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The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Abierto por PlayerNintendero el 20 de marzo de 2011 · 769 mensajes · 77.975 visitas

#731
Sunrise escribió:
Ya me he acostumbrado al 3D y lo puedo poner al máximo, menos mal, porque me había decepcionado totalmente en un principio.

Los problemas que veo, entre otros:

· Agarre y confort
· Visibilidad de las pantallas: ángulo de visión mínimo, reflejos...
· Duración de la batería
· Botones laterales más incómodos

Y por cierto esto no es un remake, es un port ligeramente mejorado. Y han perdido una oportunidad mágica para introducir una banda sonora orquestrada y marcar una diferencia con el original, amén de celebrar el cacareado aniversario. Un port como una catedral, pero muy recomendable para todo aquel jugón que no haya disfrutado del original. Una pifia lo de la banda sonora.

Lo de que ocarina no era mas que un port del original pero mas bonito es lo que he venido defendiendo desde antes de que saliese el juego y se me tiraban todos a la cabeza con que era un remake... pero bueno, parece que finalmente la gente se da cuenta xDD.

Un remake hubiese sido encontrarte con un juego hecho desde 0 en el que todo te pareciese diferente al original pero fuese el mismo juego, con los mismos personajes, mazmorras, dialogos etc etc.

O lo que es lo mísmo, que un remake es resident evil 1 de gamecube o goldeneye de wii, y ports mas vistosos son ocarina of time y star fox.
#732
Hugolink escribió:
Lo de que ocarina no era mas que un port del original pero mas bonito es lo que he venido defendiendo desde antes de que saliese el juego y se me tiraban todos a la cabeza con que era un remake... pero bueno, parece que finalmente la gente se da cuenta xDD.

Un remake hubiese sido encontrarte con un juego hecho desde 0 en el que todo te pareciese diferente al original pero fuese el mismo juego, con los mismos personajes, mazmorras, dialogos etc etc.

O lo que es lo mísmo, que un remake es resident evil 1 de gamecube o goldeneye de wii, y ports mas vistosos son ocarina of time y star fox.

Sí, de hecho yo era de los pocos que te defendía XD

De verdad, salvo cuatro hierbajos que antes no estaban y un modelado excelente de un personaje (Link) yo no veo el "remake" por ninguna parte. Es más, me ha sorprendido ver lo igual que está todo, y no es mi memoria porque hace poco jugué al original (en Gamecube a 60Hz). Si hubiera sido cualquier otro juego me habría dolido mucho el gasto de 40€, pero a este se lo perdono.
#733
Yo lo veo tan igual que estoy dudando si comprarme el Star Fox 64 3D. Creo que prefiero guardar esos $ para otro juego totalmente nuevo y jugar el Star Fox 64 en mi N64.
#734
Para mi es remake porque a pesar de que mantiene, aparentemente, la misma cantidad de poligonos para los objetos del ambiente... ciertamente hay un incremento de ellos (o modificación) en ciertos detalles (modelado de Deku tree por ejemplo, en si es lo mismo, pero el bigote está un poco mejor definido en la version 3DS), sin olvidar que el mercado de Hyrule tiene un buen lavado de cara o
Spoiler
el punte hacia el castillo de Ganon
#735
JoseLeo escribió:
...

Sí pero son detalles puntuales, si ese trabajo fuera uniforme, hablaríamos de un remake como "Dios" manda... Pero de resto, lo dicho, cuatro hierbajos más por aquí y por allá... Y ni una mazmorra más.

Y lo de la banda sonora no tiene perdón porque el aniversario y los 40€ bien merecían una versión orquestrada y no sonido N64.
#736
Como bien dice sunrise... Es un port mejorado y ya está. Es como si me ponen el mismo ocarina of time exactamente igual pero con gráficos de una ps3, seguiría diciendo que es una reedición o port con mejores gráficos.

Como he dicho siempre, para mi un remake es coger la idea del juego original, y crearla desde 0 manteniendo las pautas generales pero cambiando casi todo.

Un remake hubiese sido despertar nada mas comenzar, salir a kokiri y decir, coño como ha cambiado kokiri es mucho mas poblado o totalmente diferente a lo que vi en nintendo 64... pero eso no ocurre. Desde el momento en el que pones el juego ves que estás ante a lo mismo a lo que jugaste hace 13 años pero con un poligonaje no tan cantoso y cuadrado.
#737
Aun sigue el tema Port/Remake? Dejadlo ya hombre! jeje
#738
shaddex escribió:
Aun sigue el tema Port/Remake? Dejadlo ya hombre! jeje

¿Y dónde quieres que hable del juego si no es el hilo oficial? Tendré que hablar aquí, digo yo, más si me lo acabo de pillar. A no ser que ya no exista la libertad de expresión...

Y diremos lo que nos de la gana del juego, digo yo... :)
#739
Una duda del juego, para derrotar a Volvagia que tengo que hacer? Se que es darle con el martillo para aturdirlo, pero cada vez que me acerco me quita media vida. Gracias de antemano.
#740
Hmmm... veamos... yo le que hacía era dejar que salga desde una distancia prudencial. Si veía que al salir, se ponía a volar, me ponía a esquivarle caminando en círculos, centrándole con L y yendo en la misma dirección. Si se quedaba quieto, soltaba un ataque saltando con el Martillo. Tras el golpe con el Martillo, atacaba con la Espada Maestra hasta que se recuperaba. Y repetir hasta que muriera. No hay más.

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