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El equipo de Monolith comenta su nuevo proyecto en Wii U

Abierto por PlayerNintendero el 12 de julio de 2011 · 12 mensajes · 1.005 visitas

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#11
Hablan de Fallout por citar un juego de la compañia, no que graficamente esperen igualarlo, mas que nada por que el proximo Skrym usa el motor de Fallout y le da un soberano repaso, sobre lo siguiente:

KOTOR

Este lo realizo Bioware y no Bethesda, Bioware en esta generacion tiene los dos Dragon Age y por supuesto LA TRILOGIA, señores y señoras, con ustedes MASS EFFECT.
#12
ULTIMATE escribió:
KOTOR

Este lo realizo Bioware y no Bethesda, Bioware en esta generacion tiene los dos Dragon Age y por supuesto LA TRILOGIA, señores y señoras, con ustedes MASS EFFECT.

¡Anda, es verdad! Si mal no recuerdo Bioware también hizo el Sonic Chronicles de Nintendo DS, que era un juego de rol. Buena puntualización ULTIMATE, me habia liado de mala manera.

Sobre el tema del hilo, esta claro que lo que han dicho es una forma de hablar. Desde luego yo espero que con lo que se están preparando hagan unos juegos de rol, o del genero que sea, que ya no parezca adolecer de la "simplicidad" que Nintendo suele otorgar a sus juegos, ya me entendeis. De ahí que hablen de Bethesda como podrian hablar de Bioware o de Disney Interactive (ese Epic Mickey :)). Es que resulta que, por ejemplo, tenemos las aventuras de Link ya distan un poco de considerarse aventura, no hay sorpresa ni nada. Por supuesto no digo que tengan que dejar la "genialidad" que hay en los juegos Nintendo, pero independientemente de como hagan el Zelda SS tendrán que empezar a hacer algo de cara al proximo Zelda porque una cosa es no querer convertirlo en un juego de rol del montón, y otro seguir la misma formula casi intacta en todas las entregas.

Con los Zelda de la DS no me quejaré, estan enfocados a un tipo de público infantil en que esa simplicidad va muy bien, pero en un +12 años... por favor.

Me he desviado un huevo del tema del hilo, sorry.

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