Si tanta gente prefiere dos palancas y Nintendo ha lanzado este aborto Mega CD con una segunda palanca, será por algo. Una táctil, aunque haya gente que se apañe con ella, yo no. No me gustó el control en Metroid Hunters y no me ha gustado en ningún otro juego para apuntar de DS, por eso no tengo ninguno (y los he probado). La mayor parte de los jugadores prefieren agarrar la consola con las dos manos. Y las cámaras automáticas no solucionan todas las papeletas en un shooter que no vaya sobre raíles, es pura lógica. ¿Una consola de 2011 con una palanca? ¡Venga ya, Nintendo! Que sí, que sí, que además no hace falta y no vamos a lanzar rediseños porque nos gusta como la hemos diseñado? Ahhhh, ¿entonces esto qué es? ¿Has cambiado de opinión en un par de meses, Nintendo? Sí.
Hay algo indiscutible: si Nintendo ha lanzado este aborto con una segunda palanca, ¿no debería haber estado esa palanca en el diseño inicial, por mucho que haya algunas personas que se apañen con la táctil?
EDITADO
Porque en MH3 usas con la misma intensidad la cámara que al personaje. Si usas la configuración WiiRemote+Nunchuk estás usando una cruceta para la cámara, ¡pero con la otra mano!
Hay algo indiscutible: si Nintendo ha lanzado este aborto con una segunda palanca, ¿no debería haber estado esa palanca en el diseño inicial, por mucho que haya algunas personas que se apañen con la táctil?
EDITADO
Halekulani escribió:¿Y la cruceta? ¿Por qué no se podría cambiar la cámara con la cruceta? Que conste que no he jugado a un MH en mi vida, simplemente pregunto.
En cuanto al segundo stick, no me parece mal, siempre que sea opcional en todos los juegos que lo utilicen.
Porque en MH3 usas con la misma intensidad la cámara que al personaje. Si usas la configuración WiiRemote+Nunchuk estás usando una cruceta para la cámara, ¡pero con la otra mano!
