3DS no es una consola ligera precisamente que es metal no plastico como la DS lite
2 el mayor tamaño de la pantalla hace que se vea peor los juegos o acaso os pensais que por arte de magia los juegos van a subirlos de resolucion y le van a poner una mejor tarjeta grafica a la supuesta revision para que no se pierda calidad en el visionado de los juegos ya se que solo seria 1 pulgada y poco mas pero creerme eso se nota
3 la disposicion de la cruceta y los 2 supuestos sticks eso es incomodo hasta decir basta de verdad que veis comodo jugar con 2 sticks a diferente alturas yo como solucion chapuzera pondria en el lugar de la cruceta el stick que ahora esta arriba pero claro si se hace ese cambio entonces para juegos mas clasicos en los que se juega mejor con cruceta pues estariamos en las mismas seria incomodo jugar con la cruceta y los botones a b y x a diferentes alturas

1. ¿Estás seguro de que N3DS es metálica? Lo parece pero la tocas y es plástico símil de metal como los que se utilizan en los interiores de los coches.

2. ¡El punto 2 que has dicho es un poco tontería porque la DSiXL tiene la misma resolución que la DSi!

3. Pueden poner las palancas a la misma altura, no creo que sea incómodo jugar con la cruceta y los botones en alturas diferentes puesto que no requieren la misma sensación de simetría que dos palancas analógicas.

Los otros puntos no los comentos porque son paranoias ya... Con todo mi cariño, ¿eh? :)

A mí me encanta esa modificación porque mezcla lo mejor de la DSiXL y de 3DS aunque yo creo que debería ser un poco más pequeña, una mezcla entre la DSi original y la DSiXL.
#164
shezard escribió:
Atención a cómo quedaría una supuesta Nintendo 3DS-XL, un mock up muy chulo que he visto por ahí.

El pantallote de arriba tiene ni más ni menos que 4.9 pulgadas, que eso ya es un señor tamaño para ver cositas individualmente.


Troll time:

Yo no veo el regulador del 3D por ninguna parte :juajua:
#165
Sunrise escribió:
1. ¿Estás seguro de que N3DS es metálica? Lo parece pero la tocas y es plástico símil de metal como los que se utilizan en los interiores de los coches.

2. ¡El punto 2 que has dicho es un poco tontería porque la DSiXL tiene la misma resolución que la DSi!

3. Pueden poner las palancas a la misma altura, no creo que sea incómodo jugar con la cruceta y los botones en alturas diferentes puesto que no requieren la misma sensación de simetría que dos palancas analógicas.

Los otros puntos no los comentos porque son paranoias ya... Con todo mi cariño, ¿eh? :)

A mí me encanta esa modificación porque mezcla lo mejor de la DSiXL y de 3DS aunque yo creo que debería ser un poco más pequeña, una mezcla entre la DSi original y la DSiXL.

haber la cuestion no es que sea metalica o no a mi tocandola si me a parecido metal si tu dices que no es metal y que es un material que se utiliza en coches pues sera eso yo no lo se pues no me fijo en esos aspectos de un coche
aqui la cuestion es que la 3DS actual pesa bastante mas que una DS lite por el acabado que tiene o acaso me lo vas a negar

el 2 punto que me has puesto perdona que te diga pero es un hecho objectivo que si 2 consolas portatiles tienen las mismas tarjetas graficas y la resolucion de la pantalla es la misma pero el tamaño de estas varia lo normal repito lo normal que no siempre pasa es que en la que tenga mas tamaño la pantalla se vera peor el juego
si no me crees pasate por la fnac y con un poco de suerte encontraras todavia la DS XL junto con la DSi las 2 con el Super Mario bros y veras que los modelados de los personajes en la DS XL son mas achatados o deformes que los de DSi

en cuanto al punto 3 te doy la razon a falta de probarlo claro pero opino en teoria como tu

en cuanto a que los otros puntos son paranoias
hombre hace unos años tambien parecia una paranoia que pudiesemos jugar por internet
o que una consola portatil necesitase 2 pantallas para jugar asi que no veo la paranoia por ningun lado
en todo caso seria un diseño raro como el de la DS original fue en su dia o acaso me vas a decir que jugar con 2 pantallas 1 de ellas tactil era el standar de la epoca. eso por no decir el mando de wii y el nunchuk que rompe totalmente la estetica de lo que venia siendo un mando tradicional un mando a cada mano y eso es raro a mas no poder y se juega muy bien con ellos que conste eh

en definitiva yo pienso que diseños que se salgan de lo tradicional se pueden hacer lo que pasa que hay que testearlos claro
ademas de eso habria que enseñar en fotos el modelo final a la gente porque claro que yo te diga por escrito yo esto lo haria asi o yo lo otro puede sonar a una horterada del 15 elevado al cuadrado mas que nada porque se sale de lo tradicional y cuesta imaginar que una cosa que se sale de lo tradicional sea buena sin haberla visto o probado

es mas estoy seguro que si algun forero hubiese dicho que el mando de wii u antes de que lo presentasen iba a tener una pantalla en medio del mando le hubieses dicho algo parecido que adonde va con un pantallon en medio del mando y que eso es una paranoia por aquello de que no tienes ningun referente que se le parezca

pero claro si lo presenta nintendo, sony o inserte aqui la empresa que tu quieras ya entonces no solamente tu si no la sociedad en general lo ve como el estandar a seguir sobretodo si tiene exito

y eso no quita que alomejor a la hora de la verdad el diseño que he dicho no sea practico a la hora de la verdad
puede serlo como no puede serlo puesto que nunca se a probado
#166
Magneto escribió:
Obviamente si es lo que el público demanda habrá que incluirlo, pero creo que las compañías deberían diferenciar los juegos que ofrecen en sobremesa y en portátil porque llegara un punto en que serán lo mismo pero portable y quizá ni eso porque el aumento de tamaño para meter sticks, botones, gatillos y una pantalla lo suficientemente grande acabaremos jugando más en casa que fuera, entiendo que al público hardcore que quiza no estaba muy interesado en el modelo game boy el modelo sobremesa-portable le resulte más atractivo, pero creo que deberían ser cosas diferentes y de ahí que no vea el segundo stick algo totalmente necesario pero obviamente no me molesta que lo pongan, y menos si significa más juegos para 3DS.

Insisto en que estás equivocado. Que una portátil te de la opción de tener juegos de sobremesa es un plus. Si alguien quiere seguir haciendo juegos más portátiles puede perfectamente, una cosa no quita la otra. Que según tú parece que los van a dejar de hacer...

Además, lo de intentar llevar los juegos de sobremesa a las portátiles se hace desde SIEMPRE. ¿Mi primer juego de Gameboy? Street Fighter 2, juego de árcade y sobremesa. Sin olvidarnos de los juegos de Super Mario, Mario Kart... Incluso algunos han pasado de ser un genero de moda en sobremesa a serlo en portátiles, como los JRPG.

En cuanto a lo jugar en con la pantalla de la XL... Tengo la Lite y la XL y ya solo juego en la XL, se ve MUCHO mejor. Se notarán más los pixeles por ej pero la comodidad de verlo más grande lo compensa. Además creo que solo se escala así que no se deforma.
#167
Ni se escala ni se deforma, la pantalla de DSi XL tiene la misma resolución que la de DS. Es decir, los píxeles son más grandes para que la pantalla sea más grande.
#168
Bueno siempre igual, me desconecto un par de días y hay algún pelotazo

El acople lo veo feo, mal hecho y hasta ridículo, que antes de que la consola tenga medio año de vida saques un accesorio para mejorar la jugabilidad me dice que no has hecho bien tus deberes. Por cierto, siendo embajador ya me podían regalar un cacharro de estos.

Por otra parte, podrían aprovechar y hacer algo tipo el Asus Transformer, incluyendo una batería al trasto ese, que aumente la autonomía de la consola unas 4 horas más

Y luego, accesorios para mejorar una sobremesa pues, no lo veo mal (accesorios de la N64) pero en una portatil, que es para llevártela cómodamente donde quieras, lo feo un fallo terrible
#169
Marspa escribió:
el 2 punto que me has puesto perdona que te diga pero es un hecho objectivo que si 2 consolas portatiles tienen las mismas tarjetas graficas y la resolucion de la pantalla es la misma pero el tamaño de estas varia lo normal repito lo normal que no siempre pasa es que en la que tenga mas tamaño la pantalla se vera peor el juego
si no me crees pasate por la fnac y con un poco de suerte encontraras todavia la DS XL junto con la DSi las 2 con el Super Mario bros y veras que los modelados de los personajes en la DS XL son mas achatados o deformes que los de DSi
Sí, si tienes razón en eso, pero has metido la pata hablando de resolución porque es la misma en DS, DSlite, DSi y DSiXL. A no ser que te haya entendido mal lo que querías decir con la resolución en el comentario anterior, disculpas en ese caso. Es verdad que los píxeles son más grandes, pero no me explico cuán grandes los han hecho en DSiXL porque nunca la he visto encendida y sí, tengo mucha curiosidad por ver si los píxeles son enormes y si queda bien o queda mal la imagen final.
Marspa escribió:
en cuanto a que los otros puntos son paranoias
También te he dicho que tus comentarios me parecen muy entretenidos. Pero me he dado cuenta de que cuando alabo a alguien con sinceridad no me contesta y sólo me contesta si critico algo de su exposición. Es muy triste pero es así con el 99% de los foreros. :(

Por favor, Marspa, utiliza puntos de puntuación porque creo que por eso tus ideas parecen más paranoicas de lo que realmente son.
Marspa escribió:
aqui la cuestion es que la 3DS actual pesa bastante mas que una DS lite por el acabado que tiene o acaso me lo vas a negar

Pues querido amigo, sí, te lo voy a negar. 3DS es un 5% más pesada de NDSLite, eso no es "bastante más".

NINTENDO 3DS

CARACTERÍSTICAS (COMPARADAS CON NINTENDO DSi):

Lanzamiento: Japón: 26-02-11 /Europa: 25-03-11 / Norteamérica: 27-03-11
Pantalla superior: 3.53” 5:3 3D (+8.6%)
Pantalla inferior: 3.02” 4:3 (-7.0%) [+0.6% respecto a DSlite]
Resolución superior: 400x240 3D (+56% y +25%)
Resolución inferior: 320x240 (+25%)
Niveles de brillo: 5 (=)
Ancho: 134 mm. (-2%) [+0.75% respecto a DSlite]
Alto: 74 mm. (-1%) [+0.13% respecto a DSlite]
Grosor: 21 mm. (+11%) [-4% respecto a DSlite]
Peso: 230g. (+7%) [+5% respecto a DSlite]
CPU: ¿96MB?
GPU: DMP PICA200 IP CORE ¿Doble núcleo 64MB, el auxiliar para 3D?
Memoria RAM: 128MB (FC) (+112MB) ?
Memoria interna: ?
Memoria expandida: SD/SDHC (hasta 32GB)
Firmware: Actualización automática. Bloqueo regional.
Cartuchos: 2GB+
Cámaras: 3x VGA 640x480 (0.3 megapixel) 3D
Internet: Navegador NetFront
Música: Reproductor de AAC, mp4, m4a, 3GP para 3000 canciones.
Aplicaciones nuevas: Editor Mii, StreetPass/Plaza Mii, Realidad Aumentada y Atrapacaras.
WiFi: WEP, WPA y WPA2.
Conectividad con: Wii, NDS, NDSi.
Opciones online: e-Shop (incl. DSiWare y CV Portátil), Nintendo WiFi Connection.
Botones especiales: Botón Home, Graduador 3D.
Altavoces: Sin información
Control: Analógico, digital. Giroscopio y acelerómetro de 3 ejes.
Batería: Litio 1300mAh (+35%)
Retrocompatibilidad: NDS, NDSi, DSiWare.
Precio: 250€ (25-03-11) → 170€ (12-08-11) (-32%)
Tiempo de carga: 3h. 12 min.
Autonomía: 3h. 55 min. (3D máx., brillo 5, sonido medio y wireless off)
4h. 26 min. (3D máx., brillo 3, sonido medio y wireless off)
#170
Para empezar en un Dsi XL se ven mucho mejor los juegos que en cualquiera de las otras versiones de la consola, y lo digo yo que tengo 40 juegos y todas las versiones de Ds. Después le seguiría el Dsi, después Ds lite ya que tiene menor iluminación y por último la Ds normal, que su iluminación es de pena ajena.

Además, con lo que comentan de llevar los juegos de sobremesa a las portátiles hay un punto que no han tocado. Aunque SFII haya salido en sobremesa y arcade, es un genero que le queda perfecto a las portátiles, o por ejemplo el Dr. Mario aunque esta en Wii Ware es un juego que se disfruta más en portátiles, idem con Rhythm Heaven.

Yo estoy en contra de que lleven los mismos juegos de sobremesa a portátiles. Que flojera me daría estar con un Call of Duty portátil por ejemplo. Hay géneros que cuadran y hay otros que no. Y ese ha sido el gran problema de PSP, querer hacerla una PS2 portátil y siguen por el mismo camino con Vita.

Por ejemplo yo no compraría para 3Ds un Castlevania como el de Mercury Steam, sin embargo si lo haría con un Castlevania con desarrollo 2D y es que hay que adaptar las sagas para que se puedan disfrutar teniendo en cuenta las particularidades de una portátil.

Saludos.

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