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Juegos de GameCube descargables en Wii U

Abierto por PlayerNintendero el 20 de julio de 2011 · 42 mensajes · 3.499 visitas

#11
@Fare Godmace no estoy en absoluto de acuerdo contigo. La consola virtual esta repleta de juegos y aunque muchos sean malos estan ahi los zeldas, los marios, los sonic, los mario kart, los de hudson y muchisimas mas cosas divertidas. No espero, por ejemplo, ver un Fifa o un Soul Calibur, pero si un Baten Kaitos o un Killer 7.

En cuanto al precio, pues espero que sea un max de 15 euros
#12
Pues... buena noticia supongo, aunque viendo el panorama de precios de la consola virtual que te soplan 8 o 10 pavos por uno de la n64, de gamecube me lo huelo a 15 eurazos como mínimo, a si que se pueden quedar en la tienda virtual xd.
#13
Según la noticia GC no es compatible por política no por técnica. Vamos, que si hay compatibilidad con Wii, debería haberla con GC, que son primas hermanas. Cualquier otra noticia es un intento más por sacarnos la pasta. Veremos en que queda pero vamos yo tiraré de Wii si quiero rejugar algunas joyas de GC, no voy a andar pagando dos veces por lo mismo.
#14
Bernard escribió:
Según la noticia GC no es compatible por política no por técnica. Vamos, que si hay compatibilidad con Wii, debería haberla con GC, que son primas hermanas. Cualquier otra noticia es un intento más por sacarnos la pasta. Veremos en que queda pero vamos yo tiraré de Wii si quiero rejugar algunas joyas de GC, no voy a andar pagando dos veces por lo mismo.

Que no haya compatibilidad con GC no es por tema procesadores ni gráfica, es por tener que meter los 4 puertos del mando y la tarjeta de memoria. Hacer un apaño con lo de ponerle un adaptador al mando de Wii ya no sería retrocompatibilidad, porque el primer día con WiiU no podrías jugar a GC, deberías comprar un cacharrín a parte, y si tienes que comprar cosas a parte, pues no vale :P Añadir los puertos y las tarjetas es añadir problemas en el diseño de la máquina y aumentar los costes.

Eso sí, con el tema bluetooth, wifi y memoria interna, es de esperar que no hayan excusas de ahora en adelante.
#15
Reztes escribió:
Me los imagino a 20 - 30 euros, viendo como están los precios de la consolavirtual de wii....

Dirás viendo cómo están los precios de Game Boy Original, a ¡5€! Por algo que está hiperdesfasado.

El problema no es tanto el precio como la cantidad. Wii, en su ciclo final de vida, tiene una cantidad de juegos de N64 ridícula, y es la plataforma virtual que más me interesaba cuando me hice con la blanquita. Por otra lado, una gran noticia ya que el catálogo de GameCube, aunque breve, es extraordinario.

EDITADO FOR BERNARD :P
Bernard escribió:
Según la noticia GC no es compatible por política no por técnica. Vamos, que si hay compatibilidad con Wii, debería haberla con GC, que son primas hermanas. Cualquier otra noticia es un intento más por sacarnos la pasta. Veremos en que queda pero vamos yo tiraré de Wii si quiero rejugar algunas joyas de GC, no voy a andar pagando dos veces por lo mismo.

La clave está en los seis puertos extra que había que meter para hacerla retrocompatible con Gamecube. A mí lo que me da mucha rabia es la no compatibilidad con los mandos de Gamecube a través de cualquier tipo de adaptador alámbrico o inalámbrico. El mando de Gamecube es el mejor del mundo (si no usas mucho la cruceta).
#16
¿Esto es la confirmación que la consola va a tener HDD?

Me explico, en Wii la NAND Flash es tan lenta que no puede cargar los juegos de N64 al vuelo como en los originales, al fin y al cabo el slot de cartuchos de N64 es un puerto PCI modificado (66MB/seg) mientras que la NAND Flash de Wii va a 7MB/seg. De ahí la necesidad de cargar los juegos en el espacio de la MEM2, aunque solo se pueden cargar como mucho los de 32MB, sabemos que los juegos de Wii van en discos de 1.5GB por lo que tenemos dos posibilidades:

Primera, el sistema tiene como mínimo 1.5GB de memoria RAM disponibles para poder cargar los juegos directamente en memoria, desgraciadamente esto encarece la máquina y el cargar los dato desde la NAND Flash se haría eterno, no es algo que sea viable.

Segunda, la consola tiene un HDD y carga los datos desde el HDD.

Teniendo en cuenta que seguramente los editores independientes han hecho presión para que se incluya me veo un HDD de Netbook en la consola incluido de serie en la consola como uno de los cambios de última hora.
#17
Que yo sepa los netbooks llevan discos duros normales xd
#18
Borcho1982 escribió:
Que yo sepa los netbooks llevan discos duros normales xd

Imagino que lo dice por el tamaño, porque son de 2.5'' frente a los de PC que son de 3.5'' (si no recuerdo mal) ;)
#19
Antes pago 60€ por un fisico que 30€ por un virtual
#20
6pesetas escribió:
Antes pago 60€ por un fisico que 30€ por un virtual

6pesetas, ¿no serás capaz de volver a adquirir Baten Kaitos si sale en descarga verdad? :cunao:

Sobre el disco duro, o lleva una memoria interna rápida de gran capacidad o un pequeño disco duro que están tirados de precio.

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